Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
V Linuxu nás to na 99,99 % nebude muset trápit, nepochybuji, že stejně jako v případě USB 3.0, bude první (nebo jedním z prvních) s podporou ADFČlánek na diit zmiňuje, že Windows Vista/7 s tím počítá, takže linux první nebude ...
Taky věřím, že bude např. dřív než v MacOS X, který dodnes neumí ISO Level 3.
Nevím, jak je na tom jádro, ale balík util-linux-ng (od 2.17rc2) je již připraven:
#: fdisk/fdisk.c:780 #, c-format msgid "" "\n" "The device presents a logical sector size that is smaller than\n" "the physical sector size. Aligning to a physical sector boundary\n" "is recommended, or performance may be impacted.\n" "\n"
Podobně blockdev má už nějakou dobu přepínač get sector size a naposledy byl rozdvojen na get logical block (sector) size a get physical block (sector) size.
Spolu tím začal blockdev i fdisk hovořit o tzv. alignment a že
#: fdisk/fdisk.c:792 #, c-format msgid "" "WARNING: The device does not provide compensation (alignment_offset)\n" "for DOS-compatible partitioning, but DOS-compatible mode is enabled.\n" "Use command 'c' to switch-off DOS mode.\n" "\n"
Takže to je asi ona podpora zpětné kompatibility ze strany disků.
Jinak řečeno, Linux interně dávno dělá to, co teď s velkou slávou zavádí WD do svých disků... a proto vcelku nepochybuji, že "4kB disky" budou v Linuxových kruzích vřele přijaty, a pokud je ještě potřeba něco v kernelu v tomto ohledu optimalizovat, nebude to problém.
Naopak interní podpora LBA64 (a CDB16) v Linuxu je už pár let docela dobrá, i v 32b jádrech (CONFIG_LBD), ačkoli user-space v distribucích taky ještě cca před 3 lety trochu drhnul (podrobnosti si nepamatuju). Pak může být problém s omezeními u jednotlivých filesystémů, ale pokud vím, EXT4, XFS, BTRFS a další moderní FS nikde blízko omezení nemají. XFS na 32b jádře umí max. 16TB.
Problém s bootováním přes PC BIOS se týká i Linuxu, ale pokud se nejedná o bootovací disk, tak není problém použít ho nastojato bez rozdělení (lidi od FreeBSD tomu říkají "dangerously dedicated") nebo na něm vyrobit GPT, bez ohledu na to, jestli ho BIOS umí nebo ne.
Mám subjektivní pocit, že některé RAIDy, když nakonfigurujete *venkovní* velikost sektoru na 4 kB, jedou rychleji (proti diskům samozřejmě musí používat 512B sektory). Možná jim to zmenší složitost indexů v interní keši (8x, tj. v průměru o tři patra binárního stromu). Nebo se jim 32b aritmetika s LBA adresami snáz počítá než 64b (ačkoli běžně používané IOP CPU jsou už drahně let interně 64bitové).
dcrawu je na to volba -h a celkem se hodí, pokud potřebujete udělat náhledy z RAWů, co nemají v sobě uložený náhled - vzhledem k trivialitě výpočtu je generování výsledného obrazu velmi rychlé.
Tiskni
Sdílej: