Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Taky se chci zeptat, jestli se dá považovat dejme tomu provozování dvou SATA disků ve softwarovém RAIDu 1 a zároveň bootování a swapování do tohoto pole za seriózní řešení.IMO ano, osobně toto řešení provozuji na několika serverech (i multiprocesorových strojích v extrémních zátěžích), se SATA diskama se to dá poladit i "hot-swap", s bootem problém není (osobně jsem ho měl s GRUBem ale LILO to vyřešilo), se swapem je to horší - pokuď swap nezmirroruješ (což osobně vzhledem k poklesu výkonu nedělám - dávám swap 50/50 po obou diskách) nevyhneš se při výpadku jednoho z disků tvrdýmu restartu a možná pár ztracenejm datům (což je logický když kernel příde o kus odložený paměti), ale to už záleží jestli na serveru potřebuješ hrubej výkon nebo stabilitu.
Takže jestli to správně chápu, tak se to pokusím popsat vlastními slovy .....Až na pár drobností který asi nemá cenu řešit to chápeš správně.
A ještě poslední otázka a to, jestli se dá normálně na SW poli vytvořit více oddílů a nebo co oddíl to zvlášť pole.V SW RAIDu vytvoříš více oddílů tak, že do hotového pole který je např. udělaný z celých disků (oddílů o velkosti disku) vytvoříš "pododdíl" - nevím jak se to správně nazývá :o) pak je viďíš např. jako /dev/md0p1, /dev/md0p2. Tímhle řešením se u SATA disků dá vyhnout restartu stroje při výpadku jednoho z disků a pomocí skriptu lze pole udělat jak jsem již zmiňoval hot-swap.
Osobně jsem volil stabilitu, ještě z jednoho důvodu - pokud systém začne swapovat, tak jde výkon rapidně dolů tak jako tak. Jestli o "hodně" nebo "ještě o něco víc" už považuju za nepodstatný detail, logický řešení je zkrátka přikoupit víc paměti.
3) Device mapper není SW RAID, je to používáno pro LVM2.
4) Chování hot-spare (a nejenom těch) disku můžeš upravit pomocí hdparm (sdparm). Normálně běží tuším všechny disky pořád.
ad 2) Tohle konkrétně není ani tak problém jádra, jde o to že umření disku za chodu nemusí pobrat řadič - starší IDE to nepobírají běžně (celý vytuhnou např. Intel 82801AA) a dokonce i některý nový SATA (např. Promise FastTrak S150 TX4 (v serverech od Fujistu Siemens)) s tím i přes specifikaci SATA rozhraní a pěknej hot-swap backplane má problémy.
2happymaster23:K těm oddílům ... špatně jsi pochopil nebo jsem to špatně napsal :o) řešení jsou možný všechny a imho všechny i správný, to spadnutí systému při výpadku jsem myslel jen v případě když není zmirrorovanej swap což se dá vyřešit všema oddílama v jenom poli ale samozřejmě i samostanejma polema.
Nástroje na práci se S.M.A.R.T. jsou v balíčku (Gentoo, Debian - nevim jak Slackware) "smartmontools", na vytažení informací je to konkrétně binárka "smartctl".
No a takovej dodatek :o)
Rozhození jednotlivejch logickejch jednotek po samostatnejch polích má velkou výhodu v tom, že v případě potřeby se dá použít kombinace více disků (případ kterej jsem už zažil: jeden velkej disk na kterým je system a home v samostatnejch polích a pak dva menší samostatný disky na který se každý to pole mirroruje zvlášť) ale je to celkem nepraktický když je potřeba disk rychle vyměnit - musíš na každým disku vytvořit oddíly o příslušnej velikosti, přes mdadm je připojit do pole...
Tiskni
Sdílej: