Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Jinak ten váš ooooobrovský obrázek odpovídá zhruba půlce A4 v rozlišení 600dpi. Jsou lidé, kteří běžně pracují s A2 (nebo i A1), někdy i v rozlišení 1200dpi.

Btw. na Athlonu64 je celé Gentoo ze stage1 installu včetně molochu jakým je třeba KDE zkompilované asi tak za půl dne, nádhera
Pak že ten výkon nikdo nevyužije
chapu, ze Gentoo je rychly (hlavne diky prelinku)Gentoo defaultně prelink nepoužívá.
Co v sobě nemá Z80 není počítač
Nicméně nedám dopustit na Gentoo, je super a oproti jakékoliv binární distribuci poskytuje poněkud větší svobodu v tom, co si do instalace pustit a co ne, protože při kompilaci lze rozumně omezovat závislosti. Kupříkladu v SuSE bylo běžné, že nešel nainstalovat mc bez Xek, nebo naopak šel, ale nepodporoval Xkové featury. V Gentoo si nastavím proměnnou USE a mám to tak jak já chci a ne tak jak byla sestavena distribuce. Daní za to vše je, že se v tom musím vyznat a hlídat si to. Ale ani to není tak kritické.
A co se týče podpory CPU (o kterou by v této diskuzi mělo jít především), tak co umí gcc a podporuje jádro, tam může být Gentoo.
Zatím jedu na Pentiu III 1000MHz s 512MB RAM a dal jsem si předsevzetí, že nebudu kupovat hardware dokud si nebudu moct pořídit stroj nejméně 4x výkonnější než dosud používám. Tj. nejenom až budou takové stroje na trhu, ale až na něj taky budu mít peníze, tj. musí řádně zlevnit. Jinak by to bylo neekonomické a neekologické. Ostatně na mou práci by stačilo i něco 200MHz, ale nebylo by to pohodlné.
Takže zpět k anketě, nezbylo mi než hlasovat, že 64bitů láká.
Naprostou souhlasím, že investice do kvalitního monitoru je velmi dobrý nápad. Před lety jsem koupil 19" Trinitron Sony G400 a pořád je super ve srovnání s tím co se dneska prodává (1280x1024@90HZ a obraz ostrý jak na LCD bez problémů s barevnými přechody a pod.). Bohužel nevím co bych doporučil dneska. Z toho co je na trhu je rozumné snad jen EIZO (až na cenu) a z levnějších mám rád ADI, Samsung? ... prostě nevím.
Ne, žádná z mně známých open-source her (ani pro Linux, ani pro Windows) opravdu žádné gigahertzy a stovky megabytů RAM nepotřebují. Ale pokud si chce člověk zahrát nějakou ze soudobých komerčních her... A jsou i tací, kteří chtějí. (I když podle mě už za moc nestojí.)
Ale chápu, že tady jsou jen lidé, kterým k životu stačí textový editor a kompilátor. Jenomže když pak mám otevřeno ještě pár webových stránek, nějakou grafiku, hudbu, běží mi Apache2, MySQL... ono si to nějakou tu paměť vezme. Nemluvě o tom, že když systém běží svižněji, tak to prostě potěší.
Další výhodou novějších procesorů (AMD64) může být menší spotřeba – méně vyzářeného tepla – menší větrák – tišší počítač.
Nemluvě o tom, že když systém běží svižněji, tak to prostě potěší.^_~
P4 3 GHz s. 775 stojí cca 5300, Athlon 64 1,8 GHz (PR 3000+) s. 939 stojí cca 4600 (Athlon XP 3000+ = 5100 Kč, platforma je ale prakticky mrtva)
(použitelný) MB pro P4 s. 775 stojí 3300, MB pro Athlon 64 s. 939 stojí 3500
"použitelné" MB se s. 775 se dělají jen v provedení s PCIex => dražší grafická karta
... takže pro mě je jasné, že místo 32bit P4 si koupím 64bit Athlon 64 - navíc zlé jazyky tvrdí, že s jádrem Winchester (asi všechny do s. 939) má významně nižší spotřebu (než srovnatelné procesory jak AMD, tak Intel)
proč uvažuji pouze o s. 775 a 939 a ne o s. 478, resp. 754, případně že od jiného výrobce/prodejce by to vyšlo jinak, nemá smysl rozebírat - každý máme jiný náhled (např. perspektiva platformy, zkušenost se značkou, snadnost reklamace)
a proč potřebuju výkon na úrovni PR 3000 procesoru? - inu, 99% času nepotřebuju, ssh pustím i na 386
... ale když už se rozhodnu zpracovávat svoje fotky, chci to dělat víceméně interaktivně a ne čekat v řádu desítek sekund, než v Gimpu proběhne nějaký složitější filtr (můj oblíbený je např. Gaussian blur
)
... samozřejmě na toto by to chtělo ještě víc, než PR 3000, ale to je opět otázka cenového kompromisu - nemá smysl dávat dvojnásobek ceny za výkon o 10% vyšší
Tak jako do LGA 775 je to moc drahy..jak naznačuju, cena není jediný faktor ... podle mojich kritérií (která nehodlám diskutovat, berte to jakože někdo rád vdolky a jiný holky
) mi vychází, že bych šel buď do P4 s. 775 nebo Athlon 64 s. 939 - a jelikož tyto možnosti mi přijdou srovnatelné, nechám rozhodnout cenu ... ano souhlasím, P4 s. 775 se mi jeví jako příliš drahé řešení
to nemluvim o tom, ze Athlon 939 je o procenta vykonejsi a o desitky procent drazsi..vezmu ceny z jednoho obchodu, vše s DPH, box verze:
Ma volba byla Athlon 64 3000+ do 754.. Jo a btw jede na 2,0 Ghz..teď nevím, k čemu se to btw vztahuje, takže pro náhodného nezasvěceného čtenáře upřesním pracovní frekvence jádro/fsb:
"A co ze ma 939 oproti 754 tak spatneho"...- obávám se, že to je nepochopení slůvka "pod" o příspěvek výše - "pod 939" jako "nic slabšího než 939" (?)
navíc zlé jazyky tvrdí, že s jádrem Winchester (asi všechny do s. 939) má významně nižší spotřebu (než srovnatelné procesory jak AMD, tak Intel)Zlé jazyky zřejmě dlouhodobě žijí v nějaké izolaci, protože to, že amd64 (a 90nm jádra obzvlášť) mají výrazně nižší spotřebu a tedy i ztrátové teplo než srovnatelné P4 (a to až o desítky %), je zcela objektivní fakt se kterým snad už nikdo nemůže polemizovat.
T.
presne, MIPS r4600 je tentyz pripad...
P.S.: Az budu vybirat aplikacni server tak je AMD64 jasnou volbou.
Zdenek
Tiskni
Sdílej: