Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »| Podpora: | kompletní |
| Ovladač: | dodává výrobce |
Asus N7600GS SILENT/HTD/256M/A
PN:90-C1CI35-HUAY00Z
AGP, pasivní chlazení doplněno zpomaleným a velmi tichým ventilátorem 70x70mm, resp. volil jsem tuto grafiku, protože má obrovský hliníkový masiv, který by ji měl uchladit, ale tím ventilátorem navíc lze snadno zajistit, že je i během zátěže relativně chladná a hluk se slyšitelně nezvýší, kdybych nekoupil pasivní verzi, tak bych musel pasiv vyměnit, byl by totiž malý
info od výrobce
obligátní glxgears
30876 frames in 5.0 seconds = 6175.122 FPS 31141 frames in 5.0 seconds = 6228.007 FPS 31144 frames in 5.0 seconds = 6228.784 FPS 31147 frames in 5.0 seconds = 6229.314 FPS 31129 frames in 5.0 seconds = 6225.622 FPS
relevantní část výpisu lspci -vv
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation G73 [GeForce 7600 GS] (rev a2) (prog-if 00 [VGA])
Subsystem: ASUSTeK Computer Inc. Unknown device 8237
Control: I/O+ Mem+ BusMaster+ SpecCycle- MemWINV- VGASnoop- ParErr- Stepping- SERR+ FastB2B-
Status: Cap+ 66MHz+ UDF- FastB2B+ ParErr- DEVSEL=medium >TAbort- <TAbort- <MAbort- >SERR- <PERR-
Latency: 248 (1250ns min, 250ns max)
Interrupt: pin A routed to IRQ 19
Region 0: Memory at fd000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
Region 1: Memory at c0000000 (32-bit, prefetchable) [size=256M]
Region 2: Memory at fc000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
[virtual] Expansion ROM at fe8e0000 [disabled] [size=128K]
Capabilities: [60] Power Management version 2
Flags: PMEClk- DSI- D1- D2- AuxCurrent=0mA PME(D0-,D1-,D2-,D3hot-,D3cold-)
Status: D0 PME-Enable- DSel=0 DScale=0 PME-
Capabilities: [44] AGP version 3.0
Status: RQ=256 Iso- ArqSz=0 Cal=3 SBA+ ITACoh- GART64- HTrans- 64bit- FW+ AGP3+ Rate=x4,x8
Command: RQ=32 ArqSz=2 Cal=0 SBA+ AGP+ GART64- 64bit- FW- Rate=x8
relevantní část logu spouštění Xorg
(**) NVIDIA(0): Use of NVIDIA internal AGP requested (II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce 7600 GS at PCI:1:0:0 (GPU-0) (--) NVIDIA(0): Memory: 262144 kBytes (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 05.73.22.54.00 (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 8X (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU
Gentoo 2007.0
použité ovladače
media-video/nvidia-settings-1.0.20070302 x11-drivers/nvidia-drivers-1.0.9755-r1
Nativní hry, jako např. Enemy Territory bez problémů, vetšinou 90FPS (a více) v 1280x1024 a max kvalitě, výjimečně klesá u složitých scén framerate pod 90FPS, min jsem si všiml 80FPS. Hra je zcela plynulá, ani náznak problému.
nejvíce rozdílů oproti původní GeForce2 Ti jsem zaznamenal ve Wine
Jako náhrada prastaré grafiky je rozhodně dobrou volbou. Oproti GeForce2 Ti je 3,7x rychlejší v hrubém výkonu, ale především podporuje spoustu nových vlastností... kupříkladu v ET byly s GeForce2Ti problémy se Z-Bufferrem, hrany vzdálených polygonů byly jakoby trojúhelníkovitě roztřepené, to u 7600GS neexistuje atd...
Dokument vytvořil: Pavel Čejka, 6.6.2007 21:25 | Poslední úprava: Pavel Čejka, 27.2.2011 15:09 | Historie změn | Zobrazeno: 2842×
Tiskni
Sdílej: