Ministerstvo financí ve spolupráci s finanční správou dnes představilo beta verzi aplikace využívající umělou inteligenci pro předvyplnění daňového přiznání. Není třeba přepisovat údaje z různých potvrzení, ani hledat správné řádky, kam údaje napsat. Stačí nahrát dokumenty a využít AI.
Výrobce počítačových periferií Keychron zveřejnil repozitář se schématy šasi klávesnic a myší. Licence je restriktivní, zakazuje většinu komerčních užití a v podstatě jsou tak data vhodná pouze pro výukové účely, hlášení a opravy chyb, případně výrobu vlastního příslušenství.
Správce balíčků APT, používaný v Debianu a odvozených distribucích, byl vydán ve verzi 3.2 (seznam změn). Mezi novinkami figurují nové příkazy pro práci s historií, včetně vracení transakcí.
Společnost Anthropic oznámila Projekt Glasswing a s ní související AI model Claude Mythos Preview. Jedná se o iniciativu zaměřenou na kybernetickou bezpečnost, do které se zapojily velké technologické společnosti Amazon Web Services, Anthropic, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA a Palo Alto Networks. Anthropic věří, že nový AI model Claude Mythos Preview dokáže
… více »Firma Ojective Development vydala svůj nástroj pro monitorování a řízení odchozích síťových připojení Little Snitch i pro operační systém Linux. Linuxová verze se skládá ze tří komponent: eBPF program pro zachytávání provozu a webové rozhraní jsou uvolněny pod GNU GPLv2 a dostupné na GitHubu (převážně Rust a JavaScript), jádro backendu je proprietární pod vlastní licencí, nicméně zdarma k použití a redistribuci (cena přitom normálně … více »
Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »
Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.
Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.
Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
| Podpora: | kompletní |
| Ovladač: | dodává výrobce |
Asus N7600GS SILENT/HTD/256M/A
PN:90-C1CI35-HUAY00Z
AGP, pasivní chlazení doplněno zpomaleným a velmi tichým ventilátorem 70x70mm, resp. volil jsem tuto grafiku, protože má obrovský hliníkový masiv, který by ji měl uchladit, ale tím ventilátorem navíc lze snadno zajistit, že je i během zátěže relativně chladná a hluk se slyšitelně nezvýší, kdybych nekoupil pasivní verzi, tak bych musel pasiv vyměnit, byl by totiž malý
info od výrobce
obligátní glxgears
30876 frames in 5.0 seconds = 6175.122 FPS 31141 frames in 5.0 seconds = 6228.007 FPS 31144 frames in 5.0 seconds = 6228.784 FPS 31147 frames in 5.0 seconds = 6229.314 FPS 31129 frames in 5.0 seconds = 6225.622 FPS
relevantní část výpisu lspci -vv
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation G73 [GeForce 7600 GS] (rev a2) (prog-if 00 [VGA])
Subsystem: ASUSTeK Computer Inc. Unknown device 8237
Control: I/O+ Mem+ BusMaster+ SpecCycle- MemWINV- VGASnoop- ParErr- Stepping- SERR+ FastB2B-
Status: Cap+ 66MHz+ UDF- FastB2B+ ParErr- DEVSEL=medium >TAbort- <TAbort- <MAbort- >SERR- <PERR-
Latency: 248 (1250ns min, 250ns max)
Interrupt: pin A routed to IRQ 19
Region 0: Memory at fd000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
Region 1: Memory at c0000000 (32-bit, prefetchable) [size=256M]
Region 2: Memory at fc000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
[virtual] Expansion ROM at fe8e0000 [disabled] [size=128K]
Capabilities: [60] Power Management version 2
Flags: PMEClk- DSI- D1- D2- AuxCurrent=0mA PME(D0-,D1-,D2-,D3hot-,D3cold-)
Status: D0 PME-Enable- DSel=0 DScale=0 PME-
Capabilities: [44] AGP version 3.0
Status: RQ=256 Iso- ArqSz=0 Cal=3 SBA+ ITACoh- GART64- HTrans- 64bit- FW+ AGP3+ Rate=x4,x8
Command: RQ=32 ArqSz=2 Cal=0 SBA+ AGP+ GART64- 64bit- FW- Rate=x8
relevantní část logu spouštění Xorg
(**) NVIDIA(0): Use of NVIDIA internal AGP requested (II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce 7600 GS at PCI:1:0:0 (GPU-0) (--) NVIDIA(0): Memory: 262144 kBytes (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 05.73.22.54.00 (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 8X (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU
Gentoo 2007.0
použité ovladače
media-video/nvidia-settings-1.0.20070302 x11-drivers/nvidia-drivers-1.0.9755-r1
Nativní hry, jako např. Enemy Territory bez problémů, vetšinou 90FPS (a více) v 1280x1024 a max kvalitě, výjimečně klesá u složitých scén framerate pod 90FPS, min jsem si všiml 80FPS. Hra je zcela plynulá, ani náznak problému.
nejvíce rozdílů oproti původní GeForce2 Ti jsem zaznamenal ve Wine
Jako náhrada prastaré grafiky je rozhodně dobrou volbou. Oproti GeForce2 Ti je 3,7x rychlejší v hrubém výkonu, ale především podporuje spoustu nových vlastností... kupříkladu v ET byly s GeForce2Ti problémy se Z-Bufferrem, hrany vzdálených polygonů byly jakoby trojúhelníkovitě roztřepené, to u 7600GS neexistuje atd...
Dokument vytvořil: Pavel Čejka, 6.6.2007 21:25 | Poslední úprava: Pavel Čejka, 27.2.2011 15:09 | Historie změn | Zobrazeno: 2858×
Tiskni
Sdílej: