Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
.
Samozrejme budu zkouset i dalsi kroky, nicmene Google mi vraci podobne, ne li nekdy stejne vysledky. Celkove nad timto sedim uz asi tri dny.
http://wiki.openwrt.org/doc/devel/crosscompile
#!/bin/bash
./mipsel-openwrt-linux-gcc -o displej displej.c
Kterej mám v SDK u toho mipsel-openwrt-linux-gcc
Pro jeden soubor bych asi makefile nedělal.A já klidně.
Já mám pro překlad napsaný skript přelož:Zbytečné, to funguje i bez makefile:
make displejZkus si to. V takovýchto případech pak můj makefile vypadá například takto:
CFLAGS = -g
Můžu pomoci.
Nejlepší řešení bude napsat si package Makefile pro OpenWrt buildroot, a pak Makefile pro Váš céčkovský zdroják. Jakmile vytvoříte kostru, pomůžu Vám s dalšími kroky.
Hlavně se inspirujte u jiných zdrojových package Makefile souborů - viz https://dev.openwrt.org/browser/packages
Držím palce a určitě se ozvěte!
./scripts/feeds {update,install} -a
čímž dosáhnete indexaci nových balíčků, včetně toho vašeho ve feedech.
Obecná konvence je, že balíček má buď zdrojáky stažitelné pomocí často používaného protokolu zabalené do nějakého archivu, stažitelné pomocí GIT/SVN nebo jsou prostě uložené do nějaké podsložky, často používaná je podsložka src/ či files/. Pokud použijete třetí variantu, tak nakopírujte zdrojáky z files/ do PKG_BUILD_DIR v rámci makra Build/Prepare.
define Build/Prepare
$(call Build/Prepare/Default)
$(CP) ./src/* $(PKG_BUILD_DIR)/
endef
Ono se takhle bez zdrojáků těžce radí, ale kdyžtak mrkněte na nějaké jednodušší balíčky, aplikace, u kterých je Makefile o dost jednodušší.
A hlavně - používat make V=99 nebo make V=s - ten výstup při kompilaci pak bude ukecanej až až! a dost poradí!
Snad budu schopen pomoci.
.
Ale i tak dekuji za Vasi ochotu, vazim si ji.
zdravi Karel
Tiskni
Sdílej: