abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
eParkomat, startup z ČR, postoupil mezi finalisty evropského akcelerátoru ChallengeUp!
Robot na pivo mu otevřel dveře k opravdovému byznysu
Internet věcí: Propojený svět? Už se to blíží...
dnes 01:23 | Nová verze

Oficiálně bylo oznámeno vydání verze 3.0 multiplatformního balíku svobodných kancelářských a grafických aplikací Calligra (Wikipedie). Větev 3 je postavena na KDE Frameworks 5 a Qt 5. Krita se osamostatnila. Z balíku byly dále odstraněny aplikace Author, Brainstorm, Flow a Stage. U Flow a Stage se předpokládá jejich návrat v některé z budoucích verzí Calligry.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
včera 15:25 | Nová verze

Bylo oznámeno vydání první RC (release candidate) verze instalátoru pro Debian 9 s kódovým názvem Stretch. Odloženo bylo sloučení /usr jako výchozí nastavení v debootstrap. Vydán byl také Debian 8.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 8 s kódovým názvem Jessie.

Ladislav Hagara | Komentářů: 6
včera 13:37 | Zajímavý projekt

1. ledna byl představen projekt Liri (GitHub). Jedná se o spojení projektů Hawaii, Papyros a původního projektu Liri s cílem vyvíjet operační systém (linuxovou distribuci) a aplikace s moderním designem a funkcemi. Včera byl představen Fluid 0.9.0 a také Vibe 0.9.0. Jedná se o toolkit a knihovnu pro vývoj multiplatformních a responzivních aplikací podporující Material Design (Wikipedie) a volitelně také Microsoft Design Language (designový jazyk Microsoft) [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
14.1. 00:33 | Zajímavý software

Google na svém blogu věnovaném open source představil knihovnu pro komprimaci a dekomprimaci 3D grafiky s názvem Draco. Knihovna bude využívána například v aplikacích pro virtuální a rozšířenou realitu. Porovnání Draco s gzip na YouTube. Zdrojové kódy Draco jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache 2.0.

Ladislav Hagara | Komentářů: 5
13.1. 17:27 | IT novinky

V loňském roce proběhla úspěšná kampaň na Indiegogo na podporu GPD Win. Jedná se o malý 5,5 palcový notebook a přenosnou herní konzoli v jednom. Předinstalované Windows 10 lze nahradit Linuxem. V únoru by se na Indiegogo měla objevit kampaň na podporu 7 palcového notebooku GPD Pocket.

Ladislav Hagara | Komentářů: 28
13.1. 02:00 | Nová verze

Po pěti měsících od vydání verze 1.0.0 (zprávička) byla vydána verze 2.0.0 frameworku Kirigami (HIG) pro vytváření uživatelských rozhraní mobilních a konvergentních aplikací nad toolkitem Qt. Pro vyzkoušení je určena aplikace pro Android Kirigami gallery.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
12.1. 23:28 | Zajímavý software

Akční hra Lugaru HD od Wolfire Games (recenze) byla uvolněna jako svobodný software, a to včetně dat (pod licencí Creative Commons Attribution – Share Alike). Linuxový port byl v roce 2010 součástí první akce Humble Indie Bundle a engine byl krátce poté uvolněn pod licencí GNU GPL, což vedlo mj. k portu na AmigaOS. Autor mezitím pracuje na pokračování nazvaném Overgrowth.

Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
12.1. 14:49 | Bezpečnostní upozornění

Na serveru Jabb.im bylo zveřejněno vyjádření k úniku dat z Jabbim Archive (pastebin). Dump databáze obsahuje komunikaci uživatelů, jejich IP adresy a logy aplikace od října 2015 do března 2016. Celkově se jedná o 8 GB dat, převažujícím jazykem zpráv je čeština a slovenština. O úniku informoval jako první server Motherboard. Jabbim Archive byla službou volitelnou, dostupnou pouze pro VIP uživatele. Podle provozovatele serveru Jabb.im k

… více »
Michal Makovec | Komentářů: 68
12.1. 12:55 | Nová verze

Telegram Desktop, klient služby pro rychlé psaní zpráv Telegram (Wikipedie, zdrojové kódy) pro počítače, byl představen v roce 2013. Dnes byla vydána verze 1.0. Podrobnosti v oznámení na blogu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 11
12.1. 11:22 | Bezpečnostní upozornění

Byla nalezena a v upstreamu opravena bezpečnostní chyba CVE-2016-9587 (CT-2017-0109) ve svobodném softwaru vytvářejícím platformu pro konfigurační správu a řízení počítačů Ansible (Wikipedie). Spravování kompromitovaného uzlu pomocí Ansible může vést ke spuštění příkazů na řídícím počítači [LWN.net].

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
Jak se stavíte k trendu ztenčování přenosných zařízení (smartphony, notebooky)?
 (10%)
 (2%)
 (74%)
 (3%)
 (10%)
Celkem 290 hlasů
 Komentářů: 19, poslední 13.1. 22:02
    Rozcestník
    Reklama

    Dotaz: UDP a prijímanie broadcastu

    11.12.2006 07:22 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    UDP a prijímanie broadcastu
    Přečteno: 323×
    Zdravím,

    Je to na semestrálku. Ak vás zaujíma, prečo to aj tak posielam sem, skrollnite dole.

    Problém: neviem prijať UDP broadcast. Mám 2 programy - server a klient. Klient posiela na port 64000 (to je vlastne jedno) a adresu 255.255.255.255 nejaké dáta. Server číta z portu 64000 (rovnaký ako ten, kde posiela klient) dáta, no žiadne neprečíta.

    Keď klient posiela dáta ako unicast, server ich bez problému prečíta. Neviem, kde robím chybu, bude to nejaká prkotina, dúfam, že niekto bude vedieť (uvítam čokoľvek od polopatistickej rady cez linky na vhodné tutorialy/HOWTO/články až po rébusy (pokiaľ budú zábavné a nezabijú celý deň)) :-).

    Zdrojáky: Klient
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    
    int main() {
    	int sock;
    	struct sockaddr_in remoteaddr;
    	char buffer[] = "Hello, world!"; // text, ktorý posielame
    	int result;
    	int enable;
    
    	// vytvoríme si soket
    	sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 
    
    	if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    
    	// povolíme posielanie broadcast paketov
    	result = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &enable, sizeof(enable));
    	
    	if (result == -1) { perror("setsockopt()"); close(sock); return(1); }
    
    	// do remoteaddr vložíme IP:PORT prijímateľa
    	remoteaddr.sin_family = AF_INET;
    	remoteaddr.sin_port = htons(64000);
    	remoteaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
    	// keď adresu na riadku vyššie zmením na unicast, server segment bez problému prijme
    
    	// paket odošleme
    	result = sendto(sock, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *) &remoteaddr, sizeof(remoteaddr));
    
    	if (result == -1) { perror("sendto()"); close(sock); return(1); }
    
    	// uzavrieme soket
    	close(sock);
    	return(0);
    }
    
    server
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() {
    	int sock;
    	char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme čítať dáta
    	struct sockaddr_in localaddr;
    	struct sockaddr_in source;
    	int source_size;
    	int result;
    
    	// vytvoríme si soket
    	sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    	
    	if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    
    	// do localaddr vložíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
    	localaddr.sin_family = AF_INET;
    	localaddr.sin_port = htons(64000);
    	localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
    
    	// a vykonáme samotný bind()
    	result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
    
    	if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
    
    	// tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zistiť aj adresu odosielateľa, preto ten
    	// cirkus s source (bez toho to tiež nefunguje)
    	source_size = sizeof(source);
    	
    	recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
    	printf("got something: %s\n", buffer);  // viem, že dáta v buffer nie sú null-terminated
    						// to sa ošetrí neskôr
    	close(sock);
    	return(0);
    }
    
    Vykonať niektoré kúsky so setsockopt() v procese servera som skúšal, nepomohlo (aj keď netvrdím, že viem, čo som mal robiť).
    Prečo sa pýtam tu?

    • Pretože už začínam byť bezradný, neprečítal som jednu vygooglenú/manuálovú stránku, uvedomujem si, že asi robím len nejakú fundamentálnu triviálnu chybu, no neviem, akú.
    • Tu na abclinuxu sa nájde dosť veľa sieťových expertov, ktorí možno zbadajú chybu na prvý pohľad a dnešný večer by som strávil robením ostatných vecí :-).

    0118 999 881 999 119 725 3

    Odpovědi

    11.12.2006 12:33 Jirka Chráska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Dobrý den,

    je potřeba nastavit na socketu, že má reagovat na broadcasty pomocí setsockopt(). Najdete to třeba v knize Advanced Programming in the UNIX Environment 2. vydání W. Richard Stevens, Stephen A. Rago; str. 579-581.
    Zde je opravený a otestovaný server.

    // server.c
    #include <stdio.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() 
    {
    int sock;
    char buffer[100]; // buffer do ktorého budeme èíta» dáta
    struct sockaddr_in localaddr;
    struct sockaddr_in source;
    int source_size;
    int result;
    int broadcast = 1;
    int n;
    // vytvoríme si soket
    sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    
    if (sock == -1) { perror("socket()"); return(1); }
    // volby pro socket - prijimame broadcast
    if ( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast, sizeof(int) ) < 0 ) 
    { 
    perror("setsockopt()"); 
    } 
    
    // do localaddr vloŸíme adresu, na ktorú si nabind()ujeme soket
    localaddr.sin_family = AF_INET;
    localaddr.sin_port = htons(64000);
    localaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
    
    // a vykonáme samotný bind()
    result = bind(sock, (struct sockaddr *) &localaddr, sizeof(localaddr));
    
    if (result == -1) { perror("bind()"); close(sock); return(1); }
    
    // tu sa prijímajú dáta zo siete. Chceme zisti» aj adresu odosielateµa, preto ten
    // cirkus s source (bez toho to tieŸ nefunguje)
    source_size = sizeof(source);
    
    n=recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *) &source, &source_size);
    if( n > 0 && n <100 ) {
        buffer[n] = '\0';
        printf("got something: %s\n", buffer);  
        }
    // to sa o¹etrí neskôr
    close(sock);
    return(0);
    }
    
    

    11.12.2006 17:46 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Zdravím,

    ak je toto otestovaný server, ktorý reaguje na správy odoslané klientom, ktorého som tu napísal, tak bude chyba niekde v mojej konfigurácii. Presne toto som skúšal niekoľkokrát a nepomohlo, ani konkrétne tento zdrojový kód nič nevypíše, keď spustím klienta.

    Neviete náhodou, čím by to mohlo byť?
    0118 999 881 999 119 725 3
    11.12.2006 18:05 thefox | skóre: 25 | Ťapešovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    /me is banging his head against a nearby wall.

    Hint pre ostatných: povoľte to vo firewalli.

    PEBKAC vládne a je chladný.
    0118 999 881 999 119 725 3
    11.12.2006 18:15 Jirka Chráska
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP a prijímanie broadcastu
    Já jsem to zkoušel na dvou vnitřních strojích, které pochopitelně žádný firewall nemají. Hlavně, že jste tu malou zákeřnou bestii odhalil a zlikvidoval.

    Pěkný den.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.