Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
jakakoliv "novejsi" nVidia nebo Intel 945 s 64MB RAM. ATi jsem mel jednou pujcenou(tehda jeste Radeon 9xxx) a 2D chodilo bez problemu.
ad vetsi monitor - predpokladam, ze se jedna o vetsi rozliseni. u intela tezko rict, nemel jsem potrebu pripojovat ho k necemu "vetsimu". u nvidie asi zadny problem.
ad starsi hry - co to presne je? ja porad povazuji transport tycoon, starcraft nebo half-life za "starsi hry". ale znam dost lidi, kteri to nazyvaji vykopavkou :D nicmene, u intela bych zadne zazraky ve 3D akceleraci necekal. precijenom, to je pouze muj nazor, jejich cilem je pouziti hlavne v kancelarich.
zaver: nejlepsi zkusenosti mam s nV, pak Intel, ATi se snazim vyhnout. // noflame
jeee HOMAM III ... jsi muj clovek ;) ty mi chodi i na 2-3roky starem Centrinu 1.3GHz notebooku, takze myslim, ze na soucasnych Intelech - zadny problem. Ostatni graficke karty - bez diskuze - zadny problem. HOMAM III je pouze 2D, ne? :)
ad svoboda - ovladace primo od nVidie "svobodne" nejsou. nicmene existuje alternativa, ktera sice svobodna je, ale afaik umi pouze 2D. Intel ma snad pouze svobodne ovladace, 3D funguje. tedy alespon tuxracer beha :) ATi melam, dle meho nazoru, vzdy svobodne ovladace. Nedavno(spis pred jiz delsi dobou) ATi uvolnila specifikace ke kartam, takze se mozna kvalita ovladacu zlepsila. Jak uz jsem psal, tohohle vyrobce nesleduji.
Zprovozneni 3D u nVidie je naprosto bezproblemove. U Intela to dalo trochu prace. ATi - opet nevim, ale slysel jsem spise negativni ohlasy. Sice ovladac od nV neni open-source, ale jsem za nej rad. Karta funguje, nejsou s tim problemy a je to takrka out-of-the-box.
% man xrandr;?
kdo to ale nepotrebuje, tak je to dobra volba - vykon to ma peknej.
hele mas recht, ja jsem tatovi poridil pred casem thinkpad R61 s tim quadrem, aby mu tam hezky chodily 3D blbinky jako je google earth nebo 3D desktop.. proste pro oci.. no a ted ma dock, k nemu LCD TV a je to problem
kdyz to chce vyndat z doku aby nakonec restartoval xka...ne ze by neslo ulozit session..pak ji automaticky nacist..ale...
% xrandr -s 800x600;
Covece hru jsem zadnou nehral ani nepamatuju
Vzdy jsem mel na workstation nV a jsem naprosto spokojeny. Nemam tedy duvod menit. Pouzivam ovladac primo od nV, obcas zahraju nejakou tu hru - nemam problem. Od ATi jsem byl vicemene odrazovan. Mozna by bylo dobre precist jeste neco na i-netu nebo pockat na nazor nekoho, kdo ATi-nu ma.
ad vykon - mam integrovanou i915 s 8MB RAM a 1280x1024 nezvlada :) na notebooku mam i945 s 64MB RAM a 1280x1024 naprosto v pohode. myslim si, ze cokoliv nad 64MB RAM bude ok.
Min System Requirements: System: Pentium-133 or equivalent RAM:32 MB RAM CD-ROM: 4X CD-ROM Hard Drive Space: 100 MB Mouse: Yes Sound Board: Yes DirectX: DirectX v6.1 Recommended: * Processor: 500 Mhz * RAM: 64 MB * Video: 16 MB * DirectX: 8.0Dovolim si tvrdit, ze tato hra bude fungovat na S3 s 2-4MB RAM ;)
The GMCH’s integrated 400 MHz RAMDAC supports resolutions up to 2048 x 1536 @ 75 Hz.Ovšem při výstupu na DVI se ramdac nepoužívá (na čem pak závisí max. rozlišení?)
)
Clone mode
Initially on PCs, the multiple output interface was designed to display the same image on all output interfaces (sometimes referred to as mirroring or cloning). This reflected the fact that these video cards were originally used in presentations where the user typically had his or her face to the audience with a duplicate of the projected image available to the presenter.
. pro Dual head se musíš vejít s vituální plochou do tohoto rozlišení, což může být někdy problém
Hele tak takhle je to. Je to pro 945, nevím jestli to patí i pro 965.
Note that the maximum supported size of the virtual desktop for the Intel 945GM series of chipset with 3D acceleration enabled, is 2048x2048. The virtual screen can be larger but DRI will be disabled.
pokud si pamatuju, tak nvidiacky ovladace ty uzavreny od nvidie) mely problemuzavrene maji(meli) urcite. rekl bych, ze i to je duvodem hlasek Linuse na adresu nVidie(muj dohad).
Tak oživuji starou diskusi:) Vzhledem ke shodě různých událostí jsem notebook zatím nepořídil, ale teď už asi budu muset:) Co říkáte na Intel Graphics Media Accelerator X4500 HD? Díky
Tiskni
Sdílej: