K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Zdravím. Mám patrně obecnou otázku na samovolné zaplňování interní paměti tabletu BEZ internetu, stručné shrnutí:
- tablet s OS Android pracoval běžně, i přes internet
- NYNÍ JE TABLET BEZ FYZICKÉHO PŘIPOJENÍ K INTERNETU
- připojení přes wi-fi v úvodu nastavení zakázáno, v nastavení vypnuto
- po prvních projevech byl tablet přes 1 měsíc s vybitou baterkou v klidu
- po továrním nastavení jako první hlásil, že probíhají aktualizace, ale z čeho?
- na forech to zmiňují i jiní, patrně mezi uživateli koluje "fenomén Android"
- v něm si sám plní paměť, tento ze 2 na 12,22GB (z12.24GB) za 30min a končí
- v nouzovém stavu se chová stejně
- negativní zkouška s antivirem AVG, pak byl odinstalován
- v Obchod GPlay autoaktualizace a další možnosti vypnuty, pak byl deaktivován
- nyní má jen APK od výrobce
- skoro všechny mají Data a Cache vymazaný, když to šlo
- většina je deaktivována, když to šlo: Obchod GPlay, Youtube, Chrome ano, Služby GPlay ne
- pořád si zapíná nejrůznější nastavení i pro Obchod a služby GPlay (verze 7.2.13 a 22.18.20)
- v Nastavení - Paměť - Používané zobrazí 17 APK
- u naprosté většiny po zapnutí natéká paměť, i když nemá přístup na internet:
- Služby GPlay 52,3MB
- Obchod GPlay 316kB, i když je deaktivován jako Chrome, a ten tu není
- UI systému 56kB
- APK G 9.33MB
- Konfig mobil.sítě 696kB
- Dolby servis 352kB atd.
Ohledně tohoto procesu tak vyvstává otázka: Proč, odkaď, a jak to omezit nebo zrušit?
Tiskni
Sdílej: