abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: znovupouziti filedescriptoru socketu

    21.3.2006 21:04 prema
    znovupouziti filedescriptoru socketu
    Přečteno: 132×
    Dobry den,

    nevite nekdo zda jde udelat ze bych si volanim funkce socket otevrel filedescriptor, pak bych na neho zavolal connect a normalne ho pouzival, pak bych ukoncil TCP spojeni vytvorene tim connectem (tzn. dostal bych ten socket do stavu, ve kterem se nachazel pred volanim connect a po volani socket) a znovu zavolal connect na ten samy socket (filedescriptor) ? Kdyz ukoncuju TCP spojeni pres close tak on i zavre ten socket a ja musim znovu volat funkci socket, ale me by se hodilo abych jen ukoncil TCP spojeni ale neuzaviral ten filedescriptor. Zkousel jsem zavirat to spojeni pomoci funkce shutdown ale zda se ze stav toho socketu je porad "connected" i po zkonceni toho volani, protoze kdyz pak znovu zavolam connect tak to hodi: "Transport endpoint is already connected". Druha otazka, neni nejaka funkce nebo nejaky zpusob jak vypsat v jakem stavu se nachazi socket ? Diky

    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 21.3.2006 21:18 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    Pokud zavreš tcp spojení, tak socket k němu přiřazený postrádá smysl. Prostě ho zavírej se spojením a pak si otevři nový socket a s tím i nové tcp spojení. K čemu vlastně potřebuješ takovou zvrhlost?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    21.3.2006 21:45 msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    K simulacii bezneho chovania microsoftich stanic? :o)

    Teraz vazne: nesnazite sa o nieco v style http chunking?
    21.3.2006 21:54 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    No nevim k cemu vam budou detaily implementace v ktere to potrebuju. Proste mam nejaka data ktera jsou svazana se socketem ale ne s TCP konekci takze kdyz vytvarim nove a nove konekce tak abych nemusel reinicializovat data ktera jsou svazana s cislem toho socketu. Ale dotaz byl polozen na neco jineho :)
    21.3.2006 22:43 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    K čemu? Zcela překvapivě třeba k tomu, abychom vám mohli poradit, jestli se to, co potřebuje, nedá udělat nějak jinak a rozumněji.
    21.3.2006 21:51 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    no me to neripada ze by to postradalo smysl protoze prirazuju TCP spojeni k soketu a ne naopak. A pokud zavru TCP spojeni ktere jsem priradil socketu (volanim connect) mel by mit pote socket uplne stejny smysl jako socket ktery byl vytvoren volanim socket ale jeste na neho nebylo zavolano connect (a socket v takovem stavu se prece bezne v programu vyskytuje). Proste smysl by mel byt imho takovy ze by se pak nenachazel ve stavu "connected" ale v takovem v jakem se nachazi po volani socket. A kdyz se podivas na man socket tak zde je napsano "Sockets of type SOCK_STREAM are full-duplex byte streams, similar to pipes. They do not preserve record boundaries. A stream socket must be in a connected state before any data may be sent or received on it." Pricemz to "connected" je podtrzeno.
    21.3.2006 22:37 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    no me to neripada ze by to postradalo smysl protoze prirazuju TCP spojeni k soketu a ne naopak

    První sice v programu vytváříte socket, ale ze síťového hlediska socket jednoznačně určuje dané spojení, tedy socket je vytvořen pro dané spojení, ne naopak.

    Co se týče požadavku na "znovupoužití" socketu tak mi to stejně jako ostatním zde přijde jako nesmysl (a stejně jako je by mě zajímalo, k čemu je to údajně potřeba...). Při práci se souborem se taky po provedení I/O operací nad souborem nesnažíte pro soubor aktuálně používaný filedescriptor znovu použít, aniž byste soubor předem zavřel. A zcela stejně se pracuje se sockety.

    Každý má právo na můj názor!
    21.3.2006 22:57 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    ok diky
    21.3.2006 22:57 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    On je možná celý ten zmatek způsoben tím, že se většinou ani v odborných textech (dokonce ani v dokumentaci) celkem moc nerozlišují pojmy file descriptor a handle. Ve skutečnosti je potřeba rozlišovat mezi datovou strukturou udržující stavové informace o otevřeném souboru resp. socketu a handlem, tedy číslem, kterým se na ni odkazujeme. Handle sám o sobě nic neznamená, to je jen číselný index, odkazující na skutečný file descriptor, přičemž těch čísel může být i víc a můžeme je snadno změnit - viz klasický obrat přesměrování standardního výstupu:
      fd = open(...);
      dup2(fd, STDOUT_FILENO);
      close(fd);
    
    Stejně je tomu i se sockety, zavřete-li je pomocí close(), uvolní se tím handle (číslo) a případně se i ukončí spojení (byl-li ten handle poslední). Pokud byste ale mermomocí trval na tom, že po ukončení spojení chcete znovu použít stejný handle (stejné číslo) pro nové spojení, není nic jednoduššího (tedy nejde-li o multithreadovou aplikaci, která těch souborů nebo spojení otevírá průběžně spousty, pak by vám ho mohl mezitím jiný thread obsadit):
      close(sd);
      int tsd = socket();
      if (tsd != sd) {
        dup2(tsd, sd);
        close(tsd);
      }
      connect(sd, ...);
    
    21.3.2006 23:00 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    ok diky to by mi mohlo pomoct
    21.3.2006 23:18 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    Pro inspiraci si zkuste třeba tohle (na sousedním terminálu si nejdřív spusťte třeba 'netcat -l -p 9999'):
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netinet/tcp.h>
    #include <netdb.h>
    #include <iostream>
    
    int main()
    {
      struct addrinfo* info;
      struct addrinfo hint
        = { 0, PF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP, 0, NULL, NULL, NULL };
      getaddrinfo("localhost", "9999", &hint, &info);
      int sd = socket(info->ai_family, info->ai_socktype, info->ai_protocol);
      dup2(sd, STDERR_FILENO);
      close(sd);
      connect(STDERR_FILENO, info->ai_addr, info->ai_addrlen);
      std::cerr << "ahoj" << std::endl;
    
      return 0;
    }
    

    Důležité upozornění: milé děti, výše uvedená ukázka je odstrašující příklad toho, jak se programovat nemá. Nechcete-li se smažit v pekle, důkladně ošetřete všechny návratové hodnoty a chybové stavy…

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.