CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
no me to neripada ze by to postradalo smysl protoze prirazuju TCP spojeni k soketu a ne naopak
První sice v programu vytváříte socket, ale ze síťového hlediska socket jednoznačně určuje dané spojení, tedy socket je vytvořen pro dané spojení, ne naopak.
Co se týče požadavku na "znovupoužití" socketu tak mi to stejně jako ostatním zde přijde jako nesmysl (a stejně jako je by mě zajímalo, k čemu je to údajně potřeba...). Při práci se souborem se taky po provedení I/O operací nad souborem nesnažíte pro soubor aktuálně používaný filedescriptor znovu použít, aniž byste soubor předem zavřel. A zcela stejně se pracuje se sockety.
fd = open(...); dup2(fd, STDOUT_FILENO); close(fd);Stejně je tomu i se sockety, zavřete-li je pomocí
close(), uvolní se tím handle (číslo) a případně se i ukončí spojení (byl-li ten handle poslední). Pokud byste ale mermomocí trval na tom, že po ukončení spojení chcete znovu použít stejný handle (stejné číslo) pro nové spojení, není nic jednoduššího (tedy nejde-li o multithreadovou aplikaci, která těch souborů nebo spojení otevírá průběžně spousty, pak by vám ho mohl mezitím jiný thread obsadit):
close(sd);
int tsd = socket();
if (tsd != sd) {
dup2(tsd, sd);
close(tsd);
}
connect(sd, ...);
netcat -l -p 9999'):
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <netdb.h>
#include <iostream>
int main()
{
struct addrinfo* info;
struct addrinfo hint
= { 0, PF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP, 0, NULL, NULL, NULL };
getaddrinfo("localhost", "9999", &hint, &info);
int sd = socket(info->ai_family, info->ai_socktype, info->ai_protocol);
dup2(sd, STDERR_FILENO);
close(sd);
connect(STDERR_FILENO, info->ai_addr, info->ai_addrlen);
std::cerr << "ahoj" << std::endl;
return 0;
}
Důležité upozornění: milé děti, výše uvedená ukázka je odstrašující příklad toho, jak se programovat nemá. Nechcete-li se smažit v pekle, důkladně ošetřete všechny návratové hodnoty a chybové stavy…
Tiskni
Sdílej: