Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Hledám nějaký manuál či tutorial, kde by bylo popsáno programování vláken v GUI (pomocí PyQt). Google tyto info. přede mnou poněkud tají. Děkuju.
V PyQt jsem už dlouho nedělal, ale bude to nějak takhle:
class MojeVlakno(QThread): def run(): pass #tohle se provede ve vlakne moje_vlakno = MojeVlakno(); moje_vlakno.start();
Pro více info viz: http://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/PyQt4/html/qthread.html
Ty středníky tam nedávej
. Už mi hrabe
.
ono je to v podstate stejne jako pro kazda jina vlakna... Je treba dat pozor, ze samotna trida MojeVlakno zije v hlavnim vlakne aplikace (GUI vlakno), takze pokud chces pristupovat k nejakym svym definovanym objektum pro tu tridu jak z MojeVlakno::run tak z jinych mist, tak musis pouzit mutex (QMutex).
Vyhodou QThreadu je to, ze je mozne napojovat signaly mezi vlakny a to za pouziti QuedConnection signalu, ktere jsou thread-safe (nemusis se starat o mutexy atd, jen proste posles signal z worker threadu a gui thread ho prijme a nic se neposere) (viz http://doc.trolltech.com/4.4/threads.html#signals-and-slots-across-threads)
Jednoduchy priklad muzes videt treba na nasem autoaway pluginu pro Jabbim http://dev.jabbim.cz/jabbim/browser/trunk/plugins/autoaway/autoaway.py . Neni to sice nejlepsi kod, protoze je asi tak stary jako Jabbim sam a ja se to tehdy jeste ucil, ale fungovat funguje :) a ta prace z thready tam je imho v pohode.
Jinak jeste dodam, ze z worker threadu samozrejme nesmis volat GUI funkce (nemuzes udelat self.parent().ui.lineEdit.setText(...)), tohle je prave idealni wrappovat pres ty signaly :). proste v tom threadu nesmis pouzivat Qt tridy pripadne funkce, ktere nejsou thread-safe (napriklad QPixmap tam pouzit nejde, ale QImage uz jo).
U me doma python-qt4-doc obsahuje mimo jine taky priklady na pouziti QThreadu. a samotna dokumentace ke Qt ma taky plno prikladu, staci si v googlu najit 'docs trolltech' a tam je hned odkaz na dokumentaci o threadech (jo, nechce se mi hledat ten link ted... :) )
Díky všem za info...
Tiskni
Sdílej: