Microsoft zveřejnil na GitHubu zdrojové kódy MS-DOSu 4.0 pod licencí MIT. Ve stejném repozitáři se nacházejí i před lety zveřejněné zdrojové k kódy MS-DOSu 1.25 a 2.0.
Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 24.04 LTS Noble Numbat. Přehled novinek v poznámkách k vydání a také příspěvcích na blogu: novinky v desktopu a novinky v bezpečnosti. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 10. LTS verzi.
Na YouTube je k dispozici videozáznam z včerejšího Czech Open Source Policy Forum 2024.
Fossil (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2.24. Jedná se o distribuovaný systém správy verzí propojený se správou chyb, wiki stránek a blogů s integrovaným webovým rozhraním. Vše běží z jednoho jediného spustitelného souboru a uloženo je v SQLite databázi.
Byla vydána nová stabilní verze 6.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 124. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu. Vypíchnout lze Spořič paměti (Memory Saver) automaticky hibernující karty, které nebyly nějakou dobu používány nebo vylepšené Odběry (Feed Reader).
OpenJS Foundation, oficiální projekt konsorcia Linux Foundation, oznámila vydání verze 22 otevřeného multiplatformního prostředí pro vývoj a běh síťových aplikací napsaných v JavaScriptu Node.js (Wikipedie). V říjnu se verze 22 stane novou aktivní LTS verzí. Podpora je plánována do dubna 2027.
Byla vydána verze 8.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a v informačním videu. Zdůrazněn je průvodce migrací hostů z VMware ESXi do Proxmoxu.
R (Wikipedie), programovací jazyk a prostředí určené pro statistickou analýzu dat a jejich grafické zobrazení, bylo vydáno ve verzi 4.4.0. Její kódové jméno je Puppy Cup.
IBM kupuje společnost HashiCorp (Terraform, Packer, Vault, Boundary, Consul, Nomad, Waypoint, Vagrant, …) za 6,4 miliardy dolarů, tj. 35 dolarů za akcii.
Byl vydán TrueNAS SCALE 24.04 “Dragonfish”. Přehled novinek této open source storage platformy postavené na Debianu v poznámkách k vydání.
Dobry den,
jsem uplny novacek v navrhu aplikaci pomoci MVC vzoru a neumim si odpovedet na asi jednoduchou otazku. Na mnoha mistech se pise, ze se misto globalnich promenych (jak jsem byl doposud zvykly uzivat) je lepsi v tomto navrhu vyuzivat zapouzdreni method, ktere obsluhuji promene do __set a __get method.
Mohu se zeptat na Vas nazor zda je to dobry napad, a o nejake provnani metod getter, setter vs globalni promenne.
Dekuji za vas cas.
Dworkin
Ehm, globálne premenné? Nemysleli ste náhodou členské premenné? Môj názor je taký, že getter a setter je možné do triedy doplniť, keď sa na to nájde dôvod. Toto doplnenie sa dá urobiť z väčšej časti transparentne, takže si myslím, že dávať ho automaticky všade je zbytočný overkill.
podla mna je praveze dobre pouzivat gettery a settery v hojnej miere - umoznuje to "schovat" implementaciu za metody. to prinasa obrovske vyhody ked sa aplikacia dalej preraba, meni. uz neraz sa mi to vyplatilo. napriklad sa jedneho dna rozhodnete ze z clenskej prmennej typu array spravite objekt typu XY (co sa stava pomerne casto pri rafactoringu). nasledne budete musiet prepisat vsetky casti kodu, ktore pristupuju priamo k clenskej premennej. ak bola od zaciatku tato premenna nejak schovana (private, protected) a na pristup k nej sa vyuzivali vyhradne getter a setter tak mate vyhrane lebo iba zmenite obsah tychto dvoch metod.
takze idealny sposob je podla mna mat vsetky clenske premenne neverejne (private, protected) a pristupovat k nim jedine cez metody. tento sposob sice natahuje cas pri vyvoji, ale oextremne usetri cas a namahu pri zmenach, opravach. samozrejme vsetko s rozumom, vyskytuju sa situacie ked to neni moc vhodne
Dekuji obema za kometare. Protoze jsem metody getter setter jeste nikdy nevyuzival, pusobi na me dosti tajemne, ale to asi jen pro to, ze jsou pro me nove. Mohu se jeste zeptat na lajckou otazku (mozna uplne mimo misu). Da se nejak vycist jake vsechny promene jsou vytvoreny? Tedy jako kdyz vypisi print_r($_SESSION) tak vidim pohodlne jake promene mam aktualne nastaveny. Jde to nejak i touto metodou?
neviem ako sa daju zistit premenne v aktualnom kontexte (napr. vo funkci, metode), ale globalne premenne by mali byt (od PHP5) v poli $GLOBALS, takze na vypis by malo stacit print_r($GLOBALS).
inak podla toho co pises tusim ze asi by sa ti hodil nejaky debugger,ze? nastroj kde si pocas behu skriptu vypises co vsetko je v danom poli, objekte, premennej, ci je enjake premenna inicializovana v danom momente..
skus sa kuknut an xdebug - spolu s nejakym klientom - napr. emacs, vim, eclipsePDT dosiahnes nielen toto ;o) ju a v pripade nejasnosti (instalacia atd) sa nevahaj spytat :)
gettery a settery nespochybňujem, ale v PHP sa to robí tak, že sa vytvorí metóda s názvom __get() kde ako parameter ide string s názvom premennej a metóda s názvom __set() kde ide názov premennej a hodnota. Tieto metódy sú takzvané "magic", takže sa automaticky použijú na prístup k členom s viditeľnosťou private. Používanie get a set je z toho pohľadu transparentné, a netreba si zvlášť vytvárať getter a setter pre každú premennú. Takže môžem mať členy public a keď zistím, že na niektorý z nich mi treba getter alebo setter, tak z nich spravím private a ošéfujem to v rámci __get() a __set(). Tí čo triedu používajú si žiaden rozdiel nevšimnú, a 3/4 triedy mi nezaberajú funkcie typu GetBlaa() { return $this->blaa; } a SetBlaa($blaa) { $this->blaa=$blaa; }
Getry a setry jsou jenom prvni krok k programovani snadno upravitelnych modularnich aplikaci. Samotne bez ostatnich prvku objektoveho navrhu nejsou k nicemu. Implementace MVC v PHP je dle meho nazoru trosku problematicka a mene zrejma nez napr v Jave - Nikoliv vsak nemozna.
Takze od pouzivani settru neodrazuji, ale snazte se pochopit proc se pouzivaji, a co prinasi, stejne tak s MVC. Obe technologie zeslozituji(nebo cini delsim) kod aplikace, ale nabizeji vetsi flexibilitu a znovupouzitelnost kodu.
mno lepší je mít kód bez obojího, když máš v nějaký třídě data, měl bys veškerou práci s nima mít právě v tý třídě. OOP bylo vymyšlený právě proto. doporučuju četbu Holub on patterns - stať nazvaná "why are getters and setters evil".
Tiskni Sdílej: