Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Řešení dotazu:
To samo o sobě nestačí. Vždyť jen pozice tečky v příkladu:
arečv mesj lavomargorp.
Chce to doplnit zadání. I tak to na mě dělá dojem, že ta rutina má převádět do malých písmen — viz počáteční písmenko věty. Pak to ale nebude pracovat obousměrně. Buď je špatně specifikace, nebo příklad. S tímhle materiálem se prostě nedá dělat…
s/\>/#/g2. Dokud je úspěšné (tj. provede se nenulový počet nahrazení), posunuj znak před značkou, kam patří, tj. ekvivalent:
s/(\w*)(\w)#(\w*)/\1#\3\2/g3. Odstraň značky:
s/#//gKonkrétní tvar regulárních výrazů se trochu liší podle jazyka a nahrazení se bude dělat nějakou funkcí/metodou, ale lze to takto udělat v čemkoli od sedu přes C po Javu.
Podivej se na tridu StringBuilder ze zakladniho baliku java.lang - jeji popis nades v JDKcku. Ta obsahuje metodu Reverse(). Coz by melo prakticky byt co hledas, jen to spravne pouzit ...
. Navic je Stringbuilder optimalnim resenim - v pripade velkeho mnozstvi casto se menicich retezcu nebudes vytvaret stale nove instance, jako by tomu bylo v pripade Stringu.
public static String sifruj(String s){
StringTokenizer st = new StringTokenizer(s, " .:!?", true);
String result = "";
while (st.hasMoreTokens()){
result += (new StringBuilder(st.nextToken())).reverse();
}
return result;
}
$x = "Vcera jsem programoval.";
$r = "";
while ($x =~ m/^([^A-Za-z]*)([A-Za-z]+)(.*)$/)
{
$r .= $1 . reverse($2);
$x = $3;
}
$r .= $x;
print "$r\n";
$x = "Vcera jsem programoval.";
while ($x =~ s/^([^A-Za-z]*)([A-Za-z]+)(.*)$/$1 . reverse($2) . $3/e)
{
print "$x\n";
}
vysledek
Vcera jsem programoval. arecV jsem programoval. Vcera jsem programoval. ...ale hlavni duvod proc jsem pouzil jenom m// je ze nevim na jaky urovni jsou RE v jave tak jsem to nechtel zbytecne komplikovat...
String novy_retazec = "";
String slovo;
[kym nie som na konci retazca]
slovo = "";
[kym nenarazim na koniec slova] //napr. medzera
slovo = [aktualne pismeno] + slovo;
novy_retazec += " " + slovo;
Alebo na prevracanie stringov použiť StringBuilder
Tiskni
Sdílej: