Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Zadání: V internetovém obchode je možno zakoupit zboží v různých baleních za různou cenu. např. bal1 (1ks, 20kč/ks) bal2 (5ks, 18kč/ks) bal3 (10ks, 19kč/ks) bal4 (50ks, 17kč/ks)
Zákazník požaduje např 78ks zboží a program by měl optimální počty balení vložit do košíku, aby to pro zázaníka bylo cenově nejvýhodnější.
Takže v tomto případě 1*bal4, 5*bal2, 3*bal1.
Napadá vás jiné řešení než zkoušet všechny možné kombinace a poté vyhodnotit která je nejvýhodnější.
Díky.Řešení dotazu:
78 / 50 = 1 (28)/ 5 = 5 (3) / 10 = 0 (3) / 1 = 3 (0)
bal1 (1ks, 100kč/ks) bal2 (7ks, 10kč/ks) bal3 (20ks 9kč/ks) a zákazník požaduje 21ks
dle tohoto by vyšlo 1*bal3 + 1*bal1 výsledná cena 280kč
správně by mělo být 3*bal2 výsledná cena 210kč
http://cs.wikipedia.org/wiki/Problém_batohu
K je požadovaný počet kusů. Na vstupu jsou dvojice (počet kusů v balení, cena balení).
Inicializace: Udělám pole arr indexované čísly 1..K, kde i-tý prvek pole
je roven nejnižší ceně za balení s i kusy, pokud takové balení neexistuje, je tam nekonečno.
n-tý krok algoritmu: Prvky 1..n-1 se už nezmění a obsahují optimální cenu za dané počty kusů. Nyní spočítáme optimální cenu za n kusů. M je minimum hodnot arr[i] + arr[n-i] přes všechna i=1..n-1. Nejnižší cena za n kusů je arr[n] <- min(M, arr[n]).
přes všechna i=1..n-1
stačí přes všechna i=1..(n-1 div 2)
jestli se nepletu
class Variation {
var $pieces_arr=array();
var $prices_arr=array();
var $sum_count=0;
var $sum_price=0;
function Variation() {
}
function setPieces($type, $count, $price){
$this->pieces_arr[$type] = $count;
$this->prices_arr[$type] = $count*$price;
$this->sum_count = array_sum($this->pieces_arr);
$this->sum_price = array_sum($this->prices_arr);
}
}
class VariationSolver {
var $itemsArr = array();
var $reqCount = 0;
var $BestVar;
function VariationSolver() {
$this->BestVar = null;
}
function setRequestedCount($count){
$this->reqCount = $count;
}
function addVariationItem($type, $piece, $price){
$this->itemsArr[] = array($type, $piece, $price);
}
function compute($level, $VarObj){
$max_level = sizeof($this->itemsArr)-1;
$increment = $this->itemsArr[$level][1];
for ($i = 0; $i==0 || ($i <= $this->reqCount && ($VarObj->sum_count+$increment)<=$this->reqCount) ; $i=$i+$increment) {
$VarObj->setPieces($this->itemsArr[$level][0], $i, $this->itemsArr[$level][2]);
if ($max_level>$level){
$this->compute($level+1, $VarObj);
}
else {
if ($VarObj->sum_count==$this->reqCount){
if ($this->BestVar == null || $VarObj->sum_price < $this->BestVar->sum_price){
$this->BestVar = $VarObj;
}
}
}
}
}
function getBestVar(){ //slow
$this->BestVar = null;
if (sizeof($this->itemsArr)>0){
$this->compute(0, new Variation());
}
return $this->BestVar;
}
}
//==== Vypocet ====
$VS = new VariationSolver();
$VS->setRequestedCount(100);
$VS->addVariationItem("N",1,100); // typ baleni, pocet kusu v baleni, cena za kus
$VS->addVariationItem("B",2,95); // typ baleni, pocet kusu v baleni, cena za kus
$VS->addVariationItem("A1",5,90); // typ baleni, pocet kusu v baleni, cena za kus
$VS->addVariationItem("D",10,98); // typ baleni, pocet kusu v baleni, cena za kus
$VS->addVariationItem("IC1",20,81); // typ baleni, pocet kusu v baleni, cena za kus
$VS->addVariationItem("IC2",50,80); // typ baleni, pocet kusu v baleni, cena za kus
print_r( $VS->getBestVar() );
Tiskni
Sdílej: