abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:11 | Nová verze

    Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 25.07. Přehled novinek se záznamy terminálových sezení v asciinema v oznámení na webu. Detailně v CHANGELOGu na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | IT novinky

    Americký výrobce čipů Nvidia získal od vlády prezidenta Donalda Trumpa souhlas s prodejem svých pokročilých počítačových čipů používaných k vývoji umělé inteligence (AI) H20 do Číny. Prodej těchto čipů speciálně upravených pro čínský trh by tak mohl být brzy obnoven, uvedla firma na svém blogu. Americká vláda zakázala prodej v dubnu, v době eskalace obchodního sporu mezi oběma zeměmi. Tehdy to zdůvodnila obavami, že by čipy mohla využívat čínská armáda.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 17:22 | Nová verze

    3D software Blender byl vydán ve verzi 4.5 s prodlouženou podporou. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 22:22 | Komunita

    Open source webový aplikační framework Django slaví 20. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 16:11 | Komunita

    V Brestu dnes začala konference vývojářů a uživatelů linuxové distribuce Debian DebConf25. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze online.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 11:33 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    14.7. 10:55 | IT novinky

    Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    13.7. 17:55 | Zajímavý projekt

    Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    11.7. 16:44 | Komunita

    Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    11.7. 14:55 | Humor

    McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (59%)
     (26%)
     (7%)
     (3%)
     (1%)
     (1%)
     (4%)
    Celkem 399 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Dotaz: UDP klient, funkce read

    20.4.2011 15:04 Michal
    UDP klient, funkce read
    Přečteno: 228×
    Ahoj, dělám klienta, který má pomocí UDP stáhnout ze serveru soubor. Server posílá data po 265B paketech (9B hlavička, 256B data). Všude se píše, že s UDP se používá dvojice recvfrom a sendto. Ale mě se nelíbilo, že se jim musí předávat další struktura s informacemi o druhé straně.

    Někde jsem si přečetl, že se dají normálně použít i funkce read a write stejně jako při komunikaci skrz TCP. Rozhodl jsem se, že to tedy udělám tak.

    Připojení:
    
        unsigned int       inaddr;
        struct hostent     *ph;
        struct sockaddr_in my_addr;
    
        if ((inaddr = inet_addr(addr))!=INADDR_NONE)
            ph=gethostbyaddr((char *)&inaddr, sizeof(unsigned int), AF_INET);
        else  ph=gethostbyname(addr);
    
        if (ph) {
            cout << "Connecting to " << ph->h_name << endl;
        }
        else {
            cerr << "Unable to connect " << ph->h_name << ", not in name list." << endl;
            return false;
        }
    
        if ((m_iSocket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP))<0) {
            cerr << "Can not open socket." << endl;
            return false;
        }
    
        bzero((char *) &my_addr, sizeof(my_addr));
        my_addr.sin_family = AF_INET;
        my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        my_addr.sin_port = htons(4000);
    
        if (connect(m_iSocket,  (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(my_addr)) < 0) {
            cerr << "Can\'t connect." << endl;
            close(m_iSocket);
            return false;
        }
    
    
    Potom server nějak (nevím jak, mám jen binárku) odesílá data a já je v klientovi přijímám takto:
    
    
    ...
    struct Message {
        long    id;
        unsigned short   seq;
        unsigned short   ack;
        char    flag;
        char    data[256];
    };
    ...
        Message buf;
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            buf.data[i] = m_mRecMsg.data[i] = 0;
        }
    
        int ret = read(m_iSocket, (void *)&buf, sizeof(buf));
        cout << "Pocet prijatych bajtu: " << dec << ret << " z " << sizeof(buf) << endl;
        if (ret < 0) {
            cerr << "Error reading from socket." << errno << endl;
            return false;
        }
        m_iLastRecvDataLength = ret - sizeof(long) - 2*sizeof(short) - 1;
    
        if (m_iLastRecvDataLength > 0) {
            strncpy(m_mRecMsg.data, buf.data, m_iLastRecvDataLength);
        }
        m_mRecMsg.ack = ntohs(buf.ack);
        m_mRecMsg.flag = buf.flag;
        m_mRecMsg.id = ntohl(buf.id);
        m_mRecMsg.seq = ntohs(buf.seq);
    
        printMsg(m_mRecMsg);
    
        return true;
    
    
    Je to výňatek z programu, ale pro ilustraci by to mělo snad stačit. Problém je v tom, že server odešle 256B dat + 9B hlavičku, klient by je měl tedy přijmout. návratová hodnota z read dokonce potvrzuje, že přijala 265B dat. Ale přesto jsou data neúplná. V poli data je někdy jen určitý počet (asi tak 100-150) platných bajtů a zbytek jsou nuly. Vypadá to například takhle:
    
    server:
    F1EA0006  SEND  127.0.0.1:41229  seq=18176 ack=0 flags=00 data(256): 5b 7b 15 f6 8d 00 41 80 ... 6f 73 a6 73 60 60 77 7a
    klient: 
    Pocet prijatych bajtu: 265 z 268
    Prijata: f1ea0006	0	18176	0	data(256):5b 7b 15 f6 8d ... 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
    
    

    Může za to read? Nebo mám něco principiálně špatně? Vím, že u TCP se muselo číst po bajtech, ale UDP se snad nesmí ne?

    Budu moc vděčný za každou radu, už se s tím morduju 2 dny.

    Odpovědi

    20.4.2011 16:49 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP klient, funkce read
    Jenom doplním, že píšu v C++ pod Linuxem.
    20.4.2011 17:54 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP klient, funkce read
    sendto a recvfrom se používají, jenom pokud nepoužijete connect, jinak můžete klidně používat send a recv, resp. jejich ekvivalenty write a read.

    Chyba bude v použití strncpy, to totiž skončí na prvním null bajtu. Použijte memcpy. Případně raději použijte nějaký postup z C++.
    20.4.2011 19:35 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: UDP klient, funkce read
    Máte pravdu, nenapadlo mě, že se mezi daty může objevit i \0 i když teď je mi to už jasný :-). Mockrát děkuji.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.