abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 20:55 | Komunita

Od 18. do 21. května proběhla v Saint-Étienne Linux Audio Conference 2017. Na programu byla řada zajímavých přednášek a seminářů. Videozáznamy přednášek lze zhlédnout na YouTube. K dispozici jsou také články a prezentace.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 20:44 | IT novinky

Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny, překonala hranici 2 200 dolarů. Za posledních 30 dnů tak vzrostla přibližně o 80 % [reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 17:33 | Nová verze

Po 5 měsících vývoje od vydání verze 0.12.0 byla vydána verze 0.13.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené systémové distribuce GuixSD (Guix System Distribution). Na vývoji se podílelo 83 vývojářů. Přibylo 840 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 5 454. Aktualizována byla také dokumentace.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
dnes 17:22 | Nová verze

Po 5 měsících vývoje a 3 týdnech intenzivního testování byla vydána verze 12 open source systému Nextcloud, forku ownCloudu, umožňujícího provoz vlastního cloudového úložiště. Přehled novinek i s videoukázkami v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici demo.

Ladislav Hagara | Komentářů: 2
dnes 11:44 | Zajímavý článek

Týden po prvním číslu publikoval Michal Špaček na svých stránkách druhé číslo newsletteru věnovanému bezpečnosti, bezpečnému vývoji převážně webových aplikací a bezpečnosti uživatelů. Věnuje se výpadku Let's Encrypt, únikům dat, bug bounty pro WordPress nebo SQL Injection v Joomla. Zmiňuje také, že Mozilla plánuje z Firefoxu odstranit podporu pro Encrypted Media Extensions (EME) na nešifrovaném HTTP a nadále pro EME vyžadovat HTTPS.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 02:00 | Pozvánky

Ve středu 31. května 2017 od 17:00 proběhne v pražské pobočce SUSE Den otevřených dveří v SUSE. Čekají vás přednášky o live kernel patchingu a nástroji SaltStack. Také se dozvíte zajímavé informace o SUSE, openSUSE, a vlastně všech produktech, na kterých lidé ze SUSE pracují.

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
dnes 01:00 | Pozvánky

Czech JBoss User Group srdečně zve na setkání JBUG v Brně, které se koná ve středu 7. června 2017 v prostorách Fakulty informatiky Masarykovy univerzity v místnosti A318 od 18:00. Přednáší Tomáš Livora na téma Fault Tolerance with Hystrix. Více informací na Facebooku a Twitteru #jbugcz.

mjedlick | Komentářů: 0
19.5. 23:22 | Zajímavý projekt

Na Texture Ninja je volně k dispozici více než 4 tisíce textur. Autora lze podpořit na Patreonu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.5. 10:22 | Pozvánky

Mozilla.cz zve na MozBeer Prague #2. Druhé setkání Mozilla.cz proběhne 26. května od 18:00 v Praze v Diversion Bistru v ulici Mělnická.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
18.5. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

Průvodce restauracemi Zomato, jenž v roce 2014 koupil Lunchtime.cz, potvrdil bezpečnostní problém. Odcizeno bylo 17 miliónů záznamů o uživatelích (jména, emailové adresy, osolené hashe).

Ladislav Hagara | Komentářů: 8
Chystáte se pořídit CPU AMD Ryzen?
 (6%)
 (32%)
 (1%)
 (8%)
 (44%)
 (9%)
Celkem 586 hlasů
 Komentářů: 62, poslední 19.5. 01:57
    Rozcestník

    Dotaz: program v SDL

    20.7.2003 14:00 Hales
    program v SDL
    Přečteno: 98×
    Všude jsem četl, že SDL je nízkoúrovnˇová knihovna pro praci pod grafickym prostředím a tudíž že je dˇábelsky rychlá. Když jsem udělal malý program, který pouze posunuje bitmapu po obrazovce, aniž bych ho nějakým způsobem zpomaloval (třeba fnc. Delay a podob.). Po spuštění programu na 1 Ghz PC program vcelku pohodově posouvá onu bitmapu po obrazovce - na muj vkus to moc fofry nejsou. Nevíte, jestli se dá zrychlit vykreslování, při použití SDL knihoven ???

    Odpovědi

    Jiri 20.7.2003 14:29 Jiri "eR0" Svoboda | skóre: 37 | blog: cat /dev/mind | Prostějov
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Vitej v klubu. :-) Ja zacal pred par mesici delat remake jedne pekne osmibitove hry (Atari/C64) a narazil jsem na to same. Po jistem patrani jsem prisel na to, ze 2D operace v Linuxove SDL _nejsou_akcelerovane_. :-( Takze jedina sance jak to zrychlit, je pouzit OpenGL (je taky v SDLku). Tzn. jet ve 3D a holt nepouzivat souradnici 'z'. Pak to pekne svisti. :-)
    Pokud jde o tu hru, dodelal jsem graficky engine a ted uz jsem na to pekne dlouho nesah. :-(
    20.7.2003 14:39 Hales
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Tak to ti pekne dekuju. Taky jsem chtel udelat jednu gamesku, ale chtel jsem, aby to bezelo i na slabsich strojich, coz s open gl asi moc nepujde :o(
    20.7.2003 16:46 Czerteak
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Taky jsem SDL neco zkousel a muzu jen potvrdit, ze nejvetsi urychleni predstavuje jen spravan logika vykreslovani. Snazit se nekresli ani o pixel vic, ik kdyz to znamena sledovat kazdou zmenu. (Nejlepsi je pouzit regiony -> pridavat do nich obdelniky pri "off-screen" kresleni a pak z nich zase ty obdelniky, tentokrat uz neprekryvajici se, dostat...). Taky tam existuje nejaka funkce (bohuzel uz nevim, jak se jmenuje), ktera udela neco jako mapovani primo na cilovy zarizeni a vykreslovani je pak asi 2x rychlejsi. Proste se vytvori surface, zavola se neco jako surface->mapdeviceblabla() a je to :-). Jinak bohuzel nevim, jak by se to dalo zlepsit. Akcelerovany to ale podle mne je...
    20.7.2003 19:39 Hales
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Mate nejspis na mysli SDL_DisplayFormat () - coz stejne o moc nepomuze - na hratelnou trosku zabavnou hru je to porad dost pomaly - neuspokojivý :o(
    20.7.2003 22:25 Czerteak
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Jojo, myslim, ze to bude ono... No ja teda nevim, ale asi by to vazne chtelo nejaky optimalizace mimo SDL, mne rychlost docela uspokojila... :-)
    21.7.2003 11:37 Hales
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Máte na mysli nějakou jinou knohovnu (popřipadě jakou (multiplatfomní) ?) (Netším, co bych opimalizoval v mem programu, pokud tam ještě něco oříznu, tak už nepujde vidět vubec nic :o( )
    27.7.2003 21:27 Ivo Danihelka | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Pro prozkoumani, ktera funkce zere nejvice procesoru jsem pouzival "gprof". Programek zkompiluj s flagy: -g -pg
    27.7.2003 21:25 Ivo Danihelka | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše program v SDL
    Podle me SDL_DisplayFormat() pomuze hodne.

    Koukni napr. na:
    http://kvik.sh.cvut.cz/~fidlej/c.html#cars

    S rychlosti jsem naprosto spokojen. Kdyztak se zeptej.

    //---------------------------------------------------
    /**
     * Nahraje obrazek z BMP souboru (nic vic).
     * Vhodne pro nahrati Ikony, kdyz jeste neni
     * inicializovana grafika
     */
    	SDL_Surface *
    CSystem::loadImageLight(const char *path)
    {
    	SDL_Surface *image_bmp;
    
    	printf("Budu nahravat obrazek %s\n", path);
    
    	image_bmp = SDL_LoadBMP(path);
    	if (image_bmp == NULL) {
    		// vynadani a konec
    		CSystem::problemSDL();
    	}
    
    	return image_bmp;
    }
    //---------------------------------------------------
    /**
     * Nahraje obrazek z BMP souboru
     * a prevede ho do zobrazitelneho stavu
     */
    	SDL_Surface *
    CSystem::loadImage(const char *path)
    {
    	SDL_Surface *image_bmp;
    	SDL_Surface *surface;
    
    	image_bmp = loadImageLight(path);
    
    	surface = SDL_DisplayFormat(image_bmp);
    	SDL_FreeSurface(image_bmp);
    	return surface;
    }
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.