abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 12:33 | Komunita

Příspěvek na blogu Signalu (Wikipedie) informuje o založení neziskové nadace Signal Foundation, jež bude zastřešovat další vývoj tohoto svobodného bezpečného komunikátoru běžícího také na Linuxu (Signal Desktop). Brian Acton, spoluzakladatel WhatsAppu, věnoval nadaci 50 milionů dolarů [Hacker News].

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 05:55 | Zajímavý článek

Článek na Fedora Magazine krátce představuje programovací jazyk Rust a několik zajímavých v Rustu naprogramovaných terminálových aplikací. Jedná se o alternativu k příkazu grep ripgrep, moderní barevnou alternativu k příkazu ls exa, příkazem cloc inspirovaný tokei a zvířátko v terminálu ternimal.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 23:55 | Zajímavý projekt

Byl spuštěn Humble Classics Return Bundle. Za vlastní cenu lze koupit hry Broken Sword 5 - The Serpent's Curse, Shadowrun Returns a Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut. Při nadprůměrné platbě (aktuálně 8,48 $) také Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition, Wasteland 2: Director's Cut - Standard Edition, Age of Wonders III a Xenonauts. Při platbě 15 $ a více lze získat navíc Torment: Tides of Numenera a Dreamfall Chapters: The Final Cut Edition.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
včera 00:11 | Bezpečnostní upozornění

Vývojáři linuxové distribuce Mageia na svém blogu upozorňují na narušení bezpečnosti Mageia Identity. Narušitel získal přístup k LDAP databázi a zveřejnil jména uživatelů, jejich emailové adresy a haše hesel. Hesla uživatelů byla resetována.

Ladislav Hagara | Komentářů: 3
20.2. 21:55 | Nová verze

Byla vydána verze 2.0.0 nástroje pro záznam a sdílení terminálových sezení asciinema (GitHub). Z novinek je nutno upozornit na nový zpětně nekompatibilní formát záznamu asciicast v2. S novým formátem si poradí nové verze asciinema-playeru a asciinema-serveru [Hacker News].

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
20.2. 05:55 | Zajímavý projekt

Dle příspěvku na blogu zaměstnanců CZ.NIC byl spuštěn ostrý provoz služby Honeypot as a Service (HaaS). Zapojit se může kdokoli. Stačí se zaregistrovat a nainstalovat HaaS proxy, která začne příchozí komunikaci z portu 22 (běžně používaného pro SSH) přeposílat na server HaaS, kde honeypot Cowrie (GitHub) simuluje zařízení a zaznamenává provedené příkazy. Získat lze tak zajímavé informace o provedených útocích. K dispozici jsou globální statistiky.

Ladislav Hagara | Komentářů: 12
20.2. 04:44 | Komunita

Před týdnem společnost Feral Interactive zabývající se vydáváním počítačových her pro operační systémy macOS a Linux oznámila, že pro macOS a Linux vydají hru Rise of the Tomb Raider. Včera společnost oznámila (YouTube), že pro macOS a Linux vydají také hru Total War Saga: Thrones of Britannia. Verze pro Windows by měla vyjít 19. dubna. Verze pro macOS a Linux krátce na to.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.2. 21:33 | Nová verze

Byla vydána nová major verze 7.10 svobodného systému pro řízení vztahů se zákazníky (CRM) s názvem SuiteCRM (Wikipedie). Jedná se o fork systému SugarCRM (Wikipedie). Zdrojové kódy SuiteCRM jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.2. 16:44 | Nová verze

Byla vydána nová verze 0.30 display serveru Mir (Wikipedie) a nová verze 2.31 nástrojů snapd pro práci s balíčky ve formátu snap (Wikipedie). Z novinek Miru vývojáři zdůrazňují vylepšenou podporu Waylandu nebo možnost sestavení a spouštění Miru ve Fedoře. Nová verze snapd umí Mir spouštět jako snap.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
19.2. 14:00 | Komunita

Na Indiegogo běží kampaň na podporu Sway Hackathonu, tj. pracovního setkání klíčových vývojářů s i3 kompatibilního dlaždicového (tiling) správce oken pro Wayland Sway. Cílová částka 1 500 dolarů byla vybrána již za 9 hodin. Nový cíl 2 000 dolarů byl dosažen záhy. Vývojáři přemýšlejí nad dalšími cíli.

Ladislav Hagara | Komentářů: 1
Který webový vyhledávač používáte nejčastěji?
 (2%)
 (28%)
 (61%)
 (3%)
 (3%)
 (0%)
 (1%)
 (1%)
Celkem 426 hlasů
 Komentářů: 35, poslední včera 19:51
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Design Patterns

    iwtu avatar 15.10.2011 14:13 iwtu | skóre: 7 | blog: Personal Wiki
    Design Patterns
    Přečteno: 446×
    Zdravím. Návrhových vzoroch je pomerne mnoho, no nepredpokladám, že sa všetky masívne používajú v praxi. Ktoré návrhové vzory používate v praxi?

    Vďaka za odpovede.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    rADOn avatar 15.10.2011 19:42 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Pochybuju ze to jde nejak pausalizovat, zalezi na tom co resis nejcasteji za ulohy a v jakem jazyce.
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    Josef Kufner avatar 16.10.2011 00:50 Josef Kufner | skóre: 67
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Na použitém jazyce celkem dost záleží. Mnohé návrhové vzory existují jen kvůli tomu, aby zalepily neschopnost jazyka (Javy) se vyjádřit.

    Asi nejčastěji narazíš na Singleton, což je jen objektový obal na globální proměnnou (= zlo, vyhni se tomu).

    Všelijaké Factory třídy a metody jsou vcelku oblíbené a užitečné, když není vhodné volat konstruktor přímo, třeba protože nevíš jaký nebo to je moc složité. Celkem dobré je s tím nahradit ten Singleton.

    Observer potkáš všude možně, kde jsou události a jejich obsluhy (a nepoužívají se Callbacky).

    Různé věci jsou skoro i samozřejmostí, jako třeba Iterator, jiné se prostě hodí jen na něco, ale bez nich se to něco řeší těžko, např. Proxy, Interpreter či Front controller.

    Koukni na Wikipedii, tam je toho spousta o tomhle a taky celkem hezký seznam.

    Pak také hodně užitečnou je dependency injection.

    A v neposlední řadě se občas hodí i různé Service oriented architektury, jenž nemusí být nutně postavené na HTTP a XML. V jednom programu napsaném v C jsem měl tabulku (pole struktur) s názvy komponent (char) a pointery na funkce. Zpracování zpráv pak zajišťovala dvouřádková funkce, která podle názvu cílové komponenty předala zprávu ke zpracování (zavolala funkci přes pointer v tabulce).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    16.10.2011 10:03 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Asi nejčastěji narazíš na Singleton, což je jen objektový obal na globální proměnnou (= zlo, vyhni se tomu).
    To je zase kec. Singleton je objektový obal na věc, která je globální a unikátní, i kdybys nechtěl. Například program sám: můžeš se stavět na hlavu, ale program bude mít jeden pid, jeden argv, etc.
    Josef Kufner avatar 16.10.2011 10:31 Josef Kufner | skóre: 67
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    ... která je globální a unikátní ...
    Jo ... globální proměnná. Prostě jen jiný název pro totéž. Sám to píšeš ;-)

    Na jednu stranu se tomu nevyhneš úplně a ten jeden tam bude vždy. Ale na druhou, můžeš to postavit tak, že pid, argv a další věci (třeba i ten singleton samotný) si jen posbíráš na začátku a pak vyrobíš instanci třídy Application. Vše jí předáš a ta už pak nemusí singleton ani zahlédnout (ten předaný singleton už pro ni nebude singleton, ale obyčejný parametr).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    16.10.2011 11:14 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Třída Application (a) je singleton (b) reálně se používá jako singleton, akorát to programátor z ideologických důvodů není ochoten přiznat (c) je zcela chybně pojmenována, protože jí může jedna aplikace mít více instancí.
    Josef Kufner avatar 16.10.2011 13:44 Josef Kufner | skóre: 67
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    To, že existuje jen jedna instance té třídy neznamená, že to je singleton.

    Původně se mi nechtělo psát s příkladem, ale asi není zbytí... (psáno ve skoro-C++)
    class Application {
      Application(argv) {
        // nějaká ta inicializace, zpracování parametrů
      }
      int execute() {
        // tady je aplikace (mimo konstruktor, aby bylo
        // možné nastavit další parametry)
      }
    }
    
    // Zavaděč aplikace
    int main (argv) {
      Application a = new Application(argv);
      return a.execute();
    }
    
    Jak vidíš, není tam žádný singleton. Funkce ::main() by ho mohla trošku připomínat, ale je to jen jednoduchý zavaděč, aby jádro mohlo někde začít se spuštěním.

    Třída Application také není singleton, neboť není nijak zaručeno, že nemůže existovat více než jedna instance, ani není jak takovou instanci získat.

    Application asi není příliš vhodný název, možná by se hodilo spíš něco jako MainWindow, ale to záleží na tom, k čemu Application je.

    Také nám nic nebrání spustit více instancí, třeba otevřít více dokumentů najednou nebo provést paralelně několik výpočtů:
    int main(arg) {
      ThreadPool tp;
      foreach (i in arg) {
        Application a = new Application(arg[i]);
        tp.executeInNewThread(a);   // tp zavolá a.execute()
      }
      return tp.waitForAllThreads();
    }
    
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    16.10.2011 11:01 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Sdílený stav (například globální stav nebo stav instance třídy) zhoršuje mj. testovatelnost a znovupoužitelnost kódu. Navíc ve většině programovacích jazyků nejste schopen na první pohled odlišit, jaké části kódu na něm závisí a jaké už ne.

    Sdíleným stavem nemyslím data, jenž jsou konstantní po celý běh programu a přes všechny běhy programu.
    16.10.2011 11:10 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    To že se vám to nelíbí, už jste jednou vysvětlili a jistě ochotně mnohokrát zopakujete. Jenže cokoli, co representuje/řídí zdroje/data, které jsou zvnějšku globálně omezeny pro program jako celek, bude fungovat jako singleton, ať už se vám to líbí, nebo ne, a to je to, o co tu jde.
    16.10.2011 11:30 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Singleton je špatný protože se fixujete na konkrétní věc. Pokud mám závislost na globálních datech, tak je tam mohu předat zvenčí aniž bych se na něco fixoval případně mohu použít proměnné s dynamickým rozsahem platnosti (např v CL).
    16.10.2011 14:24 JS
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Osobne mi pripada, ze dynamicke promenne jsou lepsim resenim nez singleton. Bohuzel na jejich implementaci asi zadny pattern neni (podobne jako neni na jinou CL vychytavku, signaly a restarty). To naznacuje, ze videni sveta "v patternech" omezi cloveka jen na koncepty z urcitych jazyku.
    vogo avatar 16.10.2011 08:15 vogo | skóre: 34 | blog: "Skládat papír" | Jihlava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Design Patterns
    Hodně záleží na tom, co řešíš, podle toho by jsi měl zvolit návrhový vzor. Já třeba v poslední době použil Abstract factory, Singleton, Wrapper, před nedávnem jsem se vrtal v nějakých záležitostech implementujících Observer.

    Každopádně z toho neusuzuji, že ostatní návrhové vzory se nepoužívají, spíše nebyly vhodné (správné) pro řešený problém. A jen tak na okraj: poud se člověk (programátor) v návrhových vzorech nevyzná, neměl by je při řešení problému za každou cenu používat. Mnohdy nevhodný návrhový vzor znemožní zdárené vyřešení problému. Stejně tak není rozumné cpát návrhové zvory úplně všude, potom je z toho kanón na vrabce, který nikdy nevystřelí.
    Nejsem paranoidní, ale to ještě neznamená, že po mě nejdou.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.