Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
epoll_wait vyplní poskytnuté pole epoll_eventů událostmi na registrovaných deskriptorech. Pokud přes epoll_ctl odeberete nějaký deskriptor, nebude epoll_wait události k tomu deskriptoru vracet, takže ve vráceném poli epoll_data_t asociovaný s tím deskriptorem nebude.
man epoll:
If you use an event cache or store all the file descriptors returned from epoll_wait(2), then make sure to provide a way to mark its closure dynamically (i.e., caused by a previous event's processing). Suppose you receive 100 events from epoll_wait(2), and in event #47 a condition causes event #13 to be closed. If you remove the structure and close(2) the file descriptor for event #13, then your event cache might still say there are events waiting for that file descriptor causing confusion. One solution for this is to call, during the processing of event 47, epoll_ctl(EPOLL_CTL_DEL) to delete file descriptor 13 and close(2), then mark its associated data structure as removed and link it to a cleanup list. If you find another event for file descriptor 13 in your batch processing, you will discover the file descriptor had been previously removed and there will be no confusion.
#include <errno.h>
#include <inttypes.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
typedef struct JRPollable JRPollable;
typedef void (*JRPollableReady)(JRPollable*, uint32_t);
typedef struct JREpoll JREpoll;
struct JRPollable
{
JRPollableReady jrCallback;
int jrFD;
uint32_t jrEvents;
};
struct JREpoll
{
int jrEpollFD;
int jrEventsAvail;
struct epoll_event jrEvents[100];
};
int JREpoll_init(JREpoll *jrEpoll)
{
jrEpoll->jrEpollFD = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC);
if (jrEpoll->jrEpollFD == -1)
return errno;
jrEpoll->jrEventsAvail = 0;
return 0;
}
int JREpoll_add(JREpoll *jrEpoll, JRPollable *jrPollable)
{
struct epoll_event ee = { .events = jrPollable->jrEvents,
.data = { .ptr = jrPollable } };
if (epoll_ctl(jrEpoll->jrEpollFD, EPOLL_CTL_ADD, jrPollable->jrFD, &ee) != 0)
return errno;
return 0;
}
int JREpoll_remove(JREpoll *jrEpoll, JRPollable *jrPollable)
{
struct epoll_event kernelBugDummyEv_lt2_6_9;
if (epoll_ctl(jrEpoll->jrEpollFD, EPOLL_CTL_DEL, jrPollable->jrFD,
&kernelBugDummyEv_lt2_6_9) != 0)
return errno;
int avail = jrEpoll->jrEventsAvail;
struct epoll_event *events = jrEpoll->jrEvents;
for (int i = 0; i < avail; ++i)
{
if (events[i].data.ptr == jrPollable) {
events[i] = events[avail-1];
--jrEpoll->jrEventsAvail;
break;
}
}
return 0;
}
int JREpoll_destroy(JREpoll *jrEpoll)
{
if (close(jrEpoll->jrEpollFD) != 0)
return errno;
return 0;
}
int JREpoll_wait(JREpoll *jrEpoll)
{
int ret = epoll_wait(jrEpoll->jrEpollFD, jrEpoll->jrEvents,
sizeof(jrEpoll->jrEvents) / sizeof(struct epoll_event),
-1);
if (ret < 0) {
int errnoSave = errno;
if (errnoSave != EINTR)
return errnoSave;
ret = 0;
}
jrEpoll->jrEventsAvail = ret;
return 0;
}
void JREpoll_dispatch(JREpoll *jrEpoll)
{
struct epoll_event *events = jrEpoll->jrEvents;
for (int avail = jrEpoll->jrEventsAvail;
avail > 0;
avail = jrEpoll->jrEventsAvail)
{
jrEpoll->jrEventsAvail = --avail;
struct epoll_event ev = events[avail];
JRPollable *pollable = ev.data.ptr;
pollable->jrCallback(pollable, ev.events);
}
}
Ta struktura JRPollable může být pak součástí většího objektu, který v příslušném callbacku dostanu po "hrátkách" s offsetof(), nebo přetypováním, pokud je struktura jako první prvek. Schválně jsem to navrhl tímto stylem, abych se vyhnul extra alokacím. Strukturu JRPollable tedy vlastní samotný objekt, nikoliv ten epoll wrapper. Abych dosáhl tedy rychlejšího remove, tak se zdá, že se extra alokacím wrapperům nevyhnu, budu muset udržovat list odebraných položek a ty uvolňovat na konci cyklu, až projdu všechny položky.
Tiskni
Sdílej: