ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
epoll_wait vyplní poskytnuté pole epoll_eventů událostmi na registrovaných deskriptorech. Pokud přes epoll_ctl odeberete nějaký deskriptor, nebude epoll_wait události k tomu deskriptoru vracet, takže ve vráceném poli epoll_data_t asociovaný s tím deskriptorem nebude.
man epoll:
If you use an event cache or store all the file descriptors returned from epoll_wait(2), then make sure to provide a way to mark its closure dynamically (i.e., caused by a previous event's processing). Suppose you receive 100 events from epoll_wait(2), and in event #47 a condition causes event #13 to be closed. If you remove the structure and close(2) the file descriptor for event #13, then your event cache might still say there are events waiting for that file descriptor causing confusion. One solution for this is to call, during the processing of event 47, epoll_ctl(EPOLL_CTL_DEL) to delete file descriptor 13 and close(2), then mark its associated data structure as removed and link it to a cleanup list. If you find another event for file descriptor 13 in your batch processing, you will discover the file descriptor had been previously removed and there will be no confusion.
#include <errno.h>
#include <inttypes.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <unistd.h>
typedef struct JRPollable JRPollable;
typedef void (*JRPollableReady)(JRPollable*, uint32_t);
typedef struct JREpoll JREpoll;
struct JRPollable
{
JRPollableReady jrCallback;
int jrFD;
uint32_t jrEvents;
};
struct JREpoll
{
int jrEpollFD;
int jrEventsAvail;
struct epoll_event jrEvents[100];
};
int JREpoll_init(JREpoll *jrEpoll)
{
jrEpoll->jrEpollFD = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC);
if (jrEpoll->jrEpollFD == -1)
return errno;
jrEpoll->jrEventsAvail = 0;
return 0;
}
int JREpoll_add(JREpoll *jrEpoll, JRPollable *jrPollable)
{
struct epoll_event ee = { .events = jrPollable->jrEvents,
.data = { .ptr = jrPollable } };
if (epoll_ctl(jrEpoll->jrEpollFD, EPOLL_CTL_ADD, jrPollable->jrFD, &ee) != 0)
return errno;
return 0;
}
int JREpoll_remove(JREpoll *jrEpoll, JRPollable *jrPollable)
{
struct epoll_event kernelBugDummyEv_lt2_6_9;
if (epoll_ctl(jrEpoll->jrEpollFD, EPOLL_CTL_DEL, jrPollable->jrFD,
&kernelBugDummyEv_lt2_6_9) != 0)
return errno;
int avail = jrEpoll->jrEventsAvail;
struct epoll_event *events = jrEpoll->jrEvents;
for (int i = 0; i < avail; ++i)
{
if (events[i].data.ptr == jrPollable) {
events[i] = events[avail-1];
--jrEpoll->jrEventsAvail;
break;
}
}
return 0;
}
int JREpoll_destroy(JREpoll *jrEpoll)
{
if (close(jrEpoll->jrEpollFD) != 0)
return errno;
return 0;
}
int JREpoll_wait(JREpoll *jrEpoll)
{
int ret = epoll_wait(jrEpoll->jrEpollFD, jrEpoll->jrEvents,
sizeof(jrEpoll->jrEvents) / sizeof(struct epoll_event),
-1);
if (ret < 0) {
int errnoSave = errno;
if (errnoSave != EINTR)
return errnoSave;
ret = 0;
}
jrEpoll->jrEventsAvail = ret;
return 0;
}
void JREpoll_dispatch(JREpoll *jrEpoll)
{
struct epoll_event *events = jrEpoll->jrEvents;
for (int avail = jrEpoll->jrEventsAvail;
avail > 0;
avail = jrEpoll->jrEventsAvail)
{
jrEpoll->jrEventsAvail = --avail;
struct epoll_event ev = events[avail];
JRPollable *pollable = ev.data.ptr;
pollable->jrCallback(pollable, ev.events);
}
}
Ta struktura JRPollable může být pak součástí většího objektu, který v příslušném callbacku dostanu po "hrátkách" s offsetof(), nebo přetypováním, pokud je struktura jako první prvek. Schválně jsem to navrhl tímto stylem, abych se vyhnul extra alokacím. Strukturu JRPollable tedy vlastní samotný objekt, nikoliv ten epoll wrapper. Abych dosáhl tedy rychlejšího remove, tak se zdá, že se extra alokacím wrapperům nevyhnu, budu muset udržovat list odebraných položek a ty uvolňovat na konci cyklu, až projdu všechny položky.
Tiskni
Sdílej: