Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#Účelem programu je zkoušet uživatele z násobilky
import random
print("Účelem programu je zkoušeni z násobilky")
prvni_cislo = random.randint(1,10)
print("První číslo je"), prvni_cislo
druhe_cislo = random.randint(1,10)
print("Druhé číslo je"), druhe_cislo
vysledek = prvni_cislo*druhe_cislo
odpoved = input(" ")
if vysledek == odpoved:
print("Tvá odpověď je správná")
if vysledek != odpoved:
print("Špatná odpověď")
Petr
skus se podivat na: http://www.tutorialspoint.com/python/python_while_loop.htm
a pro tohle se používá while ciklus. Rozhodně na to nepoužívej for ciklsu. (Měnit podmínku uprostřed for ciklu je pěkná prasárna)
podminka = True
while podminka:
# telo ciklu
podminka = loop_podminka()
Doufam že kód je správně v pythonu neprogramuji
2) V takovémto případě je IMHO sémanticky vhodnější pattern
while True:
bla bla bla
ble ble ble
if nechciPokracovat: break
podminka = True
while podminka:
# telo ciklu
podminka = loop_podminka()
KeyboardInterrupt vyjimku, kterou vyvola zmacknuti CTRL+C.
Jedna z moznosti jak naimplementovat tvoje zadani je nize.
S pozdravem,
suic
#!/usr/bin/env python3
from random import randint
def navod():
print("""
Účelem programu je zkoušení z násobilky
Pro ukončení aplikace zmáčkněte:
1) Na "Chces pokracovat? " odpovez ne
2) CTRL+C nebo CTRL+D na *Nix a MacOS X
3) CTRL+C nebo CTRL+Break na Windows
""")
def nasobilka(ukaz_navod=True):
if ukaz_navod:
navod()
bye = "\nNashledanou"
zadej_opoved = "Kolik je %s krat %s? "
spravna_odpoved = "Tva odpoved je spravna."
spatna_odpoved = "Spatna odpoved."
neplatny_vstup = "\nNeplatne cislo, zkus to znovu."
pokracovat = "Chces pokracovat? "
error = False
while True:
if not error:
a, b = [randint(1, 10) for _ in range(2)]
exp_res = a * b
try:
error = False
res = int(input(zadej_opoved % (a, b)))
if res == exp_res:
print(spravna_odpoved)
else:
print(spatna_odpoved)
if input(pokracovat).lower() == "ne": # \
print(bye) # bych to zakomentoval
return # /
except ValueError:
print(neplatny_vstup)
error = True
except (KeyboardInterrupt, EOFError):
print(bye)
return
if __name__ == '__main__':
nasobilka()
#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-print ("Zadej první číslo, které násobit")prvni = input (" ")print ("Zadej druhé číslo")druhe = input (" ")vysledek = prvni*druhevysledek = prvni * druheprint ("Výsledek je"), vysledekprint ("chceš pokračovat 1 ano 2 ne ")otazka = input (" ")print ("Tvoje odpověď byla"),otazkawhile (otazka == 1):print ("Zadej první číslo, které násobit") prvni = input (" ") print ("Zadej druhé číslo") druhe = input (" ") vysledek = prvni*druhe vysledek = prvni * druhe print ("Výsledek je"), vysledek print ("chceš pokračovat 1 ano 2 ne ") otazka = input (" ") print ("Tvoje odpověď byla"),otazka if otazka == 2: print ("Končíme")
# -*- coding: utf-8 -*-
class Matikar:
def __init__(self):
self.cinitel1=0
self.cinitel2=0
def zostav_ulohu(self):
import random
self.cinitel1 = random.randint(1,10)
self.cinitel2 = random.randint(1,10)
def otestuj_ma(self):
print "Prve cislo je",self.cinitel1
print "Druhe cislo je",self.cinitel2
odpoved = raw_input("Aky je sucin? ")
if int(odpoved) != self.cinitel1 * self.cinitel2:
return False
return True
def daj_sancu_skoncit(self):
print "Mas uz dost?"
odpoved = raw_input("ano/nie\n")
if odpoved == "ano":
return False
else:
return True
def main():
while True:
matikar = Matikar()
matikar.zostav_ulohu()
if matikar.otestuj_ma():
print "Spravne, si borec!"
else:
print "Nespravne
"
if not matikar.daj_sancu_skoncit():
break
if __name__ == "__main__":
main()
Tiskni
Sdílej: