Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
Lazygit byl vydán ve verzi 0.62.0. Jedná se o TUI (Text User Interface) nadstavbu nad gitem.
Řešení dotazu:
C++ má přesně k takovým účelům (udržování kontextu a návrat do původního stavu) své standardní mechanismy. Předchozí barva se dá jednoduše ukládat na zásobník a pak nechat obnovit destruktorem.
Uvedený příklad není (kvůli statické proměnné) thread-safe, nicméně to by nemuselo vadit, protože terminál bývá jeden.
Taky to podporuje jenom 256 barev místo 24-bitových, ale to se dá celkem triviálně doplnit.
#include <cstdint>
#include <ios>
#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>
#include <utility>
using std::uint8_t;
using std::size_t;
class Color {
class Value {
const std::string code_;
public:
Value(std::string_view code); // C++20: constexpr
std::ostream& operator ()(std::ostream &out) const;
};
Color(std::ostream *out, const Value &previous,
const Value &value, bool value_owned);
std::ostream& operator ()(std::ostream &out);
static const Value *_current;
std::ostream *out_;
const Value &previous_;
const Value &value_;
const bool value_owned_;
friend std::ostream& operator <<(std::ostream& out, Color &&color);
public:
Color(Value &&value);
Color(const Value &value);
Color(std::ostream &out, Value &&value);
Color(std::ostream &out, const Value &value);
static Value custom(uint8_t color); // C++20: constexpr
~Color();
static const Value THICK; // C++20: constexpr
static const Value RESET; // C++20: constexpr
static const Value BLACK; // C++20: constexpr
static const Value RED; // C++20: constexpr
static const Value GREEN; // C++20: constexpr
static const Value YELLOW; // C++20: constexpr
static const Value BLUE; // C++20: constexpr
static const Value MAGENTA; // C++20: constexpr
static const Value CYAN; // C++20: constexpr
static const Value WHITE; // C++20: constexpr
};
Color::Value::Value(std::string_view code) : code_{code} {}
std::ostream& Color::Value::operator ()(std::ostream &out) const {
return out << code_;
}
Color::Color(std::ostream *out, const Value &previous,
const Value &value, bool value_owned) :
out_{out}, previous_{previous}, value_{value}, value_owned_(value_owned) {}
std::ostream& Color::operator ()(std::ostream& out) {
out_ = &out;
_current = &value_;
return value_(out);
}
Color::Color(Value &&value) :
Color{nullptr, *_current, *new Value{std::move(value)}, true} {}
Color::Color(const Value &value) :
Color{nullptr, *_current, value, false} {}
Color::Color(std::ostream &out, Value &&value) :
Color{&out, *_current, *new Value{std::move(value)}, true} {
_current = &value_;
value(out);
}
Color::Color(std::ostream& out, const Value& value) :
Color{&out, *_current, value, false} {
_current = &value_;
value(out);
}
Color::Value Color::custom(uint8_t color) {
return Value("\u001B[38;5;" + std::to_string(color) + 'm');
}
Color::~Color() {
if (out_) previous_(*out_);
_current = &previous_;
if (value_owned_) delete &value_;
}
std::ostream& operator <<(std::ostream& out, Color &&color) {
return color(out);
}
const Color::Value Color::RESET{"\u001B[0m"};
const Color::Value Color::THICK{"\u001B[0;1m"};
const Color::Value Color::BLACK{"\u001B[30;1m"};
const Color::Value Color::RED{"\u001B[31;1m"};
const Color::Value Color::GREEN{"\u001B[32;1m"};
const Color::Value Color::YELLOW{"\u001B[33;1m"};
const Color::Value Color::BLUE{"\u001B[34;1m"};
const Color::Value Color::MAGENTA{"\u001B[35;1m"};
const Color::Value Color::CYAN{"\u001B[36;1m"};
const Color::Value Color::WHITE{"\u001B[37;1m"};
const Color::Value *Color::_current = &Color::RESET;
void recursion(size_t base, size_t shift) {
if (shift < 16) {
Color next{std::cout, Color::custom(base + shift)}; // overflow intended
std::cout << shift;
recursion(base, shift + 1);
std::cout << shift;
} else {
std::cout << " █ ";
std::cout << Color{Color::BLACK} << 'K'
<< Color{Color::RED} << 'R'
<< Color{Color::GREEN} << 'G'
<< Color{Color::YELLOW} << 'Y'
<< Color{Color::BLUE} << 'B'
<< Color{Color::MAGENTA} << 'M'
<< Color{Color::CYAN} << 'C'
<< Color{Color::WHITE} << 'W';
std::cout << " █ ";
}
}
int main() {
std::cout << std::hex << '\n';
std::cout << Color{Color::THICK} << '>'
<< Color{Color::BLACK} << "black"
<< Color{Color::THICK} << '<'
<< Color{Color::RED} << " red"
<< Color{Color::GREEN} << " green"
<< Color{Color::YELLOW} << " yellow"
<< Color{Color::BLUE} << " blue"
<< Color{Color::MAGENTA} << " magenta"
<< Color{Color::CYAN} << " cyan"
<< Color{Color::WHITE} << " white";
std::cout << "\n\n";
std::cout << "This is the default.\n";
{
Color red{std::cout, Color::RED};
std::cout << "This is red.\n";
{
Color green{std::cout, Color::GREEN};
std::cout << "This is green.\n";
{
Color blue{std::cout, Color::BLUE};
std::cout << "This is blue.\n";
std::cout << Color{Color::YELLOW} << "This is yellow.\n";
std::cout << "This is blue.\n";
}
std::cout << "This is green.\n";
}
std::cout << "This is red.\n";
}
std::cout << "This is the default.\n\n";
for (size_t color = 0; color < 256; ++color) {
recursion(color, 0);
std::cout << '\n';
}
std::cout << '\n';
{
Color thick{std::cout, Color::THICK};
std::cout << "This is fucking thick!!!\n";
std::cout << Color{Color::custom(77)} << "And this is almost green.\n";
std::cout << "Thick again.\n";
Color orange{std::cout, Color::custom(208)};
std::cout << "This is an arbitrary orange color.\n";
}
std::cout << "And this is the default again!\n\n";
}
Tiskni
Sdílej: