Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Řešení dotazu:
Medusa (Neodzkousena, mela by byt zdarma pro nekomercni pouziti)
Problem s fonty uz se tu nekolikrat resil, musi se nakopirat win fonty nekam do nejakeho, nevim jakeho, adresare v .wine
ovšem mimo VariCadu
ovšem mimo VariCadukterý je IMHO na práci stejně nepoužitelný jako ostatní linux CADy. Musíš zvážit, jestli chceš seriozně pracovat - potom cad na linux neexistuje, nebo si hrát - potom existuje. To, že vyneseš čáru, a potom ji okótuješ, ještě neznamená, že je to použitelné
Musíš zvážit, jestli chceš seriozně pracovat - potom cad na linux neexistuje, nebo si hrát - potom existuje.To jsou dost silná slova. Takový Pro/Engineer patří do které z těch dvou kategorií?
Tam je to všude stejné.
3D Grafika jak se to vezme... posledni dobou mně přijde, že Blender je schopnější než tak oblíbené 3D Studio Max. Akorát má oproti němu (vlastně všem) dosti rozdílné ovládání které většinu lidí odradí. Přestože mě osobně přijde efektivnější a rychlejší a to už od dřevních dob Blenderu. Maxku ani jiným produktům jsem nikdy nepřišel na chuť, a to ani za doby existence windows na mém počítači.
S filmy je to bída, jediný kvalitnější produkt je cinelerra, s její padavostí ale značně nepoužitelná. UI vypadá příšerně. Dost jsem se při jejím prvním zkoušení zděsil když jsem uviděl ikonky které vypadají jakoby je kreslilo 3-leté dítě v MS Paint. Tady mi ale schází ten dokonalý program, možná ho ale jen neznám.
Na obvody jsem kdysi zkoušel Eagle, ale jaksi se mi rozpadalo grafické rozhraní. Achjo, zase je to GUI... 
)
VariCAD. Cena vypadá velká ale vzhledem k tomu co to umí je nízká. Navíc je výhoda, že je to "domácí produkt" (Liberec) a dá se s nimi v případě potřeby domluvit.
Tiskni
Sdílej: