Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Dobry den, trochu si hraji se socketama v linuxu, takovy maly chat jen mezi dvema pocitaci, jednoduse se pripojim k druhemu stroji, ten muze poslat data nebo naopak je mohu poslat ja.
Mam trochu problem jak do jednoho programu vmesnat i to odesilani, umim prijimat data, cekam v nekonecne smycce a ctu data ze socketu, pokud se nejaka objevi tak je jen zobrazim.
Lze nejak zaridit neblokujici volani read? Abych mohl dovolit uzivateli v tu chvili i zadavat data, ukoncit enterem a odeslat?
Nebo lze nejak zaridit, aby se po prichodu dat vyvolava nejaka mnou definovana fce? Nebo treba signal.
Nebo tuto ulohu musim rozdeli do vlakna ve kterem budu jen cist data ze site a v hlavnim main programu budu cekat na uzivatelsky vstup a ten odesilat do site?
Jo abych nezapomel, pisu to v jazyce C.
Dekuji za info jak toto vyresit.
O_NONBLOCK rovnou při volání open() nebo ho následně nastavit pomocí fcntl(). U socketu to asi jde jen tím druhým způsobem. Obvykle dávám přednost čtení v samostatném threadu nebo procesu, ale ve vašem případě bude možná neblokující čtení v kombinaci s poll() (nebo select()) jednodušší.
time (nebo daytime, nikdy si nepamatuji, která je která), mp-poll funguje pomocí poll(), mp-fork používá samostatné procesy a mp-thread samostatná vlákna. Není to sice zrovna to, co byste potřeboval (tahle služba od klienta nic nečte), ale třeba vám to k něčemu bude.
int sock;
...
struct timeval timeout;
timeout.tv_usec = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
ssize_t ret;
fd_set sock_set;
FD_ZERO(&sock_set);
while(1)
{
timeout.tv_sec = TIMEOUT;
/* nastaveni deskriptoru ktere budem sledovat */
FD_SET(sock, &sock_set);
FD_SET(STDIN_FILENO, &sock_set);
/* sledovani deskriptoru */
if((ret = select(MAX(sock, STDIN_FILENO)+1, &sock_set, 0, 0, &timeout)) == -1)
/* osetreni chyby */
/* pokud lze cist ze socketu */
if(FD_ISSET(sock, &sock_set))
{
if((ret = recv(sock, buffer, BUFFER_SIZE, O_NONBLOCK) == -1)
/* osetreni chyby */
if(ret == 0)
break;
if((ret = write(STDOUT_FILENO, buffer, ret)) == -1)
/* osetreni chyby */
}
/* pokud lze cist ze std. vstupu */
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &sock_set))
{
if((ret = read(STDIN_FILENO, buffer, BUFFER_SIZE)) == -1)
/* osetreni chyby */ */
if(ret == 0)
break;
if((ret = send(sock, buffer, ret, O_NONBLOCK) == -1)
/* osetreni chyby */
}
...
}
int oldFlag = fcntl( sock_id, F_GETFL, 0 ); fcntl( sock_id, F_SETFL, oldFlag | O_NONBLOCK );
Tiskni
Sdílej: