K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
public class Program {
public static void main(String[] args) {
int age=18;
if(age>0){
if(age>17){
System.out.println("Jsi vitan");
}else{
System.out.println("Moc mlady");
}else{
System.out.println("chyba");
}
}
}
}
Děkuji za radu.
Když si to správně naformátuješ/odsadíš, tak na to přijdeš asi i sám :-)
public class Program {
public static void main(String[] args) {
int age = 18;
if (age > 0) {
if (age > 17) {
System.out.println("Jsi vitan");
} else {
System.out.println("Moc mlady");
}
} else {
System.out.println("chyba");
}
}
}
Měl jsi tam jednu } závorku o pár řádků níž, než měla být.
public class Program {
public static void main(String[] args) {
int age = 18;
if (age > 0) {
if(age > 17) {
System.out.println("Jsi vítán");
} else {
System.out.println("Moc mladý");
}
} else {
System.out.println("chyba");
}
}
}
Dvě poznámky:

Tak to už bych úplně nedoporučoval. 
Mít identifikátory i komentáře anglicky je celkem klíčové kvůli pozdějšímu případnému sdílení kódu. Cokoliv tam bude "neanglicky", to bude představovat obrovský technologický dluh.
Proto má Java od začátku Unicode
Což ale neplatí pro zdrojový kód, kde se předpokládá „na platformě závislé kódování“.
Platí to i pro zdrojový kód, pokud jde o řetězcové literály — pro Stringy s hláškami pro lokalizaci neexistuje jiný rozumný způsob, jak je správně uložit přímo ve zdrojáku, než UTF-8. Escape-sekvence nepovažuji za rozumný způsob; údržba takové lokalizace je jeden velký horor. Teoreticky by bylo možné mít je v oddělených textových souborech, které nebudou zdrojáky — a v některých jazycích je tohle opravdu nutné —, ale … proč takové věci dělat v Javě, když javac má volbu -encoding? Dokonce i bez -encoding se použije kódování implicitní na dané platformě, což u rozumných systémů bude UTF-8. (Ale samozřejmě je lepší vždy -encoding specifikovat, kvůli některým notoricky nestandardním platformám a tak celkově pro jistotu.)
Samozřejmě tady nemluvím o identifikátorech — ty nepotřebují diakritiku, protože mají být anglicky, stejně jako komentáře, kvůli možnosti sdílet kód, najmout lidi odkudkoliv atd.
3.1. Unicode Programs are written using the Unicode character set.Nižšie v tom istom paragrafe je síce upresnenie:
Except for comments (§3.7), identifiers, and the contents of character and string literals (§3.10.4, §3.10.5), all input elements (§3.5) in a program are formed only from ASCII characters (or Unicode escapes (§3.3) which result in ASCII characters).Inak povedané, vo všetkých častiach programu, ktorých lexikálnu podobu si do nejakej miery volí používateľ, je možné napísať akýkoľvek Unicode junk. A skutočne sme mali v komentári nášho zdrojového kódu nejaký notový zápis. Ani argumentácia, že je to tak len teraz, neobstojí:
Versions of the Java programming language prior to JDK 1.1 used Unicode 1.1.5. Upgrades to newer versions of the Unicode Standard occurred in JDK 1.1 (to Unicode 2.0), JDK 1.1.7 (to Unicode 2.1), Java SE 1.4 (to Unicode 3.0), Java SE 5.0 (to Unicode 4.0), Java SE 7 (to Unicode 6.0), Java SE 8 (to Unicode 6.2), Java SE 9 (to Unicode 8.0), and Java SE 11 (to Unicode 10.0).Nota bene, javovský zdroják je a vždy bol Unicode by definition.
Hnidopišsky lze podotknout, že Unicode character set nic nepraví o kódování.
A teď trochu praxe z manuálové stránky javac:
-encoding encoding
Sets the source file encoding name, such as EUC-JP and UTF-8. If
the -encoding option is not specified, then the platform default
converter is used.
A jednoduchý pokus:
$ cat test.java
public class test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Vařila myšička kašičku.");
}
}
$ file test.java
test.java: C source, UTF-8 Unicode text
$ javac test.java
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
test.java:3: error: unmappable character for encoding ASCII
System.out.println("Va??ila my??i??ka ka??i??ku.");
^
10 errors
Důvod je prostý – závisí na platformě, například na locale.
$ LC_ALL=cs_CZ.UTF-8 javac test.java
projde, protože kódování zdrojového kódu a platformy se náhodou shoduje.
Až tak přesně se shodovat nemusí; UTF-8 projde bez ohledu na zvolený jazyk. A pokud systém nemá UTF-8 jako implicitní kódování, je někde zásadní chyba (nejspíš mezi židlí a klávesnicí), kterou Java beztak nevyřeší.
Tiskni
Sdílej: