abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 15:55 | Nová verze

    Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | IT novinky

    Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 03:33 | Pozvánky

    O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.10. 20:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.10. 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    15.10. 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    14.10. 21:00 | Komunita

    Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    14.10. 13:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 36
    14.10. 10:55 | IT novinky

    Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    14.10. 03:55 | Komunita

    KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2857 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Dotaz: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent

    4.12.2023 15:46 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    Přečteno: 1111×
    Zdravím ...

    Tři dny a tři noci :-) se motám kolem problému, jak určit polohu widgetu na obrazovce. Google mi moc nepomáhá a chatGPT odpověděl dobře, ale jeho odpověď se vztahovala na jim uvedený příklad:
    from PySide2.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout
    
    class MyWidget(QWidget):
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.init_ui()
    
        def init_ui(self):
            layout = QVBoxLayout()
    
            button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
            button.clicked.connect(self.on_button_click)
    
            layout.addWidget(button)
            self.setLayout(layout)
    
        def on_button_click(self):
            # Získání globálních souřadnic tlačítka
            global_pos = self.mapToGlobal(self.sender().pos())
            print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication([])
        widget = MyWidget()
        widget.show()
        app.exec_()

    Jakmile Widget zaměním za okno a oknu nastavím centralWidget, mapToGlobal vrací polohu asi centralWidgetu: (měřeno KRulerem)
    ...
    ...
            self.centralW = QWidget()
            layout = QVBoxLayout()
    
            button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
            button.clicked.connect(self.on_button_click)
    
            layout.addWidget(button)
            self.centralW.setLayout(layout)
            self.setCentralWidget(self.centralW)
    
        def on_button_click(self):
            # Získání globálních souřadnic tlačítka
            s = self.sender().pos()
            print(f"sender {s}")
            cw = self.centralW.pos()
            print(f"central {cw}")
    
            global_pos = self.mapToGlobal( self.sender().pos())
            print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
    ...
    ...
    

    Opravdový přiklad, kde mapTo... chci použít, je trochu složitější, a jediný způsob určení polohy, který jsem vyšpekuloval je:
            w = self.ui.qpb_DoSearch
            pos = w.pos()
            print(pos)
    
            while p := w.parentWidget():
                pos = pos + p.pos()
                 print(p, p.pos())
                 w = p
            print(f"pos: {pos}")
    
    
    tedy sečíst polohu prvku s polohou všech nadřazených prvků. Výsledek je SKORO přesný. Jsou tu ale dvě věci, které mi zatím brání toto použít:

    1) řešení mi připadá kostrbaté

    2) ta nepřesnost je ASI způsobená marginy prvků (to nevím jistě) a v případě nějakých šílených marginů mi tento způsob připadá nevhodný.

    Možná jdu na problém úplně špatně, cílem je zobrazit krátké varování nad widgetem, že už není další nález hledaného řetězce. Mám to vyřešené přes QDialog bez dekorace, ten QDialog je zvlášť třída, a aby se zobrazil na správném místě, musím znát pozici widgetu. Zatím jsem to vymyslel takto, ale jak píšu, možná to není nejlepší způsob..

    Jaké jsou vaše nápady? Rád si počtu rady chytřejších..

    Děkuji

    M

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Milan Uhrák (tazatel))
    4.12.2023 17:52 darebak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    QDialog d(widget.parentWidget()) d.move(widget.pos())

    alebo bez parent widgetu

    QDialog d d.move(widget.mapToGlobal(QPoint(0, 0)))

    https://doc.qt.io/qt-6/application-windows.html#window-geometry
    5.12.2023 18:13 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    Nejprve jsem tvou odpověď jako moc nechápal. Přece jen Qt znám jen povrchně, a z tvého náznaku jsem noc nepobral. Ale nedalo mi to, a dnes jsem zkoušel to tvé kouzlo přizpůsobit Pythonu a hrát si s QPoint(0, 0) jako argumentem...

    Asi napotřetí jsem se trefil :-) a ... fakt to takto funguje. GPT mi radil něco úplně jiného, ale to fungovalo jen za určitých podmínek. Toto tvé použití jsem neznal, a připadalo mi trochu ujeté, no ale fakt funguje..

    Takže děkuji za popostrčení.

    M.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.