abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:33 | Nová verze

    Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.

    Petr Krčmář | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Nová verze

    Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Nová verze

    Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.9. 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.9. 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    9.9. 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    8.9. 21:11 | Zajímavý software

    Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    8.9. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2638 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent

    4.12.2023 15:46 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    Přečteno: 1004×
    Zdravím ...

    Tři dny a tři noci :-) se motám kolem problému, jak určit polohu widgetu na obrazovce. Google mi moc nepomáhá a chatGPT odpověděl dobře, ale jeho odpověď se vztahovala na jim uvedený příklad:
    from PySide2.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout
    
    class MyWidget(QWidget):
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.init_ui()
    
        def init_ui(self):
            layout = QVBoxLayout()
    
            button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
            button.clicked.connect(self.on_button_click)
    
            layout.addWidget(button)
            self.setLayout(layout)
    
        def on_button_click(self):
            # Získání globálních souřadnic tlačítka
            global_pos = self.mapToGlobal(self.sender().pos())
            print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication([])
        widget = MyWidget()
        widget.show()
        app.exec_()

    Jakmile Widget zaměním za okno a oknu nastavím centralWidget, mapToGlobal vrací polohu asi centralWidgetu: (měřeno KRulerem)
    ...
    ...
            self.centralW = QWidget()
            layout = QVBoxLayout()
    
            button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
            button.clicked.connect(self.on_button_click)
    
            layout.addWidget(button)
            self.centralW.setLayout(layout)
            self.setCentralWidget(self.centralW)
    
        def on_button_click(self):
            # Získání globálních souřadnic tlačítka
            s = self.sender().pos()
            print(f"sender {s}")
            cw = self.centralW.pos()
            print(f"central {cw}")
    
            global_pos = self.mapToGlobal( self.sender().pos())
            print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
    ...
    ...
    

    Opravdový přiklad, kde mapTo... chci použít, je trochu složitější, a jediný způsob určení polohy, který jsem vyšpekuloval je:
            w = self.ui.qpb_DoSearch
            pos = w.pos()
            print(pos)
    
            while p := w.parentWidget():
                pos = pos + p.pos()
                 print(p, p.pos())
                 w = p
            print(f"pos: {pos}")
    
    
    tedy sečíst polohu prvku s polohou všech nadřazených prvků. Výsledek je SKORO přesný. Jsou tu ale dvě věci, které mi zatím brání toto použít:

    1) řešení mi připadá kostrbaté

    2) ta nepřesnost je ASI způsobená marginy prvků (to nevím jistě) a v případě nějakých šílených marginů mi tento způsob připadá nevhodný.

    Možná jdu na problém úplně špatně, cílem je zobrazit krátké varování nad widgetem, že už není další nález hledaného řetězce. Mám to vyřešené přes QDialog bez dekorace, ten QDialog je zvlášť třída, a aby se zobrazil na správném místě, musím znát pozici widgetu. Zatím jsem to vymyslel takto, ale jak píšu, možná to není nejlepší způsob..

    Jaké jsou vaše nápady? Rád si počtu rady chytřejších..

    Děkuji

    M

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Milan Uhrák (tazatel))
    4.12.2023 17:52 darebak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    QDialog d(widget.parentWidget()) d.move(widget.pos())

    alebo bez parent widgetu

    QDialog d d.move(widget.mapToGlobal(QPoint(0, 0)))

    https://doc.qt.io/qt-6/application-windows.html#window-geometry
    5.12.2023 18:13 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    Nejprve jsem tvou odpověď jako moc nechápal. Přece jen Qt znám jen povrchně, a z tvého náznaku jsem noc nepobral. Ale nedalo mi to, a dnes jsem zkoušel to tvé kouzlo přizpůsobit Pythonu a hrát si s QPoint(0, 0) jako argumentem...

    Asi napotřetí jsem se trefil :-) a ... fakt to takto funguje. GPT mi radil něco úplně jiného, ale to fungovalo jen za určitých podmínek. Toto tvé použití jsem neznal, a připadalo mi trochu ujeté, no ale fakt funguje..

    Takže děkuji za popostrčení.

    M.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.