Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
se motám kolem problému, jak určit polohu widgetu na obrazovce. Google mi moc nepomáhá a chatGPT odpověděl dobře, ale jeho odpověď se vztahovala na jim uvedený příklad:
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout
class MyWidget(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.init_ui()
def init_ui(self):
layout = QVBoxLayout()
button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
button.clicked.connect(self.on_button_click)
layout.addWidget(button)
self.setLayout(layout)
def on_button_click(self):
# Získání globálních souřadnic tlačítka
global_pos = self.mapToGlobal(self.sender().pos())
print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
widget = MyWidget()
widget.show()
app.exec_()
Jakmile Widget zaměním za okno a oknu nastavím centralWidget, mapToGlobal vrací polohu asi centralWidgetu: (měřeno KRulerem)
...
...
self.centralW = QWidget()
layout = QVBoxLayout()
button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
button.clicked.connect(self.on_button_click)
layout.addWidget(button)
self.centralW.setLayout(layout)
self.setCentralWidget(self.centralW)
def on_button_click(self):
# Získání globálních souřadnic tlačítka
s = self.sender().pos()
print(f"sender {s}")
cw = self.centralW.pos()
print(f"central {cw}")
global_pos = self.mapToGlobal( self.sender().pos())
print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
...
...
Opravdový přiklad, kde mapTo... chci použít, je trochu složitější, a jediný způsob určení polohy, který jsem vyšpekuloval je:
w = self.ui.qpb_DoSearch
pos = w.pos()
print(pos)
while p := w.parentWidget():
pos = pos + p.pos()
print(p, p.pos())
w = p
print(f"pos: {pos}")
tedy sečíst polohu prvku s polohou všech nadřazených prvků. Výsledek je SKORO přesný. Jsou tu ale dvě věci, které mi zatím brání toto použít:
1) řešení mi připadá kostrbaté
2) ta nepřesnost je ASI způsobená marginy prvků (to nevím jistě) a v případě nějakých šílených marginů mi tento způsob připadá nevhodný.
Možná jdu na problém úplně špatně, cílem je zobrazit krátké varování nad widgetem, že už není další nález hledaného řetězce. Mám to vyřešené přes QDialog bez dekorace, ten QDialog je zvlášť třída, a aby se zobrazil na správném místě, musím znát pozici widgetu. Zatím jsem to vymyslel takto, ale jak píšu, možná to není nejlepší způsob..
Jaké jsou vaše nápady? Rád si počtu rady chytřejších..
Děkuji
M
Řešení dotazu:
QDialog d(widget.parentWidget())
d.move(widget.pos())
alebo bez parent widgetu
QDialog d
d.move(widget.mapToGlobal(QPoint(0, 0)))
https://doc.qt.io/qt-6/application-windows.html#window-geometry
a ... fakt to takto funguje. GPT mi radil něco úplně jiného, ale to fungovalo jen za určitých podmínek. Toto tvé použití jsem neznal, a připadalo mi trochu ujeté, no ale fakt funguje..
Takže děkuji za popostrčení.
M.
Tiskni
Sdílej: