abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.1. 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 584 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent

    4.12.2023 15:46 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    Přečteno: 743×
    Zdravím ...

    Tři dny a tři noci :-) se motám kolem problému, jak určit polohu widgetu na obrazovce. Google mi moc nepomáhá a chatGPT odpověděl dobře, ale jeho odpověď se vztahovala na jim uvedený příklad:
    from PySide2.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout
    
    class MyWidget(QWidget):
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.init_ui()
    
        def init_ui(self):
            layout = QVBoxLayout()
    
            button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
            button.clicked.connect(self.on_button_click)
    
            layout.addWidget(button)
            self.setLayout(layout)
    
        def on_button_click(self):
            # Získání globálních souřadnic tlačítka
            global_pos = self.mapToGlobal(self.sender().pos())
            print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication([])
        widget = MyWidget()
        widget.show()
        app.exec_()

    Jakmile Widget zaměním za okno a oknu nastavím centralWidget, mapToGlobal vrací polohu asi centralWidgetu: (měřeno KRulerem)
    ...
    ...
            self.centralW = QWidget()
            layout = QVBoxLayout()
    
            button = QPushButton('Můj tlačítko', self)
            button.clicked.connect(self.on_button_click)
    
            layout.addWidget(button)
            self.centralW.setLayout(layout)
            self.setCentralWidget(self.centralW)
    
        def on_button_click(self):
            # Získání globálních souřadnic tlačítka
            s = self.sender().pos()
            print(f"sender {s}")
            cw = self.centralW.pos()
            print(f"central {cw}")
    
            global_pos = self.mapToGlobal( self.sender().pos())
            print('Globální souřadnice tlačítka:', global_pos.x(), global_pos.y())
    ...
    ...
    

    Opravdový přiklad, kde mapTo... chci použít, je trochu složitější, a jediný způsob určení polohy, který jsem vyšpekuloval je:
            w = self.ui.qpb_DoSearch
            pos = w.pos()
            print(pos)
    
            while p := w.parentWidget():
                pos = pos + p.pos()
                 print(p, p.pos())
                 w = p
            print(f"pos: {pos}")
    
    
    tedy sečíst polohu prvku s polohou všech nadřazených prvků. Výsledek je SKORO přesný. Jsou tu ale dvě věci, které mi zatím brání toto použít:

    1) řešení mi připadá kostrbaté

    2) ta nepřesnost je ASI způsobená marginy prvků (to nevím jistě) a v případě nějakých šílených marginů mi tento způsob připadá nevhodný.

    Možná jdu na problém úplně špatně, cílem je zobrazit krátké varování nad widgetem, že už není další nález hledaného řetězce. Mám to vyřešené přes QDialog bez dekorace, ten QDialog je zvlášť třída, a aby se zobrazil na správném místě, musím znát pozici widgetu. Zatím jsem to vymyslel takto, ale jak píšu, možná to není nejlepší způsob..

    Jaké jsou vaše nápady? Rád si počtu rady chytřejších..

    Děkuji

    M

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (Milan Uhrák (tazatel))
    4.12.2023 17:52 darebak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    QDialog d(widget.parentWidget()) d.move(widget.pos())

    alebo bez parent widgetu

    QDialog d d.move(widget.mapToGlobal(QPoint(0, 0)))

    https://doc.qt.io/qt-6/application-windows.html#window-geometry
    5.12.2023 18:13 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PySide2 mapToGlobal nebo mapToPatent
    Nejprve jsem tvou odpověď jako moc nechápal. Přece jen Qt znám jen povrchně, a z tvého náznaku jsem noc nepobral. Ale nedalo mi to, a dnes jsem zkoušel to tvé kouzlo přizpůsobit Pythonu a hrát si s QPoint(0, 0) jako argumentem...

    Asi napotřetí jsem se trefil :-) a ... fakt to takto funguje. GPT mi radil něco úplně jiného, ale to fungovalo jen za určitých podmínek. Toto tvé použití jsem neznal, a připadalo mi trochu ujeté, no ale fakt funguje..

    Takže děkuji za popostrčení.

    M.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.