Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
designéra [...] Pokud má vzniknout nějaký standard [...] je dobře, že se o tom mluví [...]To je všecko hezké, ale co to mění na tom, že je ta idea naprosto neproveditelná?
Co se týká minimalizace, s tou také počítá? Z ATX skříně taky neuděláte kastli velikosti ITX tím, že vyndáte rozšiřující karty z bordu a vyjmete dva ze čtyř instalovanejch DIMMů... Důvod, proč se tyhle věci nedají dělat není v nějakejch maličkostech, je to proto, že něco stylu ATX se tady prostě praktikovat nedá - není to ani u velkech noteboků, a čím menší mobilní zařízení, tím je ta nemožnost modularity evidentnější.
To je všecko hezké, ale co to mění na tom, že je ta idea naprosto neproveditelná?Mně to teda vůbec neproveditelný nepřijde. Přirovnávat to k ATX nebo k rozhraním v desktopovém PC je imho nesmysl, protože v těhle případech nikdy nebyl velký důraz na zpětnou nebo dopřednou kompatibilitu. Existují ale případy, kde na to důraz kladen byl. Například USB, to je staré už skoro 20 let, a přitom je stále zpětně kompatibilní. A zrovna to USB by se jako interní rozhraní pro tyhle kostičky asi použít dalo, ačkoli nevím, jestli to je optimální volba (asi ne). Celkově bych se určitě neobával, že by to nebylo proveditelný z technických důvodů. Mnohem horší jsou obchodní/marketingové překážky. Žádná velká telefony vyrábějící firma něco takového nebude v životě podporovat, ty se naopak snaží seč můžou, aby musel člověk kupovat nový telefony co nejčastějc...
.
Celkově bych se určitě neobával, že by to nebylo proveditelný z technických důvodů. Mnohem horší jsou obchodní/marketingové překážky. Žádná velká telefony vyrábějící firma něco takového nebude v životě podporovat, ty se naopak snaží seč můžou, aby musel člověk kupovat nový telefony co nejčastějc...No, mě konsternuje zrovna, jak lidi furt jako argument, proč to nevyjde, vytahujou zrovna tohle. Už jsem dokonce viděl nějakýho pitomce, co plácnul, že toho designera nejspíš někde zabásnou za nějaký vykonstruovaný obvinění. Zkrátka, každej maník na netu do detailu rozumí světovýmu uspořádání a všem těm konspiracím svobodnejch zednářů, iluminátů a rosenkruciánů. Nadějnou ideu zaříznou zlé korporace!!!1one. Ale 95% lidí, co to video vidí, si očividně neumí představit, jak se ti komponenty skládaj v tom telefonu, že potřebujou 9001 spojů na PCB, že tam je kolikrát důležitý časování signálu (dýlka drah), a že [GASP!] taky třeba není možný všechny komponenty rozchodit se stejným PCB, do kterýho by se jenom nacvakaly do konektorů (plus ty problémy s velikostí, mechanickou odolností a tak podobně)... a to je na webech, kde se čtenáři tváří, že rozumí počítačům/hardwaru.
Ale 95% lidí, co to video vidí, si očividně neumí představit, jak se ti komponenty skládaj v tom telefonu, že potřebujou 9001 spojů na PCB, že tam je kolikrát důležitý časování signálu (dýlka drah), a že [GASP!] taky třeba není možný všechny komponenty rozchodit se stejným PCB, do kterýho by se jenom nacvakaly do konektorů (plus ty problémy s velikostí, mechanickou odolností a tak podobně)... a to je na webech, kde se čtenáři tváří, že rozumí počítačům/hardwaru.Ok, tak mi vysvětli technický důvody, proč by to nemohlo fungovat třeba na tom USB. Dneska má USBčko i trapnej Atmel AVR, takže pro jakoukoli z těch součástek by to imho neměl být problém a pro nějakej centrální SoC by jistě nebyl problém mít USB hub s pár 3.0 portama pro věci, který to potřebujou (storage, wifi, ...), a 2.0 portama pro zbytek (kamerka, bluetooth, ...). Nebo případně ekvivalentní řešení s FireWire S3200. Disclaimer: Je mi jasný, že ani jedno asi není optimální volba, ale jako proof-of-concept by to imho šlo.
imho neměl být problém a pro nějakej centrální SoC by jistě nebyl problém mít USB hub s pár 3.0 portama pro věci, který to potřebujou (storage, wifi, ...), a 2.0 portama pro zbytek (kamerka, bluetooth, ...)Že zrovna té kaměeře jste dal USB 2.0 :) Nezapomínáte, že ty kamery snímají i video? Zkuste si spočítat, kolik potřebuje raw 1920x1080 x 30 snímků za vteřinu. A dnešní mobily mají třeba 8megapixelové senzory. Ale i s tím USB 3.0 - co třeba overhead (nejen co se týče výkonu, ale i spotřeby), latence? Myslím, že inženýři by vám to USB nakopali do zadku... "I trapnej Atmel" - no právě. Hardware v smartphonech je prakticky na úrovni PC, to se jednoduše nedá srovnávat.
Že zrovna té kaměeře jste dal USB 2.0 :) Nezapomínáte, že ty kamery snímají i video? Zkuste si spočítat, kolik potřebuje raw 1920x1080 x 30 snímků za vteřinu.Nic, co by nové verze USB nebo FireWire nezvládaly...
Ale i s tím USB 3.0 - co třeba overhead (nejen co se týče výkonu, ale i spotřeby), latence? Myslím, že inženýři by vám to USB nakopali do zadku...Určitě to má vysokou spotřebu i latenci. Vždyť jsem psal, že je mi jasný, že to není optimální. Tvoje agresivita je úplně zbytečná. Nechápu, proč musíš lidem kopat věci do zadku jen kvůli nějakému nápadu, konceptu...
"I trapnej Atmel" - no právě. Hardware v smartphonech je prakticky na úrovni PC, to se jednoduše nedá srovnávat.Já jsem je nesrovnával, chtěl jsem tím říct, že USB může být i v relativně velmi jednoduchých součástkách... No ale to už je asi jedno...
Uzasna myslenka, su ale zvedavej jestli je to realizovatelny.
Nezlob se, ale to je naprostá kravina. Doporučuji vrátit se z létajícího koberce zpět do reality a pro začátek si třeba zjistit, co je to SoC.
"Super idea, vymyslete někdo, jak to udělat! Na mě nekoukejte, já jen nadhazuju interesantní koncept do placu!"Co se může stát nejhoršího? Při nejhorším to prostě nevyjde. Nechápu, kvůli čemu se tak rozčiluješ. Z mého pohledu by bylo fajn mít telefon alespoň trochu modulární, podle toho, jak technické možnosti dovolí, minimálně by bylo fajn mít vyměnitelnou baterku a displej.

Na druhou stranu hledání rozumného kompromisu mezi modularizací a vyhozením celého předmětu díky tomu, že jedna část zastarává, ať již funkčně nebo morálně, by bylo přínosné.Na to by stacil nejaky upgrade kit, kdy po dvou-trech letech vymenite vnitrnosti telefonu, zakladni desku a baterii, i kamerovym modulem, a vse ostatni vcetne prislusenstvi muzete pouzivat dale. To mi prijde realistickejsi nez toto lego.
Tiskni
Sdílej: