Po velkém úspěchu prvního MobileLinux Hackdaye se vracíme do Českých Budějovic s druhým ročníkem. V pátek 30. října 2026 od 10:00 se v prostorách Jihočeské univerzity uskuteční Embedded & MobileLinux Hackday #2. Těšit se můžete na témata jako Immutable Linux na telefonech (BengalOS), U-Boot a upstream vývoj, AI optimalizace pro embedded systémy nebo otevřený hardware. Nebude chybět praktické hackování, sdílení zkušeností a možnost … více »
Dne 21. října 2026 vydal projekt Node.js bezpečnostní aktualizace opravující deset zranitelností, včetně jedné umožňující potenciální vzdálené spuštění kódu (RCE). Nejzajímavější je CVE-2026-111497, chyba dekodéru Brotli, kterou objevili výzkumníci využívající OpenAI Codex Security. Chyba je v nativním dekodéru Brotli, nikoli v samotném JavaScriptu. Speciálně vytvořený komprimovaný vstup způsobí, že dekodér zamění
… více »Francouzský výrobce kabelů Nexans upozornil na napjaté dodávky elektrických kabelů. Výstavba nové výrobní linky pro některé typy kabelů může trvat přibližně tři roky. Datacentra potřebují rozsáhlé nízkonapěťové a středněnapěťové rozvody. Poptávka roste současně s modernizací elektrických sítí. Někteří odběratelé proto uzavírají výrazně delší dodavatelské smlouvy [Reuters].
Představena byla (𝕏) virtuální platforma FLYBENCH FPV, která nováčky provede zapojením a konstrukcí dronů.
Google Chrome 156 byl prohlášen za stabilní. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 353 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Indická společnost eMudhra po bezpečnostním incidentu, tj. kompromitaci soukromých klíčů osmi mezilehlých certifikátů své certifikační autority, opouští globální byznys s SSL/TLS certifikáty.
Dle Phoronixu zveřejnila společnost Trend Micro prostřednictvím programu Zero Day Initiative (ZDI) několik hlášení bezpečnostních zranitelností přímo na veřejném mailing listu LKML, přestože některé chyby dosud nemají opravu začleněnou do hlavní větve jádra. Mezi hlášenými problémy jsou dvě zranitelnosti s hodnocením CVSS 9.0, týkající se SMB Direct a KSMBD, které mohou umožnit vzdálené spuštění kódu. Další hlášení se týkají … více »
Správce hesel KeePassXC byl vydán ve verzi 2.8.0. Přechází na Qt 6, podporuje vkládání hesel s Waylandem, rychlé odemykání pomocí Polkitu nebo možnost nastavení klávesových zkratek (seznam změn).
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 2.0.0 LTS. S kódovým názvem Cinnamon Teal (čírka skořicová). S vyladěným protokolem Quack.
V implementaci Broadcom 802.11 byla zjištěna chyba ve zpracování WPS/EAP, týká se to SDK od roku 2010. Broadcom podle výzkumníka Quentina Kaisera odmítl CVE přidělit. Modemy Huawei a Technicolor jsou používány i v ČR, v LTE routerech, běžných domácích routerech a firemních přístupových bodech, jejich současný počet a zranitelnost konkrétních verzí však zatím neznáme. Více detailů a demo. GitHub / Broadcom 802.11 SDK Detection Toolkit.
Jeden z hráčů na Linuxu se rozepsal o pravděpodobném budoucím dění ve firmě TransGaming, která stojí za známou Cedegou. Tvrdí, že peníze získané za předplatné Cedegy tato firma využívá na vývoj emulace pro Mac OS X a znovu se tak staví k Linuxu zády. Vyzývá k podpoře nativních portů.
Tiskni
Sdílej:
).
WineX/Cedega is a legal fork of the WINE project which came to prominence in 2001 with TransGaming's focus on making Windows games work on GNU/Linux and a promise to release code back to WINE after reaching 20,000 paying subscribers. A number of games now work well enough to be officially supported, but after six years the code promise isn't mentioned by TransGaming anymore.Tohle beru jako těžký podvod.
Je to presne tak, navyše TransGaming drzo uvádza na zozname podporovaných titulov hry, ktoré majú natívne linuxové porty.
Najhoršie na tom je, že človek, ktorý má predplatenú Cedegu, robí v podstate všetko preto, aby pochoval hry na Linuxe. De facto si potom kupuje hry pre Windows, ktoré sa takto aj započítajú (interné štatistiky o počte predplatiteľov si TransGaming pochopiteľne necháva pre seba, keďže v ich záujme vonkoncom nie je, aby vznikali natívne porty), výrobcovia nevidia dopyt po linuxových verziách, alebo sa ospravedlnia tým, že to "dostatočne dobre" funguje pomocou emulácie.
Chápem, že sú ľudia (a často to nies sú žiadni náruživí hráči), ktorý majú jednu-obľúbené hry, a ponechávajú si kvôli nim oddiel s Windows, určite by som ale v takom prípade najskôr skúsil Wine alebo Crossover Office -- podpora Direct3D sa v CO v poslednej dobe veľmi zlepšila, na rozdiel od Cedegy je možnosť produkt bezplatne vyskúšať a CodeWeavers vracajú všetok vylepšený kód späť do projektu Wine, ktorý navyše čiastočne sponzorujú.
Licencia sa zmenila v roku 2002 (myslím. že pôvodne to bola X11 licencia, ale na tom nezáleží). Odvtedy si TransGaming kód z Wine brať skutočne nemôže, preto sa snažili jeden čas podporovať projekt ReWind, ktorý mal pokračovať vo vývojí Wine pod pôvodnou licenciou, ten ale podľa očakávania rýchlo zamrzol. Kód, ktorý poskytuje TransGaming (veľmi neochotne a s vyhrážkami, že túto možnosť stiahne úplne, keď ho chcel redistribuovať napr. Debian) je pôvodné Wine pred zmenou licencie plus úpravy spoločnosti TransGaming (hlavne podpora DirectX), ale bez niektorých súčastí uzavretej Cedegy (podpora Copy Protection technológií, atď).
Softwaroví vývojáři z TransGaming nabízí emulační nástroj Cider, který umožní jakoukoliv hru napsanou pro Microsoft Windows spustit na MacOS.Jesli je to tak, tak jsou to vskutku *censored* - tohle Cedega nikdy neuměla.