Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
apt-get install build-essential, u Apple a iVěcí to znamená vypláznou cca. $100 ročne za licenci k iOS SDK a ještě vám budou mluvit do toho, v čem můžete a nemůžete programovat.
Proto se obávám, že pokud v budoucnu budou z domácností klasická univerzální PC vytlačována různými ne-PC "domácími spotřebiči", tak budou mít na stole PC jen ti, co na nich budou pracovat a ty k nim děti moc pouštet nebudou (a dětem to vadit moc nebude, když budou mít své smarthphony, tablety a herní konzole). Tím se připravíme o část potenciálních programátorů, kteří jako děti nikdy nezjistí, že jsou v programování opravdu dobří.
Navíc se domnívám, že zatímco základy programování není o moc těžší než řekněme základy matematiky (a tím myslím opravdové matematiky, ne počtů), tak ti opravdu dobří programátoři musí mít určitý druh talentu, který se může rozvinout jen tehdy, když se mu budete věnovat od mala, jinak zakrní.
Pak můžeme očekávat budoucnost, kde bude dostatek mizerných programátorů, kteří s podporou pokročilých vývojových oprostředí budou páchat kód, co bude fungovat, ale bude to neelegantí, nabubřelá obludnost. Odběratelům to vadit nebude, protože je pro ně výhodnější pořidit si lepší hardware (nebo si nakoupit větší výkon v cloudu) než platit za lepšího programátora.
Dobří programátoři budou existovat, ale bude jich méně a nejspíš jich většinu budou zaměstnávat sotwarové spoečnosti a ty se o ně budou více přetahovat. Budou to ti, kdo se v skoro-post-PC společnosti nenechali odradit problémy na začátku nebo měli štěstí a včas se dozvědělio alternativách jak v oblasti softwareu, tak hadrwaru. Nebo prostě byly tak dobří, že nevadilo, když s ním začali později.
Mimo toho, stále tu bude otevřený sotware i hadrware, který nebudou vyrobci schválně prznit (tedy pokud ho vlády ve svém orwallovském tažení nezakáží jako "potenciální nástroj kyberterorismu"). A i velcí výrobci, pokud budou dostatečně osvícení, budou jistě podporovat mladé programátory, protože by byli sami proti sobě, kdyby to nedělali.
PS: Podobná změna se už děje v autoservisech - zatímco dřív stačila na opravu auta běžná sada nářadí, dnes se bez speciálních sad, diagnostických přístrojů a jiných drahých udělátorů nobejdete. A zatímco drív si mohl základní údržbu a opravy dělat každý motorista, dnes je problém vyměnit i prasklou žárovku. Takže pokud nemáte štěstí na dobrého automechanika, tak oprava auta probíhá stylem "připoj diagnostiku, ta řekne co máš vyměnit a ty to uděláš" a je vyměněn celý funkční blok v ceně desítek tisíc, i kdž ve skutečnosti by stačilo vyměnit součástku za pár korun.
Sakra, brzo jsem to odeslal... Na BBC současně vyšel rozhovor s Linusem při příležitosti toho ocenění — on přitom řekl podstatnou věc ohledně RP:
By that I mean that I suspect a lot of them will go to kids who play with them a bit, but then decide that they just can't care.
But that's OK. If it's cheap enough, you can afford to have a lot of "don't cares" if then every once in a while you end up triggering even a fairly rare "do care" case.
So I actually think that if you make these kinds of platforms cheap enough - really "throw-away cheap" in a sense - the fact that you can be wasteful can be a good thing, if it means that you will reach a few kids you wouldn't otherwise have reached.
Já bych tipoval růst, ale nestejnoměrný - zatimco obyčejní "lepiči kódu" na tom budou víceméně stejně, tak "opravdoví programátoři" budou více oceňováni a to z toho důvodu, že jich bude méně.Pokud myslite ty "lepice kodu", co pracuji ve firmach jako Redhat nebo Novell na linuxovem jadre, a "opravdove programatory", co pracuji na bankovnich aplikacich, pak bych i souhlasil.. Jinak pekne, je tu spousta optimistu.. Jako pravnici, hm? Jako ze budou programatori vytvaret svou vlastni poptavku?
kde se pořád ty ke... řeči o programátorech berouKteré máš namysli?
že prý jich (programátorů) je nedostatekTo je pravda, dobrých programátorů je nedostatek a ani s průměrnými to není žádná sláva.
že berou kvanta peněz.To záleží na úhlu pohledu.
Tiskni
Sdílej: