Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Už delší dobu se věnuji použití Pythonu na webu. Nedávno mě kamarád přivedl na nápad zkusit kromě mod_pythonu či obyčejného CGI také relativně odlehčený framework jménem CherryPy. Z pythoních frameworků jsem zkoušel zatím jen Django, které je velice slušné, ale já si přecejen ten základ aplikace píšu sám. Django toho za mě dělá až moc. Podobně je na tom TurboGears, který je mi ale sympatičtější, protože vychází právě z CherryPy a templating enginu Kid (ten se dobře s CherryPy používá i tak).
Způsobů jak použít CherryPy je více. Můžete buď použít vestavěný server (port 8080, ale nic vám nebrání při absenci Apache to hodit na 80), FastCGI nebo třeba právě můj oblíbený mod_python. Oficiální návod na tuto kombinaci neexistuje, pouze je na webu wikioidní databáze "receptů", mezi nimiž takový návod je.
Brzy jsem však zjistil, že ten návod prakticky vůbec nefunguje (mj. také kvůli současné situaci, kdy se pomalu klube verze 3.0.0 a hodně věcí se mění) a tak jsem se jal o tom diskutovat v cherrypy-users na Google Groups. No a dneska bych vám rád trochu konsolidovaně předložil, co jsme spolu s původním autorem onoho návodu dali dohromady — tedy funkční návod na zprovoznění nejaktuálnější verze CherryPy (3.0.0b2) přes Apache & mod_python.
Nejdřív pro pořádek uvedu, na čem to všechno kutím: Apache/2.0.55 (Ubuntu) mod_python/3.1.4 Python/2.4.3.
Jak nainstalovat výše uvedený SW, to snad nemusím vysvětlovat. Předpokládám, že každý uživatel Linuxu ví, jak se v jeho distru pracuje s balíčkovacím systémem a že člověk zajímající se o Python na webu tak nějak ví jak to s Apachem chodí.
Instalace CherryPy je jedoduchá. Stáhneme poslední verzi a nainstalujeme pomocí
sudo python setup.py installPak využijeme vymožeností open-source a CherryPy si spravíme. V
__init__.py v adresáři cherrypy chybí from cherrypy import _cprequestDále potřebujeme skript modpython_gateway.py, který je v nové verzi CherryPy již nahrazen nativním modulem, ten ale ještě jaksi nefunguje jak má. Stažený skript nakopírujeme někam do PYTHONPATH.
/var/www) vytoříme adresář myapp. V něm vytvoříme webařům snad známý soubor .htaccess a vložíme do něj toto:
PythonPath "['/var/www/myapp']+sys.path" SetHandler python-program PythonHandler modpython_gateway::handler PythonOption wsgi.startup app::startapp PythonOption wsgi.application cherrypy::tree PythonOption wsgi.cleanup cherrypy::engine.stopVěc se dá zařídit i přímo přes
apache2.conf, kam se stejné řádky vloží do tagu <Location /myapp> </Location>.app.py a to s tímto obsahem:
import cherrypy
class HelloWorld:
def index(self):
return "Hello world!"
index.exposed = True
def page(self):
return "Some page..."
page.exposed = True
def startapp(req):
cherrypy.tree.mount(HelloWorld(), "/myapp")
cherrypy.config.update({"environment": "production"})
cherrypy.engine.start(blocking=False)
Ze souboru je dobře vidět, jaká je filosofie stavby CherryPy aplikace. Třída je "adresářovou úrovní", její metody jednotlivými "stránkami" (berte ty uvozovky opravdu vážně). Nesmírně praktická je pak možnost definovat proměnné a další věci v konstruktoru a používat je v jakékoliv metodě té třídy. No a když se pak tyhle věci skoubí s dědičností tříd a podobnými věcmi... Ve startovací funkci se na strom aplikace jednoduše namountuje co a hlavně kam chceme. Abychom náš projekt našli na http://localhost/myapp, naroubujeme třídu HelloWorld na větev /myapp. IMHO perfektní filosofie tvorby webu.
No, a teď bychom měli vidět "Hello World!" na http://localhost/myapp (resp. http://localhost/myapp/index) a text "Some page..." na http://localhost/myapp/page.
Tenhle blogpost rozhodně nemá za cíl podávat vyčerpávající informace o uvedeném frameworku a nějak do hloubky rozebírat jeho princip, to je asi zřejmé. Jen ventiluju svoji radost z toho, že se konečně něco pohlo
Zájemcům doporučuju prošmejdit web CherryPy a uvedenou Google grupu.
Tiskni
Sdílej:
mozem sa este opytat ake mate skusenosti s mod_python? ja som bezal povodne na nom, ale mal som problemy s kesovanim skriptov.No, tak nevim, jestli ted mluvime oba o tom samem, ale ja mel (a obcas i mam) takove problemy taky. Mod_python mi neznamo proc casto nereloaduje moduly a to i kdyz mam explicitne nastaveno
PythonAutoReload On
Ale to je problem jen pri vyvoji.
Jinak s nim mam zksuenosti dobre, zvlaste s tim vestavenym templatovacim systemem. Na opravdu male weby je cisty mod_python spickova vec. I ten jeho CGIHandler je 15x rychlejsi nez ciste CGI
Ta rychlost myslim, ze bude jedna z nespornych vyhod mod_pythonu oproti mod_rewrite. To mi precijen pripadne jako takove "spinave" reseni
...ale ten je mi zrovna nejsympatictejsi.
U cherrypy ale prakticky vubec, je to lepsi. Dokonce pouzivani KID templatu s povolenym kid.enable_import() je spolehlivejsi nez normalne ty soubory natahovat, hazi to mene chyb (neznamo proc mi to pri beznem natahovani obcas napise, ze tam ten soubor neni, nekdy je to OK). Stejne je to pres ten import elegantnejsi
vo verzii 3.3 to ma uz byt odstranene...Jeee, to bych byl stastny jako blecha!
Jedina opravdova vada mod_pythonu...
Nedostal jsem se zatím k tomu, abych naimplementoval podporu pro jiné databázové datové typy, což už asi bude horší.Mozna, ze lepe by to slo v TurboGears, kterej pouziva SQLObject, ne? btw: podle tohoto postu pod kapotou Djanga taky tluce CherryPy
Jednoduchý, a ne..re se do cesty, když mám představu, jak něco napsat.