Byl publikován aktuální přehled vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 12.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 155 (pdf) a Hello World 27 (pdf).
Hyprland, tj. kompozitor pro Wayland zaměřený na dláždění okny a zároveň grafické efekty, byl vydán ve verzi 0.50.0. Podrobný přehled novinek na GitHubu.
Patrick Volkerding oznámil před dvaatřiceti lety vydání Slackware Linuxu 1.00. Slackware Linux byl tenkrát k dispozici na 3,5 palcových disketách. Základní systém byl na 13 disketách. Kdo chtěl grafiku, potřeboval dalších 11 disket. Slackware Linux 1.00 byl postaven na Linuxu .99pl11 Alpha, libc 4.4.1, g++ 2.4.5 a XFree86 1.3.
Ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) jako první orgán státní správy v Česku spustilo takzvaný „bug bounty“ program pro odhalování bezpečnostních rizik a zranitelných míst ve svých informačních systémech. Za nalezení kritické zranitelnosti nabízí veřejnosti odměnu 1000 eur, v případě vysoké závažnosti je to 500 eur. Program se inspiruje přístupy běžnými v komerčním sektoru nebo ve veřejné sféře v zahraničí.
Vláda dne 16. července 2025 schválila návrh nového jednotného vizuálního stylu státní správy. Vytvořilo jej na základě veřejné soutěže studio Najbrt. Náklady na přípravu návrhu a metodiky činily tři miliony korun. Modernizovaný dvouocasý lev vychází z malého státního znaku. Vizuální styl doprovází originální písmo Czechia Sans.
Vyhledávač DuckDuckGo je podle webu DownDetector od 2:15 SELČ nedostupný. Opět fungovat začal na několik minut zhruba v 15:15. Další služby nesouvisející přímo s vyhledáváním, jako mapy a AI asistent jsou dostupné. Pro některé dotazy během výpadku stále funguje zobrazování například textu z Wikipedie.
Více než 600 aplikací postavených na PHP frameworku Laravel je zranitelných vůči vzdálenému spuštění libovolného kódu. Útočníci mohou zneužít veřejně uniklé konfigurační klíče APP_KEY (např. z GitHubu). Z více než 260 000 APP_KEY získaných z GitHubu bylo ověřeno, že přes 600 aplikací je zranitelných. Zhruba 63 % úniků pochází z .env souborů, které často obsahují i další citlivé údaje (např. přístupové údaje k databázím nebo cloudovým službám).
Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 25.07. Přehled novinek se záznamy terminálových sezení v asciinema v oznámení na webu. Detailně v CHANGELOGu na GitHubu.
Od môjho posledného blogpostu o Plasme prešlo už veľa vody, tak som sa rozhodol opäť čo-to napísať o už-nie-až-tak-novom, no o to viac diskutovanejšom KDE4.
Keďže som celý ten hype okolo vydania 4.1 sledoval len sporadicky a väčšinou sa nezapájal do kilometrových threadov, ktoré aj tak nikam neviedli, rozhodol som sa teda, že v tom budem pokračovať a tým pádom písať o KDE4 len objektívne. Samozrejme, že to bude mať miernejší nádych subjektivity, avšak som GNOME používateľ, takže akákoľvek zaslepenosť u mňa nehrozí. A to z ani jednej strany. Dobre, dosť bolo kecov, poďme sa pozrieť čo máme nové.
Začneme trošku od jadra celého KDE a tým nie je nič iné ako samotný toolkit, na ktorom je toto desktopové prostredie postavené - Qt. Bola vydaná verzia 4.4.2. Pripomínam, že toto je posledné vydanie Qt, za ktorým stojí nórska firma Trolltech. Kto nespal posledný rok, určite si všimol, že do F/OSS sveta prišla istá fínska spoločnosť, ktorá prekvapila odkúpením Trolltechu. Nič sa nedá robiť a tak teda od budúcej verzie bude za zakrúžkovaným céčkom, teda ©right;, názov pôvodne gumárenskej firmy, čiže "Nokia".
Avšak nemusíme smútiť pretože bola podpísaná dohoda, ktorá zaručuje, že ak by sa s kódom mali diať nejaké nekalé veci, ktoré by ohrozili slobodu toolkitu, tak aktuálne zdrojové kódy budu prelicenciované (existuje vôbec také slovo?) na BSD licenciu. Avšak Nokia to myslí s Qt a KDE úplne vážne, čoho dôkazom môže byť aj veľkorysé gesto, ktoré potešilo nejedného KDE vývojára. Áno, myslím na ten darček v podobe Nokie N810 pre každého KDE developera, ktorý sa zúčasnil na každoročnom stretnutí Akademy.
Ozaj, keď sme už pri Akademy... Akoto, že tu nikto nespomínal Luboša Luňáka, českého vývojára, ktorý stojí za KWinom, správcom okien v KDE? Že neviete prečo? Tak si to teda zistite. Poskytnem len malú ukážku toho, čoho sa to týka..
Nie, okuliare to nebudú.. ;)
Avšak Seliho treba pochváliť za jeho skvelú prácu, či už sa to týka opravovania bugov po celom KDE, či hlavne za jeho (a nielen jeho) KWin, ktorý nedávno získal tzv. "self-check". Jedná sa o test, ktorý sám zistí, či je možné na vašej zostave povoliť kompozitný režim..ehmm..desktopové efekty, ako sa tomu teraz hovorí. Okrem toho bola odhalená chyba, ktorá spôsobovala pomalosť a nenažranosť KWinu. Ak si myslíte, že je to teda váš problém, skúste "QT_NO_GLIB=1 kwin --replace" a možno budete spokojnejší.
Čo sa týka opravovania chýb, tak NVIDIA sa asi konečne zobudila po budíčku, ktorý im spôsobilo celé KDE4, resp. Qt4. V pár posledných beta verziách ich ovládačov sa vyskytujú bugfixy, ktoré sa priamo týkajú akcií vykonávaných v KDE4, napr. presúvanie plasmoidov po ploche a podobne..
Avšak sa pozrime už radšej na to, čo nás čaká. Nezačnem opäť nič iným ako Plasmou. Ako to už v plasma-svete chodí Nuno Pinheiro, SVG čarodejník, príde s nejakým grafickým návrhom, ktorý padne na úrodnú pôdu - Marco Martin a pekná vec do KDE 4.2 je takmer hotová. Hovorím o nových "applet handles", ktoré sa mi ťažko prekladajú, tak to radšej opíšem obrázkom..
Hovorí sa, že obrázok je hodný tisíc slov, no video je hodné tisíc obrázkov, takže kto neverí, nech sa pozrie sem a hneď uverí.
Čo sa týka Plasmy, tak boss-of-plasma-mafia, menovite Aaron Seigo, ukázal trik ako si prispôsobiť Plasma Dashboard (Ctrl+F12) aby ukazovala iné applety ako tie, ktoré sú na ploche. Toto správanie je veľmi podobné tomu, ktoré využíva Dashboard z Mac OS X. Zatiaľ k tomu nie je grafické nastavovátko, no dúfajme, že sa čoskoro objaví.
KDE4 samozrejme nie je len o Plasme, tak teraz trošku odbočme. Jedna z predností, ktorou sa bude mocť nové KDE 4.2 pýšiť bude určite aj rýchle mazanie veľkej kopy súborov, ktoré je teraz až 32-krát rýchlejšie, čo poteší najmä ľudí, ktorí radi vymazávajú, či už ubergeekovsky (rm -rf /), menej geekovsky (F8), či graficky (pravé tlačítko myši -> vymazať/odstrániť/presunúť do koša).. Každopádne to poteší.
Týmto sa zatiaľ končí stručný prehľad noviniek okolo KDE, avšak neodpustím si jednu "blbůstku", o ktorej ste možno počuli, či ste ju videli alebo nebodaj používate. Hovorím o KLDraw, 3D LEGO modelovacej aplikácií. Nasledujúci obrázok ma trošku ukľudnil lebo sa mi veľmi páči, no ide o princíp - nie je krajšie si LEGO stavať rukami a nie myšou?
Tiskni
Sdílej: