Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Tento zápisek byl redakcí smazán.
Tiskni
Sdílej:
—. Je to pomlčka délky písmene m. Mám ale dojem, že by se správně měla dělat pomlčka – (délka písmene n), ale ta, kterou dělám já, se mi prostě líbí víc... Takže bych to s tou osvětou nepřeháněl.
A dojem máš správný, patří tam půlčtverčíková pomlčka, to jsme, myslím, zdědili po německém kulturním prostředí. Jestli se Ti čtverčíková líbí víc, přepni do angličtiny, odeber kolem ní mezery a budeš to mít správně.
Mně se líbí ta čtverčíková, jak říkáš, ale i s mezerami okolo. Proti gustu...
(Mimochodem, teď vyšlo něco o typografii na Linuxsoft.cz, tak se poučím.)
Proti gustu žádná Pravidla?
Tradiční česká pomlčka je délkou někde mezi en-dash a em-dash. Protože en-dash se běžně používá např. pro rozsahy, většinou se pro pomlčku v českých textech používá spíš em-dash. Ale už jsem slyšel i o člověku, který to v TeXu řešil tak, že si udělal makro, které sázelo dvě en-dash přes sebe tak, aby měl výsledek správnou délku…
P.S.: už jsem četl knihu, kde důsledně používali em-dash místo spojovníku…
Obsluha na mě dojem taky neudělala, jeden frajírek přede mnou tak dlouho žongloval pivem, až se jim při otevírání polil a musel otevřít druhý. Počet barů (a hlavně výčepů) mi navíc vzhledem k množství konzumentů připadá poměrně v nerovnováze, což znamená jediný - naprosto trvale zformovaná fronta na pivo nedobrý kvality i ceny.
FJFI vypadá zajímavě, ale pokud tě nebaví fyzika a matika, bude to asi boj. Letos se v prváku programuje v Pascalu, na příští školní rok už je prej v plánu Java. Taky se tam dá hned prváku narazit na základy Unixu, z první přednášky to vypadá poměrně zajímavě a kromě opravdu základních věcí prej dojde i na TeX. Profesoři mi přišli normální, některý trošku zapálenější, ale všechno v normě. Ale potkal jsem jich jen pár, otázka je, co ten zbytek
Uniká mi i to, proč si tam prolejvaj hrdlo i hlavní aktéři, většinou navíc ve společnosti svejch rodičůPrávě kvůli společnosti těch rodičů, když jdu někam s rodiči tak ten chlast platí oni, když ne tak si jej musím platit sám.
Mimochodem, mohl bys mě prosím kontaktovat na Jabber? Díky. freshmouse (A v kroužku) jabber.org
Pokud chceš nahlédnout do FELu, mrkni se na oficiální felácké fórum. Už je tam pár vláken porovnávajících FEL s ledasčím, třeba tam načerpáš pár zajímavých informací.
Já už na FELu takřka končím, diplomka na krku :), takže strukturovaný program EaI (Elektrotechnika a informatika) natož STM (Softwarové technologie a management) neznám, ale osobně si myslím, že FEL je dobrá fakulta. Koneckonců vždy záleží na jednotlivci...
V poslední době se mi zdá, že se bez JavaScriptu ani nevysmrkám.A ty ho snad mas vypnutej?