Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Stručný návod pro převod LibGlade.xml na GtkBuilder.xml, který nemusí pokrývat vše co se může při konverzi pokazit.
Glade 3.8.x umí pracovat s LibGlade i GtkBuilder, je určen pro GTK+2. Naproti tomu novější verze jsou určené pouze pro GTK+3. Debian Wheezy bohužel obsahuje pouze verzi pro GTK+3, Bug #638478: allow installing both glade 3.8 and 3.10.
Nejprve si otevřeme LibGlade.xml v Glade 3.8.x, poté uložíme projekt jako GtkBuilder.xml a při ukládání nezapomeneme přepnout radiobutton na GtkBuilder.
U všech widgetů, které využívají property "adjustment", ztratíme toto nastavení. Můžeme to napravit zavoláním následujícího skriptu, kterému se předají dva argumenty reprezentující dva výše uvedené XML soubory. Z LibGlade.xml se načte property "adjustment" jednotlivých witgetů, přidá se k odpovídajícím widgetům z GtkBuilder.xml a výsledek se vypíše na stdout.
$ ./g2b_gtkscale.py LibGlade.xml GtkBuilder.xml >output.xml
#! /usr/bin/env python2.7
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from lxml import etree
class G2B_GtkScale:
def __init__(self, lib_glade_xml, gtk_builder_xml):
lib_glade_doc = etree.parse(lib_glade_xml)
self.lib_glade_root = lib_glade_doc.getroot()
parser = etree.XMLParser(remove_blank_text=True)
gtk_builder_doc = etree.parse(gtk_builder_xml, parser)
self.gtk_builder_root = gtk_builder_doc.getroot()
# LibGlade
# <widget class="GtkHScale" id="NAME">
# <property name="adjustment">-255 -255 255 1 0 0</property>
# </widget>
# GtkBuilder
# <widget class="GtkHScale" id="NAME">
# <property name="adjustment">NAME_ADJ</property>
# </widget>
lib_glade_elts = self.get_elements(lib_glade_doc, "widget")
gtk_builder_elts = self.get_elements(gtk_builder_doc, "object")
for key in lib_glade_elts.keys():
adjs = lib_glade_elts[key].text.split()
prop_adj = gtk_builder_elts[key]
self.glade2builder(key, adjs, prop_adj)
print etree.tostring(self.gtk_builder_root, pretty_print=True, \
xml_declaration=True, encoding="UTF-8")
def get_elements(self, doc, name):
result = {}
elements = doc.findall(".//%s" % name)
for element in elements:
eclass = element.get("class")
eid = element.get("id")
if (eclass in ["GtkHScale", "GtkVScale", "GtkSpinButton"]):
for subelt in element.findall("property"):
name = subelt.get("name")
if (name == "adjustment"):
result[eid] = subelt
return result
def glade2builder(self, eid, adjs, prop_adj):
# <object class="GtkAdjustment" id="NAME_ADJ">
# <property name="lower">0</property>
# <property name="upper">100</property>
# <property name="step_increment">1</property>
# <property name="page_increment">10</property>
# </object>
oid = "%s_ADJ" % eid
elt_adj = etree.SubElement(self.gtk_builder_root, "object")
elt_adj.set("class", "GtkAdjustment")
elt_adj.set("id", oid)
#value, lower, upper, step_inc, page_inc, page_size = adjs
props = ["lower", "upper", "step_increment", "page_increment"]
idx = 1
for prop in props:
elt_prop = etree.SubElement(elt_adj, "property")
elt_prop.set("name", prop)
elt_prop.text = adjs[idx]
idx += 1
prop_adj.text = oid
#print etree.tostring(elt_adj, pretty_print=True)
def main():
if (len(sys.argv) != 3):
print "Usage: %s LibGlade.xml GtkBuilder.xml" % sys.argv[0]
sys.exit()
G2B_GtkScale(sys.argv[1], sys.argv[2])
if __name__ == '__main__':
main()
Podrobněji jsem se tím nezabýval, soustředil jsem se pouze na převod svých projektů. Třeba to bude užitěčné i někomu dalšímu. Pokud máte nějakou připomínku, nápad či dotaz, na toto téma, pište do diskuze.
Na základě podnětu diskutujícího chrono uvádím druhé řešení, ke kterému není třeba Glade.
libgtk2.0-dev: /usr/bin/gtk-builder-convert
Výše uvedený distribuční skript nastavuje u nově vytvářených GtkAdjustment id na adjustment1 až adjustmentN. Já chci, aby toto id reprezentovalo id widgetu, ke kterému GtkAdjustment patří, tj. přidá se k němu suffix "_adj".
Řeší to drobná úprava distribučního skriptu gtk-builder-convert
Tiskni
Sdílej:
# aptitude install libgtk2.0-dev $ gtk-builder-convert LibGlade.xml GtkBuilder.xml
Děkuji za připomínku, i Pythonovský skript gtk-builder-convert řeší property "adjustment", ovšem nastavuje u GtkAdjustment id na adjustment1 až adjustmentN, takže se v tom člověk ztratí. Já nastavuji id na základě názvu widgetu, ke kterému patří tj. NAME_ADJ.