Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "Rational"
using namespace std;
int main() {
vector<XMath::Rational<int> > cisla;
vector<XMath::Rational<int> >::const_iterator ci;
cisla.push_back(XMath::Rational<int>(2, 3));
cisla.push_back(XMath::Rational<int>(3, 4));
cisla.push_back(XMath::Rational<int>(1, 2));
cisla.push_back(XMath::Rational<int>(4, 5));
cout << "Čísla na začátku" << endl;
for (ci = cisla.begin(); ci != cisla.end(); ++ci) {
cout << *ci << endl;
}
sort(cisla.begin(), cisla.end());
cout << "Čísla na konci" << endl;
for (ci = cisla.begin(); ci != cisla.end(); ++ci) {
cout << *ci << endl;
}
return 0;
}
Sestupné třídění obstará funkce sort. Stačí zadat iterátory ukazující na začátek a konec seznamu, třídění se potom provede jakoby zázračně samo. Pokud nejsou použity vestavěné číselné typy, je potřeba napsat přetížené operátory porovnání.
Pro přeložení jsou potřeba dva hlavičkové soubory se šablonami, které jsou k dispozici tady.
Třídit lze i jinak – man qsort. Často je zbytečné se namáhat s psaním třídicího kódu a postačují funkce z knihovny C nebo STL.
/**
* 1. Dedit od konkretnich typu (std::vector<FileInfo*>) se moc nedoporucuje.
* Akorat tam podivne redeklarujete stadardni metody - docela bych chtel
* videt jejich definice.
*
* 2. Pokud chcete kontrolu pod g++/libstdc++ pouzijte
*
* g++ -D _GLIBCXX_CONCEPT_CHECKS -D _GLIBCXX_DEBUG -o file.o file.cc
*
* a nemusite sasit s at. Plus vam to ohlida spoustu dalsich veci.
*
* 3. Nasledujici kod jsem netestoval.
*
*/
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "FileInfo.h"
bool lt_file_info(const FileInfo* f1, const FileInfo* f2)
{
if( f1->isDots() != f2->isDots() )
return f1->isDots() < f2->isDots();
if( f1->isDir() != f2->isDir() )
return f1->isDir() < f2->isDir();
// zjistete si, co tahle funkce vraci a podle toho se
// zaridte (a co prebira - podle deklarace, kterou jste
// uvedl, gchar, ale getName vraci std::string)
return g_utf8_collate(f1->getName(), f2->getName());
}
void test()
{
std::vector<FileInfo*> file_list;
std::sort(file_list.begin(), file_list.end(), lt_file_info);
}
qsort ze stdlib.h se taky použít nedá. Asi si budu muset napsat nejakej ten quicksort sám.
tím ukazatelem na fci by nebyl problém, deklaroval bych jí jako static, problém by byl, že bych pak neměl ukazatel this a pak bych stejně nezjistil, dle čeho řadit.Omlouvám se že vám do toho lezu jako člověk co se s C++ rozloučil dávno před STL... ale podle dokumentace ten třetí parametr metody sort není funkce, ale functor (tedy objekt)! Tedy stačí udělat objekt jako potomek
binary_function, kterů bude třídit podle toho co je potřeba.
Něco je o tom psáno zde, i s příklady.
Pro jine pripady (razeni podle data) samozrejme nadefinujete jinou porovnavaci funkci a budete volat sort s jinou porovnavaci funkci. Taky muzete udelat malou hirearchii trid s virtualnim 'operator<'. Jak je ctena libost. Ale nechapu, proc si chcete vyrabet svuj vlastni sort - tim si akorat pridelate praci a nadefinovani vsech porovnani se stejne nevyhnete.
Tiskni
Sdílej: