David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
stardict je docela mily a vcelku pouzitelny slovnik, ale nic ve zlem, podpora pro prikazovou radku asi nebyla primarni. ono se staci podivat na vystup SDCV, coz neni nic jineho nez html a kdyz jsem se dival do vnitr, neni to chyba SDCV, proste ty tagy se tam nekde objevi a nechci radsi patrat kde...
a jelikoz patrim k nejlinejsim programatorum na svete a nechce se me hledat dalsi program a slovnik, ktery by me padl do oka, radsi jsem si ohnul SDCV podle sebe... aby v konzoli taky nejak vypadal... nebudu chodit kolem horke kase...
skript co jsem si napsal, resi problem s kodovani cestiny (pokud nepouzivate UTF-8) a hlavne odstranuje HTML tagy a nahrazuje je barvickama.
#!/bin/bash
TERMINAL_ENCODING="iso-8859-2"
export RED='\e[1;31m'
export GREEN='\e[1;32m'
export LIGHT_GRAY='\e[0;37m'
export WHITE='\e[1;37m'
export NO_COLOR='\e[0m'
WORD=`echo "$1" | iconv -f ${TERMINAL_ENCODING} -t UTF-8`
function recolor() {
TAG=$1
COLOR=$2
sed -e "s/<${TAG}>/\$\{$COLOR\}/g" | sed -e "s/<\/${TAG}>/\$\{NO_COLOR\}/g"
}
function addslashes() {
sed -e 's/"/\"/g'
}
(
echo '
#!/bin/bash
echo -e "'
sdcv -n --utf8-input --utf8-output "${WORD}" | addslashes
echo -e '"'
) | sed -e 's/<span size=\"larger\" color=\"darkred\" weight=\"bold\">\([^<]*\)<\/span>/${RED}\1${NO_COLOR}/g' \
| recolor "b" "WHITE" \
| recolor "i" "GREEN" \
| recolor "small" "LIGHT_GRAY" | bash \
| iconv -f UTF-8 -t ${TERMINAL_ENCODING}
docela zajimavy problem byl nahradit v sedu escape sekvence s barvickama... na coz jsem rezignoval a v prvni fazi jsem nahradil tagy oznacenim barev ${RED} ... a to jsem pak poslal do dalsiho bashe... kde se to nahradi jako v normalnim echu...
a jako pozornost podniku obrazek na konec...
Tiskni
Sdílej:
... moje lennost mě ...Ty jsi v lenním vztahu? Já myslel, že tenhle termín se dnes už moc nepoužívá...