Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Lisp a Haskell toho nemají moc společného. A jestli se Ti Haskell nelíbí, Aničku na Tebe!
Haskell je úžasný, spousta state-of-the-art věcí se jinde než v Haskellu řeší blbě, takže se dá čekat, že od haskellistů vzejde v příštích letech spousta nových věcí i pro uživatele ostatních jazyků.
Vezmi si třeba STM: I kdyby šlo udělat v jiných jazycích (samozřejmě jde, dokonce je STM knihovna i pro Cčko), je to v Haskellu tak nějak "uchopitelnější", takže až když haskellisti prošlapali kromě teoretické cestičky i první fungující implementaci, vynořili se ze svých děr zbabělí javisté a Cčkaři a až potom se ty STM knihovny začaly vynořovat jako houby po dešti.
(Svět samozřejmě neví, že transakční paměť jako takovou vymysleli lispeři na MIT, ale to svět ani nezajímá...
)
Určitě nechci nikoho přesvědčovat, aby si jako já myslel, že v porovnání s nádhernou strukturou haskellového programu je cokoliv v céčku bastl. Ale začít opovrhovat Haskellem, protože po mně chce, abych se naučil nový způsob přemýšlení... to nechápu. Každopádně už aspoň vím, odkud se rekrutují ta kvanta lidí, co nadosmrti pořádně nechápou rekurzi a důkaz indukcí
Ale zpátky k tématu. Lisp bohužel ještě moc neumím, ale Haskell bych snad byla ochotná, když bych zrovna měla čas, doučovat i zadarmo - teda jenom v případě, že bych ho učila někoho, komu se líbí
, takže jsem si zablbnul, bavilo mě to, a bylo to hotové rychleji s více možnostmi).
Tiskni
Sdílej: