Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Tento zapisek popisuje jak rozchodit hru Call of Duty 2 v Linuxu pomoci wine.
Co vše budeme potřebovat: Grafickou kartu Nvidia alespoň GeForce 6600, poslední stabilní ovladače (alespoň 1.0-9746), ostatní požadavky nejspíš splňujete, nezapomínejte však na to, že je třeba manuálně zkompilovat wine, proto je zapotřebí mít v systému spousty balíků navíc.
Stahneme aktuální CVS verzi wine (alespoň 0.9.32 a novější), nebo verzi kterou jsem už rovnou upravil, zkompilujeme a nainstalujeme jí.
Dále je potřeba neupravenou verzi opatchovat, nejprve použijeme patch aby se hra vůbec spustila cod2.diff a poté ještě patch pro to aby se hra dala hrát 3dmark.diff, tyto dva patche aplikujeme, wine zkompilujeme a nainstalujeme.
Nyní je nutné nainstalovat hru, hru jsem pod Linuxem neinstaloval, nakopíroval jsem instalaci z Windows a ani nebylo třeba zapisovat nějaké klíče do registru, takže nevím, jestli tato část funguje, po instalaci je nutné použít no-cd patch, wine neumí emulovat ochrany na CD a DVD mechanikách.
Dále provedeme potřebné nastavení registru ve wine, toto nastavení je používáno nejčastěji a funguje dobře prakticky pro všechny hry: V souboru user.reg (~/.wine/user.reg), pokud tam ještě není, vytvoříme řádek [Software\\Wine\\Direct3D] a pod něj další řádky, tak aby to ve výsledku vypadalo takto:
[Software\\Wine\\Direct3D] "OffscreenRenderingMode"="backbuffer" "PixelShaderMode"="enabled" "UseGLSL"="enabled" "VertexShaderMode"="hardware" "VideoMemorySize"="256"
Pro offscreen rendering můžete použít i fbo, ale je znatelně pomalejší! Místo čísla 256 uveďte aktuální velikost paměti vaší grafické karty.
Nyní stačí hru spustit a nastavit v grafických možnostech "Rendering Method Preference" na DirectX9, případně ještě vypnout některé speciality.
Testoval jsem verzi 1.0 v rozlišení 1024x768 je hra uplně plynulá, občas jsou vidět drobné grafické artefakty (špatná podlaha) a podobně, ale nic co by vysloveně překáželo při hraní.
Ještě přikládám pár obrázků ze hry:
Originální a aktuální zápisek najdete na mých stránkách zde.
Tiskni
Sdílej:
. A taky me prekvapuje, ze jsi mel demo - vzdyt ten program je freeware.
:)
Nezkoušel někdo City Life: World Edition. Hra se normálně pod wine nainstaluje. Poté se i normálně spustí, jen není vidět myší kurzor. Což je dost velký problém.
Mám nainstalované wine 0.9.32, bez patchů. Nvidia 1.0-9746 a GeForce FX 5500
. Verze 0.9.32 je opravdu povedená, stejně jako kdysi 0.9.22, je to jen náhoda, bo co? :D ... Bohužel, ta odmlka mezi nima byla dosti dlouhá, ale král se vrací :) ...