Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Tak tuším včera vyšiel očakávaný nový fglrx driver od AMD/ATI. Rozhodol som sa teda k malému testu výkonu v 3D hrách.
Včerajšia zpráva ma tak vyrušila, že ma to donútilo narýchlo si nainštalovať openSuSe 10.2 (aby som si zbytočne nerozhasil vyladený Arch Linux, okrem toho som kcel opäť po roku vyskúšať kvalitu môjho prvého distra). Takže na začiatok, ako sa pri správnom teste patrí, zhrniem konfiguráciu:
glxgears 7799 frames in 5.0 seconds = 1559.350 FPS 11045 frames in 5.0 seconds = 2208.862 FPS 11027 frames in 5.0 seconds = 2205.261 FPS 11044 frames in 5.0 seconds = 2208.662 FPS 10973 frames in 5.0 seconds = 2194.464 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2204,31225 FPS fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2198 frames in 5.0 seconds = 439.600 FPS 2291 frames in 5.0 seconds = 458.200 FPS 2287 frames in 5.0 seconds = 457.400 FPS 2303 frames in 5.0 seconds = 460.600 FPS 2298 frames in 5.0 seconds = 459.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 458,95 FPSQuake 3 arena obsahuje celkom ľahko spustiteľné demo s benchmarkom. Rozhodol som sa vypnúť zvuk, kvôli presnejším výsledkom. Zaistí nám to jednoducho takýto príkaz na spustenie kvejka
./quake3.x86 +set s_initsound 0Nastavenie zhruba:
FOUR.DM_68: 135 FPS
Sauerbraten som spustil z príkazového riadku s týmito nastaveniami:./sauerbraten_unix -w800 -h600 -b24 -z24 -a0 -v0 -s1 -f3Zvolil som jednoduchú statickú scénu v úvodnom deme. Všimnite si chybné renderovanie tieňa pod štítom.
Tak to by bola prvá sada testov. Následne po preinštalovaní na novú verziu 8.41.7 som testy zopakoval s rovnakým nastavením. Výsledky:
glxgears 14438 frames in 5.0 seconds = 2887.455 FPS 14430 frames in 5.0 seconds = 2885.897 FPS 14427 frames in 5.0 seconds = 2885.357 FPS 14435 frames in 5.0 seconds = 2886.888 FPS 14436 frames in 5.0 seconds = 2887.024 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2886,2915 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 130,9% výkonu ovládača 8.40.4 fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 3006 frames in 5.0 seconds = 601.200 FPS 3077 frames in 5.0 seconds = 615.400 FPS 3074 frames in 5.0 seconds = 614.800 FPS 3069 frames in 5.0 seconds = 613.800 FPS 3073 frames in 5.0 seconds = 614.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 614,65 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 133,93% výkonu ovládača 8.40.4Quake 3 arena s rovnakým nastavením dosiahol 200,3 FPS, čo je prvé naozaj zaujímavé zrýchlenie, konkrétne 148,15% výkonu predchádzajúceho ovládača. Naozaj pekná práca ATI/AMD. Absolútnou bombou je test v hre Sauerbraten. Všetko najlepšie objasní screenshoot.
Inými slovami boost na 339,13% (viac než trojnásobné zrýchlenie). To je už čo povedať. Taktiež renderovanie tieňa pod štítom je v poriadku.
Zhodnotenie
V tomto rýchlom teste nového fglrx drivera verzie 8.41.7 som sa zameral hlavne na výkon v 3D hrách. Mojím cieľom neblo komplexné testovanie kompatibility a zabugovanosti, to prenechám na iných. Každopádne počas krátkeho cca 8h používania, som nezaznmenal žiadne pády alebo zamrznutia.
Čus Srigi.
Tiskni
Sdílej:
. The AMD Proprietary Linux driver version 8.41 is recommended for the ATI Radeon™ HD 2000 family only. AMD recommends users of cards other than the ATI Radeon™ HD 2000 family continue to use the currently posted drivers for that product available for download on http://ati.amd.com/ Future releases will return to a unified driver supporting all product families. How this affects users: Using this driver on any of the following products may result in stability issues on non-Workstation products. This driver will not work with any ATI FireGL™ or ATI FireMV™ products.
Jinak to vypadá dobře, jen tak dál.
).