Multipatformní renderovací jádro webového prohlížeče Servo je na crates.io. S vydáním verze 0.1.0 (LTS).
Nadace FreeBSD Foundation před týdnem oznámila projekt Laptop Integration Testing. Vyzvala dobrovolníky, aby pomocí nástroje otestovali podporu FreeBSD na svých zařízeních a výsledky odeslali vývojářům. Vznikla stránka Nejlepší notebooky pro FreeBSD.
Na začátku srpna vstoupí v účinnost nová evropská pravidla transparentnosti pro umělou inteligenci (AI). Zavádějí povinnost jakýkoli AI obsah označit, informovat o takzvaných deepfakes a upozornit uživatele, že komunikuje s umělou inteligencí. Cílem opatření je omezit šíření manipulativního či klamavého obsahu, zvýšit důvěru v digitální prostředí a chránit uživatele.
Connor Byrne z USA používal pro přihlašování na svůj iPhone 13 s iOS 18 heslo obsahující háček. Po aktualizaci na iOS 26.4 se už ale do telefonu nepřihlásí. Při přihlašování nelze tento háček zadat. Apple jej prostě odstranil [The Register].
Linus Torvalds vydal jádro Linux 7.0. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME. Vypíchnout lze novou verzi 2026.1 přehrávače hudby Amberol (Flathub).
Byla vydána verze 12.0 s kódovým jménem Ecne linuxové distribuce Trisquel GNU/Linux. Založena je na Ubuntu 24.04 LTS a podporována bude do roku 2029. Trisquel patří mezi svobodné distribuce doporučované Nadací pro svobodný software (FSF).
Open-source citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 9. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Libre Graphics Meeting 2026, tj. čtyřdenní konference a setkání vývojářů a uživatelů svobodných a otevřených grafických softwarů, proběhne od 22. do 25. dubna v Norimberku. Dění lze sledovat na Mastodonu.
Vývojář Alexandre Gomes Gaigalas na GitHubu zveřejnil c89cc.sh, parser a kompilátor jazyka C89 napsaný v pouhém jediném skriptu o přibližně 8000 řádcích čistého bashe (bez dalších externích závislostí), který generuje ELF64 binárky pro x86-64. Jedná se o velmi jednoduchý kompilátor, který nepodporuje direktivy #include a dokonce ani funkci printf (lze použít puts), všechny dostupné deklarace lze nalézt v proměnné _BUILTIN_LIBC na konci skriptu. Skript je volně dostupný pod ISC licencí.
Tak tuším včera vyšiel očakávaný nový fglrx driver od AMD/ATI. Rozhodol som sa teda k malému testu výkonu v 3D hrách.
Včerajšia zpráva ma tak vyrušila, že ma to donútilo narýchlo si nainštalovať openSuSe 10.2 (aby som si zbytočne nerozhasil vyladený Arch Linux, okrem toho som kcel opäť po roku vyskúšať kvalitu môjho prvého distra). Takže na začiatok, ako sa pri správnom teste patrí, zhrniem konfiguráciu:
glxgears 7799 frames in 5.0 seconds = 1559.350 FPS 11045 frames in 5.0 seconds = 2208.862 FPS 11027 frames in 5.0 seconds = 2205.261 FPS 11044 frames in 5.0 seconds = 2208.662 FPS 10973 frames in 5.0 seconds = 2194.464 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2204,31225 FPS fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 2198 frames in 5.0 seconds = 439.600 FPS 2291 frames in 5.0 seconds = 458.200 FPS 2287 frames in 5.0 seconds = 457.400 FPS 2303 frames in 5.0 seconds = 460.600 FPS 2298 frames in 5.0 seconds = 459.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 458,95 FPSQuake 3 arena obsahuje celkom ľahko spustiteľné demo s benchmarkom. Rozhodol som sa vypnúť zvuk, kvôli presnejším výsledkom. Zaistí nám to jednoducho takýto príkaz na spustenie kvejka
./quake3.x86 +set s_initsound 0Nastavenie zhruba:
FOUR.DM_68: 135 FPS
Sauerbraten som spustil z príkazového riadku s týmito nastaveniami:./sauerbraten_unix -w800 -h600 -b24 -z24 -a0 -v0 -s1 -f3Zvolil som jednoduchú statickú scénu v úvodnom deme. Všimnite si chybné renderovanie tieňa pod štítom.
Tak to by bola prvá sada testov. Následne po preinštalovaní na novú verziu 8.41.7 som testy zopakoval s rovnakým nastavením. Výsledky:
glxgears 14438 frames in 5.0 seconds = 2887.455 FPS 14430 frames in 5.0 seconds = 2885.897 FPS 14427 frames in 5.0 seconds = 2885.357 FPS 14435 frames in 5.0 seconds = 2886.888 FPS 14436 frames in 5.0 seconds = 2887.024 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 2886,2915 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 130,9% výkonu ovládača 8.40.4 fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 3006 frames in 5.0 seconds = 601.200 FPS 3077 frames in 5.0 seconds = 615.400 FPS 3074 frames in 5.0 seconds = 614.800 FPS 3069 frames in 5.0 seconds = 613.800 FPS 3073 frames in 5.0 seconds = 614.600 FPS zoberme priemer posledných štyroch výsledkov: 614,65 FPS Zlepšenie - nový ovládač podáva 133,93% výkonu ovládača 8.40.4Quake 3 arena s rovnakým nastavením dosiahol 200,3 FPS, čo je prvé naozaj zaujímavé zrýchlenie, konkrétne 148,15% výkonu predchádzajúceho ovládača. Naozaj pekná práca ATI/AMD. Absolútnou bombou je test v hre Sauerbraten. Všetko najlepšie objasní screenshoot.
Inými slovami boost na 339,13% (viac než trojnásobné zrýchlenie). To je už čo povedať. Taktiež renderovanie tieňa pod štítom je v poriadku.
Zhodnotenie
V tomto rýchlom teste nového fglrx drivera verzie 8.41.7 som sa zameral hlavne na výkon v 3D hrách. Mojím cieľom neblo komplexné testovanie kompatibility a zabugovanosti, to prenechám na iných. Každopádne počas krátkeho cca 8h používania, som nezaznmenal žiadne pády alebo zamrznutia.
Čus Srigi.
Tiskni
Sdílej:
. The AMD Proprietary Linux driver version 8.41 is recommended for the ATI Radeon™ HD 2000 family only. AMD recommends users of cards other than the ATI Radeon™ HD 2000 family continue to use the currently posted drivers for that product available for download on http://ati.amd.com/ Future releases will return to a unified driver supporting all product families. How this affects users: Using this driver on any of the following products may result in stability issues on non-Workstation products. This driver will not work with any ATI FireGL™ or ATI FireMV™ products.
Jinak to vypadá dobře, jen tak dál.
).