Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Chcete pracovať na nejakom FLOSS projekte, ale máte nejaký bližšie nešpecifikovaný problém začať?
Možno mám riešenie. Každý z nás chce robiť niečo iné a niekedy každý týždeň meníme zameranie. Máme problém s toho, že nikdo o tom druhom nič nevie a nijak nekomunikujeme. Ak sa o sebe dozvieme a začneme komunikovať, navzájom si pomôžeme a každý pritom bude robiť niečo iné.
To sú existujúce, aj nové projekty do ktorých by sme chceli prispievať. Prečo sme sa ešte nezapojili? Chýba nám komunikácia a prezenčná listina.
Dnes večer ma napadla takáto vec: Integrovaný projekt. Nie veľký integrovaný softvér, ale zastrešujúci projekt pre príspevky do rôzny projektov. Hovorím o nás, Čechoch a Slovákoch.
Podstatou integrovaného projektu musí byť komunikácia, ako ju propagujú rôzne agilné metodiki. Človek, ktorý chce niekam prispievať, sa proste prihlási a podá o svojich schopnostiach dostatok informácií. Každý, kdo hľadá pomoc takto dostane možnosť nájsť si kamaráta.
Bol by tu verejný zoznam tých, čo sú ochotný pomôcť. Ukážky kódu musia byť prístupné pre tých menej skúsených. Nápady pre tých nerozhodných. Každý kód pravdepodobne patrí k niektorému nápadu. Rysuje sa nám tu databáza vedomostí.
Diskusie by mali byť spravodlivé. Mám nápad, ale nie je to veľmi dôležité. Klasická IM konferencia. Každý dostane poradové číslo a vyjadrovať sa bude len jeden po druhom mimo poradia servér vráti príspevok. Ak sa niekdo nebude chcieť vyjadriť pošle "ok". To sa dá pomocou Jabberu.
Dôležitý je aj blog. Metodika "Extreme programing" silne presadzuje utuživanie kolektívu spoločnými oslavami a úprimnosťou jeho členou. V blogu by si človek mohol vyliať srdce. Ostatný tým dostanú odpovede na inak nezodpovedaťeľné otázky a nový pohľad na svojho kolegu.
Konečným produktom može byť koherentnejší systém, pretože bude existovať medzi projektová komunikácia zúčastnených. Medzi prispievateľmi môžu kolovať nápady, ako zlepšiť dve programi naraz.
Otázkou zostáva, či chceme aj naďalej čakať na lepšie časy, alebo začať pomáhať. Berte do úvahy, že svoje diela môžete využiť pri uchádzaní sa o prácu, alebo nimi môžete zmeniť svet k lepšiemu. Za pokus to stojí a verte mi, výde to.
Tvorme komunitu a naše roztrieštené sily smerujme k spoločnému cieľu. Zlepšime systém, ktorý tak milujeme (alebo preferujeme) a vytvorme tým. Vytvorme Rodinu.
UPDATE: Martin Podhola sa rozhodol aktívne podporiť tento projekt a začal zápisom do blogu: iProject - přidejte své síly.
Tiskni
Sdílej:
Ak ste sa rozhodli skoncovať so starým životom a túžite sa stať časťou uvedomelej komunity, dajte o sebe ostatným vedieť. Ak nás bude dosť, nájde sa pre nás riešenie.
Dajte sem odkaz na svoj profil, informácie o jazykoch, ktoré ovládate, projekty, ktoré vás zaujímajú a ešte to, čo si myslíte, že sem patrí.
YinJazyky:
- Bash
- Basic (pasívne)
- C, C++
- Haskell
- Java
- JavaScript
- Perl
Zaujíma ma:
- Mozilla - firefox, thunderbird
- X Windows Syatem
- Window Manager
- Grafický, 3D a herný engine
- Implementácia skriptovacie jazyka
Na to som teda nemyslel... dnes večer pridám footnote, presne pre tvoju kategóriu. Tam kde ty skončíš by mohli iný začať. Ty pomôžeš druhým začať a druhý dotiahnu tvoju prácu do konca... to by pohomlo aj mne
, to beru, souhlasím, takže by to někde chtělo mít nějaký jakýsi registr všech zájemců, btw mi to trošku připomíná systém na savanně u GNU, je to dobrý nápad.
C (poměrně hodně dlouho) C++ (začátečník) Tcl/Tk (okrajově) PHP (středně) SQL (pravidelně, ne však na hard core level-------------------------------- zajímají mě knihovny) HTML (no comment
) CSS (napůl)
ncurses GTK+ libpq-fepoužívám (preference)
PostgreSQL, MySQL, apache, GNOME, Firefox, mc, links, etc.Víc mě toho zatím nenapadlo ...
HTML (no comment)
Ano, radsi HTML nekomentuj, kdyz nevis, ze seznam se zapisuje pomoci ul a li :-P
:D