Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Treba na pocitani IIR filtru by se hodil 50GHz procesor. Tam sice zadny skoky nejsou, ale je na to potreba obrovska rychlost
Ano. Třeba pro radarová data. Proto se také nezpracovávají na procesorech, ale přímo v hardwaru realizovaném FPGA a/nebo ASIC. Pro audio je to nesmysl.
(kazdy zdvojnasobeni frekvence dela dalsich 6dB na rozliseni).
Pokud se bavíme o převzorkování, zdvojnásobení vzorkovací frekvence zvýší dynamický rozsah zhruba o 3 dB (OSR = poměr převzorkování, dn = nárůst dynamického rozsahu v bitech, dDNR = nárůst dynamického rozsahu v dB, N = celková šířka slova v bitech):
OSR = 2^(2dn) => dn = 1/2 log2(OSR) = 1/2 log2(2) = 0,5 b dDNR = 20 log(2^(N+0,5)) - 20 log(2^N) = 20 log(2^(1/2)) = 3,01 dB
Dneska vicemene neexistuje HW, ktery by byl schopny zpracovavat zvuk v poradny kvalite realtime - sice uz se delaji 384kHz zvukovky, ale zpracovat to poradne nejde.
A důvod? Skutečně si nedovedu žádný představit. Živím se vývojem hardwaru pro digitální zpracování signálů vzorkovaných na stovkách MHz až jednotkách GHz a problém s tím není. Nechápu proč by měl být problém se signály s šířkou pásma stovky kHz, to znamená o 4 řády nižší.
Sice uz jsou k dispozici treba 1.5GHz DSP, hodi se to tak na zpracovani hromady telefonich hovoru, protoze to vsechno pocita pres FIR filtry
To na mě působí, jako by snad FIR filtry měly být nějak horší než IIR. Ve skutečnosti je jediná výhoda IIR filtrů nižší řád (menší počet koeficientů) potřebný pro dosažení konkrétní útlumové charakteristiky než u FIR filtrů. Pak už následují jenom samé nevýhody:
Samotná implementace IIR filtru je principiálně shodná s FIR, to znamená řada MAC (multiply & accumulate). Výpočetní náročnost je při stejném řádu u IIR i FIR filtrů shodná. Při obdobné frekvenční charakteristice je potřebný počet MAC operací u IIR filtru nižší než u FIR.
pre CMOS P=nCU2f, pre stabilne pracujucu CMOS plati U=kf, kde C je parazitna kapacita dana vyrobnou technologiou, n je pocet tranzistorov, U je napajacie napatie, f je pracvona frekvencia, k je konstanta umernosti, P je prikon a spotreba chipu/ P=nk2CU3
teda zdvojnaosbenie frekvencie vedie k zvyseniu spotreby na 8-nasobok a bol dosiahnuty limit znizovania parazitnej kapacity pomocou vyrobnej technologie
Tiskni
Sdílej: