VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Výrobce boardu si patentuje využití servisních pinů, které do pouzdra procesoru zahrnul (= navrhl do všech podrobností) výrobce procesoru. To mi hlava nebere.
Dál už dráždí mou zvědavost jenom pár drobných věcných nejasností - konkrétně co to vlastně ASUS napíchnul. A) Přímo výstupy interního VRM? Pak by 5 pinů nestačilo na ty desítky ampérů, které žere Vcore, taky by to nestačilo na to hejno větví, které má interní VRM na výstupu... A pokud by část větví nechali na interním VRM, tak by mu museli dát vstupní napájení, takže by žádnou větev nemohli tahat dolů, směli by jenom přikrmovat nahoru... B) napíchli nějaký jiný bod v regulační smyčce interního VRM - buď interní referenci (nebo několik referencí pro různé větve) nebo zpětnou vazbu. C) napíchli nějakou digitální sběrnici, kterou se dá zvenčí provést override nastavení VRM (zevnitř skrz MSR to patrně nejde, nebo do toho kecá ACPI/OS apod.).
Vcelku mi to připadá, že Asusí PR zas jednou mocně vrtí psem. Ostatně co čekat od firmy, která si žebra chladiče na severním můstku přikryje plechovou kapotou, aby měla kam dát jakési sexy holografické logo
Gigabyte bývá v tomto ohledu o něco uměřenější.
Že by se Intel v budoucnu vrátil k externímu VRM na motherboardu? Pak by ale musel zmenšit počet vnitřních napájecích větví. Napájet 20 větví externími VRM by bylo neúměrně složité. Navíc nejžravější větve by měly zpátky starý problém s přechodovým odporem v kontaktech. A Intel by musel vrátit kus koláče výrobcům motherboardů. Možná se bude jednat o nějaký hybrid starého a nového přístupu, možná se to bude týkat jenom části portfolia (low-power SoC) apod.
.
technolgie, označaovaný, doílit, zákadních, genenraci, an (2x), jedn, tkerá, Případé, implemetnací, řpístroje, fotografickcých, echanickou, ž.
Tiskni
Sdílej: