Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Nemůže to vysoké DPI u myši pomoct třeba při použití na skle?
Přesně proto určitě stejné firmy nabízejí ne-zrovna-levné podložky. /s
ale abych ani nemusel hýbat rukou, jen trochu prsty či zápěstí, a přitom se moje postava otočila čelem vzad a já měl pořád přesnost pohybu
Fyziologická omezení. Micro je pak nemožné. Proč asi ~100 % profi hráčů FPS používá nízkou až velmi nízkou citlivost? V Osu! je pro změnu průměr stále pod 2k cpi.
U.2, stejně jako M.2, samozřejmě podporuje protokol NVM Express. Navíc je u něj zaručena i zpětná kompatibilita, takže U.2 SSD je možné připojit k SAS i SATA rozhraní, byť za cenu adekvátního snížení rychlostí.Mhe... měl jsem pocit, že NVMe bude implementačně mnohem jednodušší, než kompletní legacy SAS stack. (Ale to jsem se možná pletl.) Chtěl jsem říct, že pokud to koncové zařízení má podporovat celou tuhle SCSI historii, asi to se zjednodušením nebude až tak horké... BTW první co mě napadlo, při pohledu na tu detailní fotku U.2 konektoru : "tvle neni to SAS?" - no, není
ale je to o fous. U.2 má všecky piny z líce, SAS má "tlusté" piny rozmístěné cca stejně, ale druhý lane (pro multipath redundanci) má z rubové strany konektoru... k tomu dva obrázky.
Tiskni
Sdílej: