Grafický správce balíčků Myrlyn pro SUSE a openSUSE, původně YQPkg, dospěl do stabilní verze 1.0.0. Postaven je nad libzypp a Qt 6. Projekt začal na SUSE Hack Weeku 24.
Vývojáři se podařilo vytvořit patch pro Wine, díky kterému je možné na linuxovém stroji nainstalovat a spustit Adobe Photoshop (testováno s verzemi Photoshopu PS2021 a PS2025). Dalším patchem se podařilo umožnit dokonce instalaci téměř celého Adobe Creative Cloud Collection 2023, vyjma aplikací Adobe XD a Adobe Fresco. Patch řeší kompatibilitu s windowsovými subsystémy MSHTML - jádrem prohlížeče Internet exporer, a MSXML3 - parserem
… více »Hackeři zaútočili na portál veřejných zakázek a vyřadili ho z provozu. Systém, ve kterém musí být ze zákona sdíleny informace o veřejných zakázkách, se ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) nyní pokouší co nejdříve zprovoznit. Úřad o tom informoval na svém webu a na sociálních sítích. Portál slouží pro sdílení informací mezi zadavateli a dodavateli veřejných zakázek.
Javascriptová knihovna jQuery (Wikipedie) oslavila 20. narozeniny, John Resig ji představil v lednu 2006 na newyorském BarCampu. Při této příležitosti byla vydána nová major verze 4.0.0.
Singularity je rootkit ve formě jaderného modulu (Linux Kernel Module), s otevřeným zdrojovým kódem dostupným pod licencí MIT. Tento rootkit je určený pro moderní linuxová jádra 6.x a poskytuje své 'komplexní skryté funkce' prostřednictvím hookingu systémových volání pomocí ftrace. Pro nadšence je k dispozici podrobnější popis rootkitu na blogu autora, případně v článku na LWN.net. Projekt je zamýšlen jako pomůcka pro bezpečnostní experty a výzkumníky, takže instalujte pouze na vlastní nebezpečí a raději pouze do vlastních strojů 😉.
Iconify je seznam a galerie kolekcí vektorových open-source ikon, ke stažení je přes 275000 ikon z více jak dvou set sad. Tento rovněž open-source projekt dává vývojářům k dispozici i API pro snadnou integraci svobodných ikon do jejich projektů.
Dle plánu certifikační autorita Let's Encrypt nově vydává také certifikáty s šestidenní platností (160 hodin) s možností vystavit je na IP adresu.
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.
Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.
ale na hrani fakt nic lepsiho neexistuje
Pokud člověk zrovna nehraje RTS nebo klasická RPG. Nevím, jak je na tom MOBA na konzolích.
Od MS Windows jsem před lety utekl právě kvůli ztrátě motivace hrát nové hry — byly moc konzolifikované, hlavně NHL a RPG^Wakční "RPG".
Hehe, taky názor. Já naopak po bůhví kolika letech ignorování konzolí letos v květnu koupil PS3, hlavně kvůli Heavy Rain, The Last of Us a Beyond: Two Souls a ani na chvíli jsem nezalitoval. Naopak mám čím dál silnější dojem, že moje, dnes už poměrně dýchavičné herní PC je moje poslední, protože drtivá většina her vychází minimálně na PC, Xbox a PS a na PS navíc vycházejí dost zajímavé exkluzivity (viz výše zmíněné).
Ale každému, co jeho jest. 
. Pokud ne, tak si to stejne nejezim sam. Pridej k tomu Uncharted, po dohrani trojky jsem mel fakt chut okamzite koupit The Last of Us!
No, já dohrál obě a pokud by sis měl vybrat mezi tou či onou, určitě sáhni po The Last of Us.
Beyond je hodně dobrý filmový zážitek, velmi podobný Heavy Rain (aby ne, když je od stejného studia), ale není to tak docela klasická hra.
The Last of Us posbíralo celosvětově neskutečně vysoká hodnocení a dle mého skromného názoru zcela po zásluze. Je to skrz naskrz fantastická jízda. 
(Jinak všechny tři Uncharted tituly poctivě dojety a taky špica.
)
Podle meho je nejvetsi duvod proc sli k x86 architekture levnejsi, rozumej skoro kardy to umi, vyvoj. Napsat kod na Cell je porod. Psal jsem na tom diplom a zadny posusnanicko to nebylo. Ale bylo to zajimavy
Tiskni
Sdílej: