Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Začleňovací okno 4.5 se otevřelo po vydání verze 4.4, která vyšla 10. ledna. Pro přehled o tom, co již bylo začleněno, viz článek níže.
Stabilní aktualizace: Od 14. prosince nebyly žádné vydány.
V době psaní tohoto textu došlo ke začlenění již 3100 neslučovacích sad změn pro vývojový cyklus 4.5. Vzhledem k tomu, že to bylo teprve tři dny po zahájení, je jasné, že vše je teprve na začátku. I tak již bylo vtaženo dost zajímavých změn. Mezi ty nejzajímavější patří:
Změny viditelné jaderným vývojářům:
const char *(*get_link) (struct dentry *dentry, struct inode *inode, struct delayed_call *done);
Od follow_link se liší (bylo popsáno v dřívějším článku) oddělením argumentů dentry a inode, ale hlavně tím, že je možné volat z režimu RCU-walk. V tomto případě bude dentry null a get_link() nemá povolení blokovat.
Přidán byl také mechanismus pro „žebrákovy uzávěry“, reprezentovaný struct delayed_call:
struct delayed_call {
void (*fn)(void *);
void *arg;
};
Viz include/linux/delayed_call.h pro celé (ale malé) rozhraní. V tomto případě by mělo get_link() nastavit done-> do svého destruktoru inode — pravděpodobně toho, který byl dříve zpřístupněn jako (nyní odstraněná) funkce put_link() inode_operations.
void smp_cond_acquire(condition);
Bude se přepínat, dokud podmínka nevyhodnotí nenulovou hodnotu, potom dojde ke vložení bariéry pro čtení.
void *memdup_user_nul(const void __user *src, size_t len);
Funkce zkopíruje len bajtů z uživatelského prostoru. Začne v src, alokuje paměť pro výsledek a přidání ukončovací bajt s null. V kernelu se již objevilo více než 50 volaných stránek.
Začleňovací okno 4.5 zůstane pravděpodobně otevřené až do 24. ledna, takže je stále čas, aby si více změn našlo cestu do hlavního stromu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: