Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Několik vývojářů nicméně přemýšlí, jestli není lék v některých případech lepší než samotná choroba.
Nemělo tam být "horší"?
muze mi nekdo prosim vysvetlit co je to velka stranka? stranka (page) na 4kB, takze velkou strankou se mysli vetsi mnozstvi stranek, tj. nejaky souvisly blok?To jsou prostě velké stránky. Konkrétní velikosti závisí na architektuře. V dobách systémů s paměti v řádu MB byly stránky velké 4 KB tak akorát, u pamětí v GB už je to příliš malá velikost, která generuje spoustu zbytečné režie. Proto se používají i velké stránky.
nejaky terminus technicus nebo anglicky ekvivalent by nebyl?Huge page
Vývojáři ale mají potíže s tím, že na velké stránky je potřeba rootaJo, tohle je problém. Úplně stejná situace nastává, když chce člověk při použítí nějaký kryptografie zamknout kus paměti (typicky klíč) v RAM proti odswapování (
mlock()), na to je taky potřeba root, takže v praxi to je v podstatě nepoužitelný :-/
Chtělo by to mít možnost tyhle věci nastavit per-process i pro neprivilegovaný procesy, s nějakými omezeními samozřejmě...
) existovaly normální stránky (Page), které měly 4 KiB, a velké stránky (Huge Page nebo Page Size Extension), které měly 4 MiB. Na 64bitových procesorech přibyly ještě Large Pages (česky taky velké stránky?), které mají 1 GiB.
Poznámka: windowsí Large Pages jsou ve skutečnosti Huge Pages.
česky taky velké stránky?Já bych jim říkal „obrovské stránky“
huráá konečně to I/O začal někdo řešit..a co teprv když se zplní ram a dojde ke swapu..to je pak na restart :( i seberychlejší PC je pak zabity
to mi nějak uniklo..a už je to ve stable větvi? Protože v Archu s aktuálním kernelem stále stejnej problém a projevuje se stejně jak na 5 let starým notesu s intel c2d tak i na PC s i5
ale teď přemýšlím, že to nebylo tak úplně kopírování, ale sežrání RAM procesem při zpracování dat z HDD.. každopádně i tohle by nemělo zalagovat celej OS..třeba jen doba přihlášení do tty je pak na vypití kafe více než dostatečná
swappiness mám na 10 a na to druhé když bude čas tak mrknu 
na 100? to se mi zdá hodně přehnané..možná zkusím vrátit na původních 60 nebo kolik to bylo, ale spíš jsem myslel, že u desktopu se výplatí snížit
protože nikdo nepředpokládá, že tam bude nějaká aplikace, která při práci zabere veškerou paměť a bude to vadit, není tam takový nárok na latenceTo je myšleno vážně?
U desktopu že nevadí, když vám systém chcípne nebo má sekundovou odezvu?
s/pgpgpin/pgpgin/
Tiskni
Sdílej: