Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.
Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].
Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.
Open Hardware Summit 2026 organizovaný OSHWA (Open Source Hardware Association) proběhne o víkendu 23. a 24. května v Berlíně na Technické univerzitě Berlín.
Navigace se soukromím CoMaps postavena nad OpenStreetMap byla vydána v nové verzi 2026.05.06. Přibyla možnost aktualizovat mapy v aplikaci CoMaps, aniž by bylo nutné aktualizovat i verzi aplikace. CoMaps je komunitní fork aplikace Organic Maps.
OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.
Ve FreeBSD byla nalezena a již opravena 21letá zranitelnost CVE-2026-42511 v dhclient. Jedná se o vzdálené spuštění kódu (RCE). Útočník mající pod správou DHCP server může získat plnou kontrolu nad systémem FreeBSD pouze jeho připojením k místní síti.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Současné vývojové jádro je 4.1-rc6, vydané 31. května. Podle Linuse je "všechno v pořádku."
Stabilní aktualizace: Žádné nebyly vydané.
Mauro Carvalho Chehab, maintainer subsystému médií, zveřejnil jeden ze dvou chystaných článků na téma podpory digitálního vysílání v Linuxu. První část je věnovaná tomu, jakým způsobem pracují zařízení a protokoly, druhá část zkoumá využití digitálního televizního síťového interface.
Podpora implementovaného televizního digitálního hardware je složitá. Tento hardware obsahuje většinou více komponent, které mohou být v reálném čase dynamicky přepojovány tak, aby umožňovaly změnu rour datových toků a poskytovaly flexibilitu pro různé věci např: nahrávání videa a ihned poté změnu kanálu. Tento článek popisuje nastavení DVB rour a potřeby, které by se bylo dobré vyřešit přímo v jádře Linuxu.
Prepatch 4.1-rc6 je venku a vše jde podle plánu, takže k vydání verze 4.1 by mělo dojít dle stanoveného data - pokud ovšem nedojde ke kolizi s Linusovou dovolenou. Ovšem komunita nepřestává pracovat ani v případě, že si trochu volna dopřeje Linux, takže je na čase se podívat na statistická data vývojového cyklu 4.1. Šlo o poměrně standardní vývojový cyklus s několika překvapeními.
S celkovým počtem 11 664 změn, které byly sloučeny do verze 4.1-rc6, se tento vývojový cyklus řadí k letošním pomalejším vývojovým cyklům, i tak je ovšem mnohem živější než 4.0, která obsahuje 10 346 změn. Počet zapojených vývojářů (1492) překračuje počet, těch, kteří se podíleli na 4.0. Momentálně drží v počtu developerů remízu s verzí 3.15. Vypadá to, že až 4.1 vyjde, mohl by celkový počet vývojářů překročit 1500 osob. Z celkového počtu jich 270 přispělo svých patchem vůbec poprvé.
Vývojáři přidali 486 000 a odstranili 286 000 řádků kódu, celkově tedy přibylo celkem 200 000 řádků. Nejvíce aktivní vývojáři:
| Nejaktivnější 4.1 developeři | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jak vidno, Hartley Sweeten již není s Comedi drivery na prvních místech, ale není třeba se bát, protože jej v 4.1 nahradil Ian Abbott s... wait for it... Comedi drivery. Hartley přispěl v 3.19 celkem 463 změnami v Comedi, takže je možné, že práce na tomto kódu se pomalu chýlí ke konci, i když zatím asi neexistuje plán, jak kód přesunout ze staging tree. Většina práce se soustředí na zvukový subsystém, na kterém pracuje Takashi Iwai, není proto divu, že i práce Hanse Verkuila je soustředěna do subsystému médií a patche Marcela Holtmana byly aplikovány na Bluetooth kód. Aya Mahfouz je stážistkou aktuálního kola Outreachy a podařil se jí dobrý start se spoustou čistících patchů, aplikovaných na staging ovladače.
Co se "změn v řádcích kódu" týče, skládala se práce Jie Yanga hlavně z reorganizace zvukových ovladačů Intel. Stephen Boyd odstranil některé staré ARM ovladače, čímž se stal maintainerem, který odstranil v tomto vývojovém cyklu nejvíce kódu. Spoustu práce na staging drivers udělal také Sudip Mukherjee. Chanwoo Choi pracoval hlavně na řadičích Samsung Exynos a Heiko Carstens odstranil spoustu podivného S/390 kódu např. 31bitovou podporu.
Nejméně 215 zaměstnavatelů podporovalo práci na jádře 4.1, mezi nejaktivnější pratří:
| Nejaktivnější 4.1 zaměstnavatelé | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jako obvykle, i zde se vyskytuje několik překvapení, s výjimkou 3,3 % z celkového počtu changesetů, kterými přispěli současní a aspirující stážisté Outreachy.
Tagy "signed-off-by" poskytují informace o tom, kdo s patchem pracoval na jeho cestě do příslušného subsystému maintainerova stromu. Pokud se podíváme na tagy připojené vývojáři a nikoli autory každého patche, uvidíme, kdo patří ke skutečným hlídačům. Pro vývojový cyklus 4.1 vypadají čísla takto:
| Nejvíce neautorských podpisů ve 4.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I když je současný vývojový cyklus výsledkem práce 1500 vývojářů a více než 200 společností, na úrovni údržby subsystémů je vše více nahuštěné. Více než 60 % všech změn směřujících do tohoto jádra prošlo rukama vývojářů, pracujících pro pouze pět společností. Tato koncentrace odráží jednoduchý fakt: I když je spousta společnosti ochotná podporovat vývojáře pracující na konkrétním problému, je počet společností podporujících subsystémové maintainery mnohem menší. Údržba subsystémů také není prací pro dobrovolníky z řad vývojářů.
Takto se věci okolo vývojového cyklu 4.1 mají. Mechanismus vývoje jádra pokračuje v práci, integruje práci tisíců vývojářů a díky němu máme jádra, která běží na systémech po celém světě. Nedošlo na žádná velká překvapení, ale vzhledem k tak důležitému kusu softwaru je nedostatek velkých překvapení obecně považován za dobrou věc.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
...občas prostě něco proklouzne...To je odvážné tvrzení. Podle mne to je častější než si myslíte.
Už z umístění mezery je zjevné, že jde o překlep - chybějící nulu. Jinak by to muselo být "20 000".
P.S.: ta reklama na jobs.cz, jejíž "klikací" oblast přesahuje asi centimetr do hlavního sloupce, už mi vážně leze na nervy. Každou chvíli kliknu na "odpověď" a skončím jobs.cz. :-( (Navíc si po "zpět" prohlížeč nepamatuje, které příspěvky byly nové.)
width: 320px;na
width: 100%;čím zároveň zdravím redakciu. Viac v prílohe.