Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Do konference přišlo celkem 1941 emailů, nejvíce jich poslali Andrew Morton, Robert Love a Alan Cox.
29. zář - 30. zář
Andi Kleen napsal:
Pozdější vydání verze 2.4 obsahovaly funkci, která způsobila blikání LED, když došlo ke kernel panic. Tento patch ji přidává do 2.6.
Je to užitečné, jste-li v X a systém zamrzne. Když blikají LED, alespoň víte, že příčinou je kernel panic, a ne jen tak nějaké zatuhnutí.
Trošku jsem patch vyčistil a portoval ho na nový ovladač klávesnice. Oproti 2.4 to nyní funguje i s panic=... a už se nespoléhá na tikání přerušení časovače [timer interrupt ticking]. Také je to přehlednější, protože se používá obecný callback, ne ifdef. Mělo by to také fungovat s ovladačem klávesnice zkompilovaným jako modul, a frekvence blikání může být nastavena v SysFS (to se hodí pro některé KVM přepínače, kterým se podobné věci nelíbí). Nastavení na 0 funkci vypne.
Zbývá udělat: vymyslet způsob, jak použít HLT v zaneprázdněných smyčkách. V současné době spolykají počítače při panic hodně energie a někdy v takovém stavu zatuhnou na několik dní než je možné je resetovat. Bohužel to však znamená spolehnout se opět na přerušení časovače.
P.S. Než se někdo zeptá: ne, nezajímá mě výstup v morseovce.
1. říj
Arvind Kalyan se zeptal:
Snažím se nahrát a spustit dva linuxové kernely současně; pokouším se předvést virtualizaci jako první krok.
Poradíte mi někdo, kde začít? Díval jsem se na plex, bochs, vmware, usermode linux... pouze simulují architekturu, na které běží jiné jádro.
Mým cílem je dát oběma jádrům přímou kontrolu nad hardwarem a pak mezi nimi "kontextově přepínat" podle time-slice.
Frederik Deweerdt doporučil: Zkus se podívat na Adeos: http://home.gna.org/adeos/. Martin Waitz navrhl: Můžeš zkusit Xen: http://www.cl.cam.ac .uk/Research/SRG/netos/xen/. Neumožňují ale přímou manipulaci s hardwarem, místo toho používají své vlastní ovladače. Adam Heath opravil: Od verze 2.0 už přímou manipulaci s hardwarem podporují. Chris Wright také doporučil Xen.
1. říj - 4. říj
Marcelo Tosatti napsal:
Posledních pár týdnů si pohrávám s defragmentací paměti.
Následující patch implementuje funkci "coalesce_memory()", která bere jako parametry "zone" a "order".
Snaží se přesunout dost fyzicky blízkých stránek tak, aby vytvořila volné místo o velikosti "order".
Dělá to tak, že zkontroluje, jestli je stránku možné přesunout, alokuje novou stránku, "odmapuje" PTE (Page Table Entry), zkopíruje data na novou stránku, přemapuje PTE a vloží stranu na radix/LRU.
Zatím to není moc kompletní - současné vyhledávání radixu na SMP zmrví odmapovávání souborových stránek (vyhledávání swapcache by mělo být bezpečné) a spousta dalších chybiček. Například PTE nejsou po odmapování znovu stanoveny.
Pracuji na tom.
Ale na UP to funguje dobře (pár minut :)) a lehce vytvoří velké fyzické oblasti nefragmentované paměti.
S takovou funkcí můžeme vytvořit mechanismus pro kswapd (nebo samostatný thread kernelu, bude-li třeba), který by si všiml, že máme málo vyšších stránek [high order pages], a použít koalescenční algoritmus - místo uvolňování jednotlivých stránek z LRU naslepo - v naději, že sestavíme fyzicky velké nefragmentované oblasti paměti.
Nick Piggin a Marcelo pak řešili možné problémy s kswapd. Nick poslal vlastní patch, o kterém již dříve mluvil s Linusem Torvaldsem. Řekl, že se pokusí jej nechat začlenit do 2.6.10 společně s Marcelovým defragmentátorem.
1. říj - 2. říj
Dave Hansen měl pár otázek k nedávným změnám v pravidlech zasílání patchů, které bylo poprvé popisováno v Jaderných novinách 264: Linus navrhuje nová pravidla označování původu záplat. Dave napsal:
Po nedávných aktualizacích pro ppc64 se několik patchů nepodařilo bez problému začlenit do mého stromu. Protože jsem líný, požádal jsem jednoho z vývojářů ppc64, aby to pro mě synchronizoval. Ale byl to někdo jiný než původní autor patchů.
Když mi je poslal zpátky, byly řádky "Signed-off-by:" původního autora (i moje) pryč a byly nahrazeny jménem toho chlapíka, který je pro mě začlenil. Určitě to bylo kvůli způsobu, jak generuje patche, zjevně ne zlý úmysl, ale i tak by mě zajímalo, jak se to má dělat "správně".
Zapisujeme logický postup?
Signed-off-by: původní autor
Signed-off-by: začlenil patch
Signed-off-by: správce stromu
Nebo skutečnou cestu patchů, což by ukázalo, že se u správce stromu objevily dvakrát?
Signed-off-by: původní autor
Signed-off-by: správce stromu
Signed-off-by: začlenil patch
Signed-off-by: správce stromu
A záleží na tom vůbec?
Linus Torvalds odpověděl:
Nemyslím, že by na tom moc záleželo, ale osobně radši vidím na konci seznamu osobu, která mi to poslala ("poslední dotyk"). To je částečně proto, že především u větších balíků patchů (např. od Andrewa) prostě provedu najdi-a-nahraď a nahradím všechna "signed-off-by odesílatel" řádkou "signed-off-by odesílatel a já".
I tak si však myslím, že je to docela zbytečné (a možná matoucí), aby byl někdo zmíněn dvakrát, takže bych vlastně dával přednost tomu, aby taková osoba před odesláním prostě přesunula svůj (předchozí) řádek na poslední místo.
Poznámka bokem: Také jsem rád, když jsou hned nad Signed-off-by řádkami údaje "Acked-by:" ("ví o tom") nebo "Cc:", protože se to hodí v případě technických problémů s patchem - objeví-li se chyba, je velmi pohodlné jen vzít všechny lidi ze signed-off-by _a_ acked-by a další "zainteresované" lidi a poslat jim dotaz. I kdyby ty řádky "Acked-by:" nebyly k ničemu jinému, než že by značily, že diskuze se účastnil i někdo další - ačkoliv se ve skutečnosti nepodíleli na psaní nebo posílání patche.
Paul Jackson napsal:
Způsob přidávání řádku Acked-by mě trochu mate.
Když pošlu patch poté, co jsem si o něm pěkně popovídal s Pepou Novákem, měl bych sám za Pepu přidat řádek Acked-by, nebo bych se ho měl nejdříve zeptat (případně ho znát dost dobře na to, abych věděl, že by souhlasil), a nebo bych ho měl přidat jen pokud si o to Pepa řekne?
Jinými slovy, zavazuje přítomnost takového řádku Pepu k něčemu vůči patchi - snad kromě toho, aby nebyl otrávený, když se ho na něj někdo zeptá?
Linus odpověděl: "Acked-by" neznamená nic, takže se řiďte vlastním úsudkem. Zopakoval, že 'acked-by' nikoho k ničemu nezavazuje: Aspekt otravnosti je jediným aspektem, který je potřeba brát v potaz.
V originálu Kernel Traffic 280 vyšla navíc ještě tato témata:
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
V originale se pise: