Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Informace o názvu skriptu, počtu předaných argumentů a argumenty samotné jsou uloženy ve speciálních proměnných.
$0 - název skriptu$# - počet předaných argumentů$IFS - seznam znaků, který je použit k oddělování slov
atp., např. když shell čte vstup$1 až $9 - první až devátý argument
předaný skriptu${n} - libovolný n-tý argument předaný skriptu$* - obsahuje všechny argumenty oddělené prvním znakem
z $IFS$@ - jako předchozí, ale k oddělení se nepoužívá první
znak z $IFSSkript argumenty.sh nám poslouží jako ukázka.
#!/bin/bash
|
Nyní skript spustíme s 10 argumenty.
$ ./argumenty.sh jedna dva tři čtyři pět šest sedm osm devět deset
|
Provádění funkcí je mnohem rychlejší než provádění skriptů, protože
funkce si shell udržuje trvale předzpracované v paměti. Funkce musí být
definována dříve než bude použita. Příkaz export lze použít i
pro funkce, ale musí být zapnutý mód allexport.
$ set -o allexport
|
Funkcím můžeme předávat argumenty stejně jako skriptům a získáváme
je stejným způsobem jako u skriptů. Příkaz return ukončí
funkci a vrací její návratovou hodnotu ve formě celočíselného argumentu.
Po dokončení funkce jsou poziční argumenty skriptu
($#, $@ ...) obnoveny (u starších shellů to
tak být nemusí).
$ funkce_s_argumenty() {
|
Budeme-li chtít vrátit řetězcovou hodnotu, můžeme to udělat např. níže uvedeným způsobem.
#!/bin/bash
vrat_retezec() {
echo "Řetězec"
}
promena=$(vrat_retezec)
echo $promena
exit 0
|
Pomocí klíčového slova local můžeme také vytvořit lokální
proměnné funkce. Jestliže bude existovat globální proměnná se stejným
názvem, bude ve funkci potlačena.
#!/bin/bash
jedna="První globální proměnná"
dva="Druhá globální proměnná"
lokalni_promena() {
local jedna="První lokální proměnná"
echo $jedna
echo $dva
}
lokalni_promena
echo $jedna
echo $dva
exit 0
|
Příkazy můžeme rozdělit na zabudované a normální. Zabudované příkazy nemůžeme spustit jako externí programy, ale většinou mají své ekvivalenty ve formě externích programů. Normální příkazy jsou externí programy a jejich vykonání je pomalejší než u zabudovaných příkazů.
break - vyskočí z cyklu: - nulový příkazcontinue - spustí další iteraci cyklu. - provede příkaz v aktuálním shellueval - vyhodnotí zadaný výrazshift - posune poziční parametryread - načte uživatelský vstup, jako argument se
použije název proměnné, do které se má uložitstty - mění a vypisuje charakteristiky terminálové
linkyexec - spustí nový shell nebo jiný zadaný program
a nebo upraví deskriptor souboruexit n - ukončení skriptu s návratovým kódem n
(n = 0 - úspěšné ukončení, n = 1 až 125
- chyba, ostatní n jsou rezervovány)printf - není dostupný ve starých shellech a při vytváření
formátovaného výstupu byste mu měli dávat přednost před příkazem
echo podle specifikace X/OpenNa skriptu prikazy.sh si ukážeme použití některých výše
uvedených příkazů.
#!/bin/bash
for i in 10 20 30 40 50; do
if [ $i -eq 40 ]; then
break
elif [ $i -eq 20 ]; then
continue
else
:
fi
echo $i
done
a="abc"
nazev_promene="a"
promena='$'$nazev_promene
echo $promena
eval promena='$'$nazev_promene
echo $promena
while [ "$1" ]; do
echo $1
shift
done
exec date
echo "Tato část již nebude provedena!"
exit 0
|
Nezapomeneme skript spustit s několika argumenty.
$ ./prikazy.sh první druhý třetí
|
Nyní si ukážeme interaktivní skript read.sh,
který požádá uživatele o zadání přihlašovacího jména a hesla.
Heslo se nebude vypisovat na obrazovku.
#!/bin/bash echo -n "Přihlašovací jméno: " read jmeno echo -n "Heslo: " # Vypne výpis vstupních znaků stty -echo read heslo # Zapne výpis vstupních stty echo echo if [ "$jmeno" == "fuky" ] && [ "$heslo" == "heslo" ]; then echo "Kód: Příšerně žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy" else echo "Nemáte oprávnění k vypsání kódu" fi exit 0 |
Zadáme-li správné údaje, získáme kód.
$ ./read.sh
|
Na závěr tohoto dílu si ukážeme použití konstrukce
select proměnná in hodnota1 ... hodnotaN; do příkazy; done.
#!/bin/bash
echo "Zadejte vaše pohlaví"
select pohlavi in muž žena; do
if [ "$pohlavi" ]; then
echo "Jste $pohlavi"
break
else
echo "$REPLY je nedefinovaná odpověď"
fi
done
exit 0
|
Po spuštění příkazu select je uživatel vyzván, aby
zadal číslo jedné z hodnot (hodnota1 ... hodnotaN v našem
případě muž nebo žena).
proměnná $REPLY obsahuje vždy hodnotu uživatelského vstupu.
proměnná $pohlavi obsahuje hodnotu pouze v případě, že číslo
odpovídá jedné z voleb. Dotaz se opakuje, dokud se neprovede
v těle příkaz break.
$ ./select.sh
|
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: