Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
ITonis již není neznámou firmou na českém trhu. Zabývá se vývojem kompletní platformy pro přenos televizního signálu a videa na vyžádání (VoD, Video on Demand) přes IP sítě.
Základním stavebním kamenem je jeden uzel platformy (node). Tento jeden uzel obsahuje všechny komponenty nutné pro běh služeb. Node je možné rozšiřovat pomocí tzv. vnitřního resp. vnějšího škálování. Vnitřní škálování znamená, že jsou posilovány jednotlivé komponenty uvnitř uzlu jako takového (typicky umístěného v jednom datovém centru). Vnější škálování znamená možnost přidávání cache do vhodných míst sítě tak, aby docházelo k rozkládání zátěže. Třetí možností škálování je pak multiplikace vlastních uzlů.
Základní struktura jednoho uzlu je patrná z obrázku. ITonis se vydal cestou vývoje všech klíčových komponent, tím získal vhled, který umožňuje přizpůsobovat řešení různým prostředím. Základní komponenty jsou:
Dále do platformy patří cache, která umožňuje distribuovat obsah v síti a samozřejmě koncové zařízení - Set top Box (STB). Jako STB se používají výrobky firmy Motorola řad VIP 1500, 1700 a 1900 (dříve Kreatel).
Podrobnější informace byly publikovány na konferencích [3] [4] a jsou také dostupné na webových stránkách společnosti [5].
Použitý operační systém je Linux (konkrétně distribuce Debian GNU/Linux stable). Těsná vazba ITonisu na Open Source (mezi zaměstnanci najdeme členy Open Source Aliance, vývojáře gcc, mplayeru, gstreameru, libortp apod.) se odráží nejen na volbě operačního systému, ale také na snaze OSS podporovat, především formou investice času do vývoje některých projektů. Linux sám není jedinou OSS komponentou, další je např. framework GStreamer a kodek x264, které jsou použity v enkódovacích částech platformy. Některé jiné části (streamer, clusterové úložiště apod.) jsou napsány od základů týmem ITonisu, který uvažuje o formách, jak tyto části kódu zpřístupnit komunitě.
Vývoj je rozdělen mezi dvě hlavní skupiny - C/C++ tým a Java tým. Všechny back-endové komponenty (encoder, storage, streamer) jsou napsány v C/C++. Aplikační servery jsou na druhou stranu běží v prostředí AS JBoss. Set top boxy také používají Linux a primárními jazyky jsou C/C++ a JavaScript.
Platforma jako celkem používá mnoho různých technologií. Např. v Javové části můžete potkat Hibernate, Spring, JMS, Acegi apod.
V těchto dnech pracuje ITonis na úspěšných nasazeních u českých a slovenských operátorů. Oficiální zpráva již byla vydána pro IPTV řešení společnosti Czech On Line - VOLNÝ TV [1] [2]. V jednání jsou další operátoři. ITonisu se také podařilo získat zakázku v prostředí Čínské Lidové Republiky.
Vývoj se platformy se nezastaví na současných funkcionalitách. Již nyní je jasných několik směrů, kterými se bude ITonis ubírat, mezi ně patří:
Nápadů a možností je více, proto ITonis potřebuje nové lidi, kteří se nebojí přicházet s nápady, novými řešeními a především se chtějí naučit něco nového. Proto rádi uvítáme:
Pokud byste se chtěli dozvědět více, kontaktujte nás prosím na adrese jobs@itonis.tv nebo telefonním čísle +420296578180.
ITonis Inc. je firma se sídlem ve státě Nevada, USA. Jejím posláním je vyvíjet a provozovat platformu pro poskytování IPTV a VoD služeb. Kompletním vývojem a řízením technického řešení je pověřena dceřiná společnost ITonis CZ s.r.o. se sídlem v Praze.
Více informací najedete na webových stránkách ITonis Inc.Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: