abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:33 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) nová verze 2025.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:33 | Komunita

    Dánské ministerstvo pro digitální záležitosti má v plánu přejít na Linux a LibreOffice [It's FOSS News].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 09:22 | Komunita

    V úterý Google vydal Android 16. Zdrojové kódy jsou k dispozici na AOSP (Android Open Source Project). Chybí (zatím?) ale zdrojové kódy specifické pro telefony Pixel od Googlu. Projekty jako CalyxOS a GrapheneOS řeší, jak tyto telefony nadále podporovat. Nejistá je podpora budoucích Pixelů. Souvisí to s hrozícím rozdělením Googlu (Google, Chrome, Android)?

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    12.6. 20:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.101 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.101 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 10:00 | Komunita

    V Brně na FIT VUT probíhá třídenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2025. Vstup je zdarma, nutná je ale registrace. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 09:44 | IT novinky

    Vyloučení technologií, které by mohly představovat bezpečnostní riziko pro stát, má umožnit zákon o kybernetické bezpečnosti, který včera Senát schválil spolu s novelami navazujících právních předpisů. Norma, kterou nyní dostane k podpisu prezident, počítá rovněž s prověřováním dodavatelů technologií pro stát. Normy mají nabýt účinnosti od třetího měsíce po jejich vyhlášení ve Sbírce zákonů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    12.6. 01:11 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 00:55 | Nová verze

    Po Red Hat Enterprise Linuxu a AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.0 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:55 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-06 aneb Eclipse 4.36. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 22:33 | IT novinky

    Americká filmová studia Walt Disney a Universal Pictures podala žalobu na provozovatele populárního generátoru obrázků pomocí umělé inteligence (AI) Midjourney. Zdůvodňují to údajným porušováním autorských práv. V žalobě podané u federálního soudu v Los Angeles označují firmu za „bezednou jámu plagiátorství“, neboť podle nich bez povolení bezostyšně kopíruje a šíří postavy z filmů jako Star Wars, Ledové království nebo Já, padouch, aniž by do nich investovala jediný cent.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (56%)
     (31%)
     (7%)
     (2%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 261 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Dotaz: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1

    19.3.2005 10:59 6xx
    Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Přečteno: 199×
    Potřeboval bych poradit s kompilací Blenderu 2.36 ze zdrojáků pro Linux Mandrake 10.1. Knihovny mám myslim vsechny Ale kompilace mi zatim vzdy spadla s touhle zpravou:
    -o /home/lukas/Desktop/blender/obj/linux-glibc2.3.3-i386/gameengine/GamePlayer/netscape/src/Blender3DPlugin_nati ve_implementation.o In file included from Blender3DPlugin_native_implementation.c:46: blender_plugin_types.h:53:51: prlock.h: No such file or directory In file included from Blender3DPlugin_native_implementation.c:46: blender_plugin_types.h:136: error: syntax error before "PRLock" blender_plugin_types.h:136: warning: no semicolon at end of struct or union blender_plugin_types.h:141: warning: type defaults to `int' in declaration of `window_ready_lock' blender_plugin_types.h:141: warning: data definition has no type or storage class blender_plugin_types.h:227: error: syntax error before '}' token blender_plugin_types.h:227: warning: type defaults to `int' in declaration of `BlenderPluginInstance' blender_plugin_types.h:227: warning: data definition has no type or storage class Blender3DPlugin_native_implementation.c: In function `native_Blender3DPlugin_blenderURL': Blender3DPlugin_native_implementation.c:64: warning: cast does not match function type Blender3DPlugin_native_implementation.c:65: error: `inst' undeclared (first use in this function) Blender3DPlugin_native_implementation.c:65: error: (Each undeclared identifier is reported only once Blender3DPlugin_native_implementation.c:65: error: for each function it appears in.) Blender3DPlugin_native_implementation.c:70: error: syntax error before ')' token Blender3DPlugin_native_implementation.c:64: warning: unused variable `npp' Blender3DPlugin_native_implementation.c: In function `native_Blender3DPlugin_SendMessage': Blender3DPlugin_native_implementation.c:93: warning: cast does not match function type Blender3DPlugin_native_implementation.c:94: error: `inst' undeclared (first use in this function) Blender3DPlugin_native_implementation.c:99: error: syntax error before ')' token Blender3DPlugin_native_implementation.c:93: warning: unused variable `npp' Blender3DPlugin_native_implementation.c: At top level: Blender3DPlugin_native_implementation.c:129: warning: unused parameter 'msg' make[5]: *** [/home/lukas/Desktop/blender/obj/linux-glibc2.3.3-i386/gameengine/GamePlayer/netscape/src/Blender3DPlugin_n ative_implementation.o] Error 1 make[4]: *** [all] Error 1 make[3]: *** [all] Error 1 make[2]: *** [all] Error 1 make[1]: *** [all] Error 1 make: *** [all] Error 1

    Odpovědi

    19.3.2005 11:22 zabza | skóre: 52 | blog: Nad_sklenkou_cerveneho
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    [ivok@zero ~]$ urpmf prlock.h
    libnspr4-devel:/usr/include/mozilla-firefox-1.0.1/nspr/prlock.h
    mozilla-thunderbird-devel:/usr/include/mozilla-thunderbird-1.0/nspr/prlock.h
    nvu-devel:/usr/include/nvu-0.81/nspr/prlock.h
    
    možná tam ještě někde budete muset zadat cesty ...

    Jinak samozřejmě nejjednodušší je nainstalovat RPM balíček a kompilování se vyhnout.
    20.3.2005 08:14 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Jenom takovej stupidní dotaz: k čemu to mají být cesty, to jsou nějaké knihovny? A kdy je seženu? Stačí si stáhnout netscape?

    PS. Sorry jsem uplnej zacatecnik, linux mam necelej tejden. PPS. Balíček...ani ne, každý procento může znamenat minuty(v případě náročnějších prací skoro hodiny) usetrený prace, takze to hodlam max. optimalizovat
    20.3.2005 08:21 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Oprava: ...kde je seženu
    20.3.2005 08:48 Zdeněk Burda | skóre: 61 | blog: Zdendův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    PS. Sorry jsem uplnej zacatecnik, linux mam necelej tejden. PPS. Balíček...ani ne, každý procento může znamenat minuty(v případě náročnějších prací skoro hodiny) usetrený prace, takze to hodlam max. optimalizovat

    Nainstaluj si balicek, to tve procento te stejne nezabije a cas, ktery budes cekat na renderovani muzes venovat studiu Linuxu. To jsi v blenderu takovy machr, ze uz dopredu vis, ze budes renderovat hodiny?
    -- Nezdar není hanbou, hanbou je strach z pokusu.
    20.3.2005 10:27 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Takovej machr nejsem ale stačí zapnout plně AO, raytracing nějakou animačku a máš jistotu několikahodinouvýho renderu, navic studovat Linux při renderu neni k ničemu když se bude kazdej dokument otvirat buhvijak dlouho(nemam nijak extra vykonej pocitac) A další důvad-chci se naučit co nejlépe ovládat Linux tak mi tohle připadá jako dobrá příležitost, instalace z balíčku je "moc jednoduchá" při tý se toho moc novýho nenaučim
    20.3.2005 11:04 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Zatímco napsáním ./configure dojdeš osvícení :-)

    Nainstaluj si blender*.src.rpm a překompiluj ten:
    rpmbuild -ba --target i686  /cesta/k/SPECS/blender.spec
    
    případně si ještě pohrát s optflags... Jde to i zkrátit na rpmbuild --rebuild blender*.src.rpm. Když ti budou chybět nějaké devel balíčky, tak si o ně rpmbuild řekne.
    20.3.2005 11:11 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    20.3.2005 17:50 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    u blenderu ./configure nejde, tam musis pripadne do makefile zasahnout sam
    Stanislav Brabec avatar 21.3.2005 15:43 Stanislav Brabec | skóre: 45 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Makefile je tam jen z historických důvodů, a možná už ani nefunguje.

    Pro kompilaci je třeba editovat SConstruct a pak použít scons.
    22.3.2005 19:04 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Scons mi nějak blbne(ale jen u Blendru, Yafray fungoval v pohodě) a chci zkusit i kompilaci Já holt uz něco vymyslim, v nejhorsim pripade si stahnu RPM
    22.3.2005 19:20 zabza | skóre: 52 | blog: Nad_sklenkou_cerveneho
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Pokud vážně trváte na tom, že chcete provozovat vámi zkompilovaný program, vřele doporučuju stáhnout si src.rpm a začít s ním.
    Stanislav Brabec avatar 22.3.2005 21:33 Stanislav Brabec | skóre: 45 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Musíte nastavit v souboru SConstruct správné hodnoty, které odpovídají vašemu systému (cesty knihoven, hlavičkových souborů, závislé knihovny, způsob lokalizace atd.)

    scons také nepodporuje DESTDIR a podobné vymoženosti, takže to se také musí ošetřit zvlášť.

    Navíc je třeba trochu poeditovat zdrojové kódy, abyste si nemusel instalovat soubory s implicitní konfigurací a lokalizací do domovského adresáře.
    23.3.2005 18:33 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Aha, tak o nastaveni knihoven jsem nemel ani šajn.

    PS: co je to DESTDIR?
    Stanislav Brabec avatar 23.3.2005 21:28 Stanislav Brabec | skóre: 45 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    DESTDIR je proměnná, která se nastavuje pro make, když chcete udělat balíček namísto přímé instalace. Více viz články o vytváření balíčků na AbcLinuxu nebo na Rootu.

    Bohužel scons je, co se týče pružnosti vytváření balíčků, na úrovni, na které byl make před vznikem automake.

    Poprvé jsem si s blenderem také hrál několik dní, než se začal kompilovat.
    25.3.2005 18:41 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Aha... díky, nevěděl by někdo co s timhle: řádek 36:bs_config.parseOpts() hlásí že bs_config nemá parametr parseOpts() a scons skončí
    20.3.2005 11:07 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    No a renderování může běžet s nižší prioritou (man nice; man renice), takže se nevymlouvej, že nemůžeš studovat ;-)
    20.3.2005 16:29 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Já se nevymlouvam, ja to nevim :(, jinak ty rpm teda asi zkusim
    26.3.2005 09:38 6xx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Už to mám, kompilace jede!
    Už jen poslední dotaz: Jak nastavím cesty k hlavičkovým souborům - k některým to nemělo cesty (pouze relativní k adresáři, napr. vyse zmineny prlock.h to netahalo z usr/include... ale z aktualniho adresare) a musel jsem to vyresit jejich zkopirovanim mezi zdrojaky blendru
    26.3.2005 09:44 zabza | skóre: 52 | blog: Nad_sklenkou_cerveneho
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    Nápověda k tomu scons neví?

    No vida, jaký jste udělal za týden pokrok... Už to sice mohlo být sedmkrát vyrenderovaný, ale zase byste nevěděl, co jsou hlavičkové soubory a tak :-)
    stativ avatar 26.3.2005 19:45 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace Blenderu na Mandrake 10.1
    To je pravda, jen v jednom se mýlíte, co jsou to hlavickové soubory jsem vedel už předtim, programuju v C++ ve Win a tam se znalost existence hlavickovych souboru obcas hodi
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.