abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Bezpečnostní upozornění

    Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 21:33 | Komunita

    Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 17:22 | Nová verze

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.3. 15:22 | IT novinky

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    21.3. 15:11 | Zajímavý projekt

    Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    21.3. 04:44 | Zajímavý software

    Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 14:55 | Nová verze

    KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.3. 13:22 | IT novinky

    Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    20.3. 04:44 | Zajímavý článek

    Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    20.3. 00:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1134 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL

    29.7.2005 21:11 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Přečteno: 393×

    Ahoj, prosím vás o radu ohledně grafické karty.

    Nedávno jsem zprovoznil starý počítač (Cyrix (PR) 300), ve kterém je grafická karta S3 Trio3D 64 3D na AGP. Pro X.org používám driver s3virge, který mi ukázal hwd jako nejvhodnější. Grafika sice funguje, ale velmi špatně. Nefunguje žádná akcelerace, OpenGL an Direct Rendering. Nechápu, čím to je.

    Když jsem v KDE, KInfoCenter říká, že OpenGL se nepodařilo inicializovat. Pokud zavedu softwarový rendering (MESA GLX), samozřejmě tam pak zmínka o OpenGL je, ale všechno funguje asi tak rychlostí 1 fps.

    Existuje možnost, jak zprovoznit akcelerační funkce pro tuto kartu? Nikde jsem zatím nenašel žádnou dobrou radu... Moduly v Xorg.conf, jako např. GLCore, dri a v4l, mi tam nechybí. (Podle logu se taky bez problému načtou při startu X.) Mám tam i tu (často zapomínanou) sekci pro nastavení práv u dri. V /dev mám zařízení agpgart a ovladač via_agp mám zakompilovaný do jádra.

    ...Jenže ono mi to nefungujeee. :-(

    Odpovědi

    29.7.2005 22:31 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Je ale otázka, jestli by na takové kartě něco jelo, mám pocit, že je děsně stará. ATI Rage 128 funguje určitě, dokonce na ní jede Quake 3 a Unreal Tournament. Mohla by stát tak 200 Kč, možná méně, za víc totiž nestojí.
    30.7.2005 00:27 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Já bych se dvousetkorunové investici určitě nebránil. :-) Potřebuju prostě kartu na AGP (rychlost 1x, přinejlepším 2x - to mi ještě BIOS umožní), se kterou bych mohl nerušeně sledovat screensaver Euphoria z KDE. :-D Máte-li někdo s ATI Rage 128 nějaké zkušenosti, mohli byste sem prosím dát něco z Xorg.conf? (Zejména sekci Device...) Kernel občas kompiluju, takže pokud se to kvůli ATI musí, neodradí mě to. Jde mi jen o to, aby na tom pomalém stroji celou grafiku nevytvářel procesor...
    30.7.2005 00:50 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Bylo potřeba dát moduly do jádra - pro DRI a pro ATI Rage 128. Pak modul do Xek - snad se jmenuje rage128, už si to nepamatuju. Ještě tam přišlo zapnout DRI a GLX, to by mohlo být skoro všechno.
    29.7.2005 22:38 Mti. | skóre: 31 | blog: Mti
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    nechci neco hanet, ale to "3d" byla spis marketingova zalezitost. Nejsem si jisty, jestli to neznamenalo spis jen to, ze to neni placate, ale ze z tistaku couha sem tam nejaky kondenzator. :-(
    Vidim harddisk mrzuty, jehoz hlava plotny se dotyka...
    30.7.2005 00:29 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Na tom bude určitě něco pravdy. Vyzkoušel jsem všechny způsoby, jak hardwarovou podporu OpenGL zapnout, takže je možné, že tam není... Na netu jsem se dočetl jen samé špatné zprávy - pouze framebuffer, softwarový rendering apod... :-(
    30.7.2005 12:04 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Tahle kara je založená na S3 Virge a stejně jako ona jakous-takous 3D podporu má. Ale ani v době největší slávy to nikdo nepoužíval, protože to bylo většinou pomalejší než kdyby to dělal CPU (tehdy 486-PI). Skutečný 3D akcelerátor, jak to chápeme dneska, je až Savage (ale tu stejně nebrat). Ty S3 jsou ale dost mizerné i co se ostatních parametrů týče, takže bych to vyhodil a zašel do nějakého bazaru pro tu zmiňovanou ATI Rage 128 nebo lépe Matrox G400 (případě i G200). Možná i nějakej starší Radeon by tam mohl ležet za pár šupů. Eventuelně, pokud se chcete trápit s binárními ovladači a rozpliznutým obrazem, tak i nějakou TNT2 nebo Geforce 2MX.
    Selmi avatar 1.8.2005 09:51 Selmi | skóre: 17 | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    ja som mal s3virge dx 4mb a na nej som pouzival opengl vdaka driverom z utah-glx. fungovalo to. ale necakaj zazraky.

    vlastne jedine co som tym ziskal bolo ze som mohol hrat gltron v rpozliseni 512x384 s takym istym fps ako softwarovo na 320x240 (na 166mhz pentiumpro) - a aj to som nesmel mat zapnute textury ani ziadne efekty, vsetko len v ciarach;-)
    1.8.2005 13:23 David Jež | skóre: 42 | blog: -djz | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Však pokud jsi měl štestí tak některé s3virge fungovaly dobře. Ale s tím ovladačem nejelo Trio ani náhodou. Dokonce je to psané i v někde v dokumentaci. Jinak ten ovladač z utah-glx někdo vylepšuje a portuje do DRI. Odkaz najdeš někde na jejich stránkách, je to mimo hlavní řadu jsou experimentální ovladače jak pro staré ATI mach64 (ale jen některé, takové to wonder pro, nebo bordel plus nebo extra nebo jak to tehdy marketing-zm[ae]tci označovali) tak i pro s3virge. Je to klasicky v 14 bitové hloubce a quake na tom vypadá užasně...

    PS: pořiď si kartu... Cokoliv, buďto tu rage128 nebo Voodoo3. U ní je dokonce stejně jedno jestli je do PCI nebo AGP, takže si vezmi jakou seženeš. Raději ti ale doporučuji PCI, u ní máš alespoň záruku že desku neodpálíš, což se o AGP a historických kartách říct nedá. A rozdíl mezi nimi není, většinou je to jen PCI karta v AGP ksichtu nevyužívající žádné výhody AGP.
    -djz

    "Yield to temptation; it may not pass your way again." -- R. A. Heinlein
    1.8.2005 14:29 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Karty ranku Rage 128, Matrox G400 nebo Voodoo 3 jsou už rozhodně plnohodnotné AGP karty, novější revize jsou už i s podporou AGP 4x. Odpálení nemůže v žádném případě nastat. PCI verze bude pomalejší a asi i dražší, protože se jich vyrobilo pár a byly to spíš rarity. Z těhle karet je nevýkonější a zároveň nejlépe v linuxu podporovaná ta G400. Verze bez dualhead by měla jít sehnat vyloženě za hubičku.
    1.8.2005 15:46 msp
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Na misapu@napismi.cz by byla Matrox G400 AGP, 16 MB, popřípadě ATI Radeon 7000, 32 MB. Ale je to v Brně.
    29.7.2005 22:58 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Pořiď si nějakou starší kartu s nvidia čipsetem a budeš mít po problému.

    Jinak měl jsem S3 akorát to nebyla trio a ty žádné opengl nepodporují, vše je děláno sw sice ty karty mají nějaké urychlovací funkce ale ani ovladače dodané a v windows to s hrama nefungovalo OK.
    30.7.2005 00:32 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    No jo, na tom počáku předtím byly Windows, jenže fungovaly jak na kliku a těžko říct, jestli tam vůbec nějaká akcelerace byla... Asi budu muset někde v bazaru splašit nějakou jinou kartu.
    30.7.2005 10:19 iSteve
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Co ti vyflusne glxinfo | head ? Kolik mas pameti na karte? Rozliseni a barevna hloubka, na ktery jedes?
    30.7.2005 22:18 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL

    Paměti tam jsou podle všeho asi 4 MB, aspoň jsem to četl někde v Xorg.0.log. (Pokud to teda ovladač správně detekuje.) Barevná hloubka 24 bpp, rozlišení 1024x768.

    glxinfo netvrdí nic pobzbudivého, samozřejmě jsem to už zkoušel.
    name of display: :0.0
    display: :0 screen: 0
    direct rendering: No
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig client glx vendor string: SGI
    Všechno špatně... :-(

    Někde jsem četl, že ta karta dokáže ještě kromě své paměti sdílet část RAM (podobně jako některé "on-board" (tahle není on-board, je normálně v AGP-slotu)). Jen tohle ať nedělá! Ten stroj má všeho všudy 96 MB paměti... (Linux mi ukazuje jen 88 MB, proto se toho obávám.)

    31.7.2005 02:21 iSteve
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Timpadem renderujes softwareove. Na DRI potrebujes triple buffer, coz s tvejma parametrama nezvladnes (potreboval bys osm)
    1.8.2005 01:49 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: S3 Trio 64 3D - problém s OpenGL
    Skus pouzit "svga", nie "s3*".

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.