Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
To napätie, čo z toho lezie, je naopak, stabilizované veľmi dobre, keďže diody potrebujú kvalitný zdroj(pre svetelné diody sú najlepšie prúdové zdroje)
Zdroj, o ktorom je reč, a ktorý sa bežne používa na napájanie led pásikov, nie je síce prúdovým zdrojom, ale práve pre hore popísané je veľmi dobre stabilizovaným.
...constant current LED drivers are the preferred method of driving LEDs ... Constant current power supplies, however, are generally more expensive and are limited in their flexibility. As a result, almost all LED strip products and other modules use constant voltage input.
LED pásky jsou produkt pro nenáročné konzumní použití, kde na pár desítkách procent ztráty nezáleží. Topný výkon se odvede nalepením na vhodný hliníkový profil (heat spreader). Hlavně že to jde krmit libovolným zdrojem 12V ss, který je zrovna po ruce.
Že jsou zdroje se stabilizovaným napětím dodnes obecně levnější než zdroje proudu pro LEDky, to je spíš věc masovosti výroby. Prostě velká spousta spotřebičů je tradičně stavěná na vstup se stabilním napětím, a je pro ně na trhu spousta napájecích zdrojů. LEDky jsou relativně úzký segment trhu, ještě před pár lety navíc vyloženě exotický/začínající. Proto mají zdroje pro krmení LEDek dodnes status čehosi fajnového - jenom proto, že mají ten divný proudový výstup. Reálně jde o pár odporů a možná jeden komparátor navíc na sekundární straně = mírně odlišné zapojení zpětné vazby.
Ve výkonnějších LED světlometech srážecí odpory nejsou, protože i bez nich "je co chladit" - pouze jsou LEDky zapojené sériově (nebo sério-paralelně) a počítá se se zdrojem konstantního proudu.
Ano, na rozdíl od zdroje např. 12V ss, který je dost univerzální, zdroj konstantního proudu (konkrétní model s pevným proudem) má dost omezené spektrum nasazení, kromě LEDek moc využití nemá a je třeba vždy párovat model zdroje s modelem svítidla (aby proud odpovídal). Proto existují zdroje konstantního proudu se stavitelným výstupním proudem třeba v rozsahu 1:2. I tak je "matice příbuzných modelů" dost rozsáhlá, protože kromě určitého rozsahu proudu mají zdroje také určitý omezený rozsah výstupních napětí... viz např MeanWell HLG series (nezávisle štelovatelný konstantní proud a napěťové omezení).
Tiskni
Sdílej: