Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Prakticky bych ale hádal, že na normálním PC to fungovat nebude.Bumblebee funguje pro přepínání igpu Intetelu a gpu Nvidie i na desktopu a taky to bylo původně pro NTB. Podle mě bude přepínání AMD fungovat na desktopu lépe než na NTB, protože tam bývá často nastavena GPU napevno v biosu (např. nejde vypnout). Vlastní zkušenosti s AMD Ryzen nemám, chtělo by to pogooglit.
což následně vyžadovalo spuštění větráků, takže NTB dělal kravál a hřál se.To nevypadá na standardní chování, navíc když máš Xfce. Spíše to vypadá, že ti nějaký proces vytížil CPU, nebo jsi měl ten Intel špatně nakonfigurovaný, protože jsi ho před tím nepoužíval. Pokud bychom se teď mrkli na nějaké testy měření spotřeby na netu, tak igpu bude mít při běžné práci určitě nižší spotřebu než dgpu. Ruku do ohně nedám, ale nečetl jsem, že by AMD nebo Nvidia měly lepší úsporné funkce než igpu Intel.
Spíše to vypadá, že ti nějaký proces vytížil CPUNo jasně, proces X serveru. Když jsem nic nedělal, nic nedělal, když jsem začal psát do editoru, vytížení šlo nahoru. Jak se dají konfigurovat grafické karty, to nevím, ale doufal bych, že výchozí nastavení bude použitelné. Pokud teda akcelerace nebyla úplně vypnutá, to by byl sice návrat někam 15 let zpátky, ale je možné, že to tak je udělané v rámci tlačení systemd pomocí přístupu "X.org pouze se systemd"
Pokud teda akcelerace nebyla úplně vypnutá, to by byl sice návrat někam 15 let zpátky, ale je možné, že to tak je udělané v rámci tlačení systemd pomocí přístupu "X.org pouze se systemd"Zaujímalo by ma, čo má spoločné systemd s aktívnym bumblebee na vadnom HW.menovite prečo by mala byť chyba v 3D desktope keď bumblebee nechal 3D akceleráciu čisto na diskrétnu a neexistujúcu diskrétnu grafickú kartu. Takáto logika je krok späť o 15 rokov.
.......Pozor, potřebujete základní desku s IOMMU (není problém) a dobře udělanými IOMMU skupinami (může být problém.)Dobrý den. Také mne toto téma zajímá. Mohl byste prosím trošku rozvést pojem "dobře udělané IOMMU skupiny" ? Lze nějak poznat motherboard, který IOMMU podporuje a má IOMMU skupiny udělané dobře? Moc Vám děkuji.
/sys/kernel/iommu_groups, kde jsou ty skupiny vyjmenované jako podadresáře (čísla), v každém podadresáři je pak adresář devices, kde je seznam zařízení patřící do dané skupiny. (Zařízení jsou uvedena dle svých adres na PCI sběrnici, z výstupu lspci vyčtete, co je co.) Pokud desku chcete koupit, tak jedině hledat na webu, jestli někdo někam ten seznam skupin nenahrál. Jo a s různou verzí BIOSu ty skupiny na stejné desce mohou být různé.
(Předpokládám, že nebudu muset kabel přehazovat z jedné gr.karty na druhou)Mělo by to jít nastavit i tak, že by se v jednu chvíli používaly obě GPU, do monitoru by byly zapojeny oba kabely najednou a jen bys přepínal "source" na monitoru podle toho z jaké GPU by jsi chtěl zrovna vidět výstup. Nebo druhá varianta co tu už padla, že by se výpočetní výkon odehrával na jedné GPU a pak by se data přenesly na druhou GPU kde by se jen zobrazily a vyplivly na monitor. U téhle varianty je mírná latence, ale u Bumblebee ji vůbec nevnímám ani ve hrách.
Mělo by to jít nastavit i tak, že by se v jednu chvíli používaly obě GPU, do monitoru by byly zapojeny oba kabely najednou a jen bys přepínal "source" na monitoru podle toho z jaké GPU by jsi chtěl zrovna vidět výstup.Jo, takhle mám připojenou grafiku pro virtualizované widle.
Tam už malinká latence jde u rychlých her cítit, ale když potřebuji tak taky přepnu "source" na monitoru a je to bez latence. Dle potřeby si Nvidii pomocí scriptu přehazuji mezi virt. widlema a linuxem, podle toho kde ji potřebuju.
Tiskni
Sdílej: